运行环境
一、在哪里运行
- 运行环境即浏览器(server 端有nodejs)
二、 网页是如何加载并渲染出来的
1、资源的形式
- html 代码
- 媒体文件,如图片、视频等
- JavaScript CSS
2、加载过程
- DNS 解析:域名 -> IP 地址
- 浏览器根据 IP地址向服务端发起 http 请求
- 服务器处理 http 请求,并返回给浏览器
3、渲染过程
根据 HTML 代码生成 DOM Tree(文档对象模型树)
根据 CSS 代码生成 CSSOM(CSS对象模型)
DOM 树和 CSSOM 可以并行构建
将 DOM Tree 和 CSSOM 整合形成 Render Tree(渲染树)
根据 Render Tree 渲染页面
遇到 <script> 则暂停渲染,优先加载并执行 JS 代码,完成再继续
直至把 Render Tree 渲染完成
4、window.onload 和 DOMContentLoaded 区别
- window.onload:页面的全部资源加载完才会执行,包括图片、视频等
- DOMContentLoaded:DOM 渲染完即可执行,此时图片、视频还可能没有加载完
window.addEventListener('load', function() { // 页面的全部资源加载完才会执行,包括图片、视频等 }) document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { // DOM 渲染完即可执行,此时图片、视频还可能没有加载完 })
二、性能优化
1、性能优化原则
- 多使用内存、缓存或其他方法
- 减少CPU 计算量,减少网络加载耗时
- 用空间换时间
2、性能优化 — 让加载更快
减少资源体积:压缩代码
减少访问次数:合并代码,SSR 服务器端渲染,缓存
使用更快的网络:CDN(分布在不同区域的边缘节点服务器群组成的分布式网络)
3、性能优化 — 让渲染更快
CSS 放在 head,JS 放在 body 最下面
尽早开始执行 JS,用 DOMContentLoaded 触发
懒加载(图片懒加载,上滑加载更多)
对 DOM 查询进行缓存
频繁 DOM 操作,合并到一起插入 DOM 结构
节流 throttle 防抖 debounce
4、前端性能优化示例
资源合并:
<script src="a.js"></script> <script src="b.js"></script> <script src="c.js"></script> // 合并为 <script src="abc.js"></script>
缓存:
- 静态资源加 hash 后缀,根据文件内容计算 hash(webpack中的配置)
- 文件内容不变,则 hash 不变,则 url 不变
- url 和文件不变,则会自动触发 http 缓存机制,返回 304
- CDN:
SSR:
- 服务器端渲染:将网页和数据一起加载,一起渲染
- 非 SSR(前后端分离):先加载网页,再加载数据,再渲染数据
- 早先的 JSP ASP PHP,现在的 vue react SSR
懒加载:
先给一个容易加载的图片,等加载完成后把真正的图片展现出来
<img id="img1" src="preview.png" data-realsrc="abc.png"> let img1 = document.getElementById('img1') img1.src = img1.getAttribute('data-realsrc')
缓存 DOM 查询:
多个 DOM 操作一起插入到 DOM 结构:
尽早开始 JS 执行:
window.addEventListener('load', function() { // 页面的全部资源加载完才会执行,包括图片、视频等 }) document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { // DOM 渲染完即可执行,此时图片、视频还可能没有加载完 })
5、防抖 debounce
- 监听一个输入框的,文字变化后触发 change 事件
- 直接用 keyup 事件,则会频繁触发 change 事件
- 防抖:用户输入结束或暂停时,才会触发 change 事件
示例:input 框的防抖
<input type="text" id="input1"> let input1 = document.getElementById('input1') let timer = null input1.addEventListener('keyup', function(value) { if(timer) { clearTimeout(timer) } timer = setTimeout(() => { // 模拟触发 change 事件 console.log(input1.value) // 清空定时器 timer = null }, 500) })
封装防抖 debounce 函数:
<input type="text" id="input1"> let input1 = document.getElementById('input1') // 防抖 function debounce(fn, delay = 500) { // timer 是闭包中的 let timer = null return function() { if(timer) { clearTimeout(timer) } timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, arguments) timer = null }, delay) } } input1.addEventListener('keyup', debounce(() => { console.log(input1.value) }, 1000))
6、节流 throttle
- 拖拽一个元素时,要随时拿到该元素被拖拽的位置
- 直接用 drag 事件,则会频繁触发,很容易导致卡顿
- 节流:无论拖拽速度多快,都会每隔 xxxms 触发一次
示例:拖拽一个 div
#div1 { border: 1px solid #ccc; width: 200px; height: 100px; } <div id="div1" draggable="true">可拖拽</div> const div1 = document.getElementById('div1') let timer = null div1.addEventListener('drag', function (event) { if(timer) { return } timer = setTimeout(() => { console.log(event.offsetX, event.offsetY) timer = null }, 100) })
封装节流 throttle 函数:
#div1 { border: 1px solid #ccc; width: 200px; height: 100px; } <div id="div1" draggable="true">可拖拽</div> const div1 = document.getElementById('div1') function throttle(fn, delay = 100) { let timer = null return function() { if(timer) { return } timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, arguments) timer = null }, delay) } } div1.addEventListener('drag', throttle(function (event) { console.log(event.offsetX, event.offsetY) },))
三、常见的 web 前端攻击方式
- XSS 跨站请求攻击
- XSRF 跨站请求伪造
1、XXS 攻击
- 一个博客网站,我发表一篇博客,其中嵌入 <script></script> 脚本
- 脚本内容:获取 cookie,发送到我的服务器(服务器配合跨域)
- 发表这篇博客,有人查看它,我轻松收割访问者的 cookie
2、XXS 预防
- 替换特殊字符,如 < 变为 < > 变为 >
- <script> 变为 <script> 直接显示,而不会作为脚本执行
- 前端要替换,后端也要替换,都做更保险
示例:脚本不会执行,直接在页面显示
<script>alert(document.cookie)<script>
3、XSRF 攻击
- 我向你发送一封电子邮件,邮件标题很吸引人
- 但邮件正文隐藏着 <img src="xxx.com/pay?id=200" />
- 你一查看邮件,就帮我购买了 id 是 200 的商品
4、XSRF 预防
- 使用 post 接口
- 增加验证,例如密码、短信验证码、指纹等