抽丝剥茧C语言(高阶)动态内存管理+练习

简介: 抽丝剥茧C语言(高阶)动态内存管理+练习

1. 为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

  1. 空间开辟大小是固定的。
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。

这时候就只能试试动态存开辟了。

2. 动态内存函数的介绍

2.1 malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc (size_t size);//参数是开辟内存的大小,单位是字节

这个函数向内存申请一块连续可用的空间(不会初始化任何值),并返回指向这块空间的指针。

如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。

如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。

返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。

如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);//参数是你开辟内存的位置,你也可以传别的地址

free函数用来释放动态开辟的内存。

如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。

如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。

举个例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
  int num = 0;
  scanf("%d", &num);
  int* ptr = NULL;
  int i = 0;
  ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
  if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
  { 
    for (i = 0; i < num; i++)
    {
      *(ptr + i) = 0;//访问开辟的内存然后赋值为0
    }
  }
  for (i = 0; i < num; i++)
  {
    printf("%d ", *(ptr + i));
  }
  free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
  ptr = NULL;//是否有必要?
  return 0;
}

这段代码是用malloc函数开辟了一个大小为num*4字节的内存,然后位置传给了prt,因为空间是连续的,所以像一个数组一样,可以储存值。

释放内存是必须的,不然你的内存满了会很糟糕的,至于把释放掉内存的位置指向空指针,这是一种安全措施,因为你释放掉之后这个地址就不属于你的了(还给了操作系统),然而你的prt还直指向那里,如果不小心实用了这个指针,就容易造成非法访问,所以很有必要让他忘记原来的地址。

2.2 calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);

函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。

与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

举个例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
  int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
  if (NULL != p)
  {
    ;
  }
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
    printf("%d ", *(p + i));
  }
  free(p);
  p = NULL;
  return 0;
}

这次我们并没有像malloc函数那样给开辟出来的空间赋值,但是我们发现内容却都是0,也就是说calloc会初始化值。

所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。

2.3 realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。

有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

函数原型如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);

ptr 是要调整的内存地址。

size 调整之后新大小。

返回值为调整之后的内存起始位置。

这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。

realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

  1. 情况1:原有空间之后有足够大的空间
  2. 情况2:原有空间之后没有足够大的空间

    情况1
    当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
    情况2
    当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小
    的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
    由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
    举个例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
  int* ptr = (int*)malloc(100);
  if (ptr != NULL)
  {
    //业务处理
  }
  else
  {
    return 1;//如果开辟空间失败了就返回1
  }
  //扩展容量
  //代码1
  ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
  //代码2
  int* p = NULL;
  p = realloc(ptr, 1000);
  if (p != NULL)
  {
    ptr = p;
  }
  //业务处理
  free(ptr);
  return 0;
}

代码1中,如果扩展内存失败了就会返回一个空指针,与拿来的ptr是指向之前的内存,一旦失败了就会让ptr指向空指针,那么原来的内存你开辟之后就没有指针记录位置了,导致这片空间你无法使用也无法释放。

代码2就是进行了一个保险,让一个新的指针指向扩容之后的位置,如果不是空指针就让ptr也指向这个位置。

注意:如果动态内存开辟的多了,会留下内存碎片

3. 常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

void test()
{
  int* p = (int*)malloc(INT_MAX);
  *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
  free(p);
}

TNT_MAX就是整形类型的最大数值,2^31-1个字节,这样肯定是行不通的,就算是动态开辟也有一定的范围。所以一定开辟失败,返回的是空指针,下面解引用空指针然后还要赋值,肯定是非法的。

3.2 对动态开辟空间的越界访问

void test()
{
  int i = 0;
  int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
  if (NULL == p)
  {
    printf("%s\n", strerror(errno));//如果是开辟失败就报错
    return 1;
  }
  for (i = 0; i <= 10; i++)
  {
    *(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
  }
  free(p);
}

越界访问会有未知风险。

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
  int a = 10;
  int* p = &a;
  free(p);//这样是不行的
}

程序会崩溃。

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
{
  int* p = (int*)malloc(100);
  p++;
  free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

3.5 对同一块动态内存多次释放

void test()
{
  int* p = (int*)malloc(100);
  free(p);
  free(p);//重复释放
}

也会报错的,因为释放一次之后在释放一次原来的地方是不可以的,这就是为什么要让他指向空指针。

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
  int* p = (int*)malloc(100);
  if (NULL != p)
  {
    *p = 20;
  }
}
int main()
{
  test();
}

在函数里面开辟的内存,指针也是临时变量,函数走完之后没有立刻释放内存,指向这块内存的指针也不知去向,那么这块内存到底在哪里开辟的,具体位置就不清楚了,也无法释放内存了。

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。

切记:

动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。

4. 几个经典的笔试题

4.1 题目1:

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

void GetMemory(char* p) 
{
  p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void) 
{
  char* str = NULL;
  GetMemory(str);
  strcpy(str, "hello world");
  printf(str);
}

结果是,并没有打印任何东西。

因为p指针和str指针并没有直接关联,都是独立空间,只不过,创建GetMemory函数的时候让str和p指向同一个地方,然而在GetMemory函数中开辟的动态内存不知道是哪里,然后让p储存这个位置,GetMemory函数走完之后p也销毁了。

正确的方法是用二级指针储存str(GetMemory函数的参数要用二级指针),然后解引用这个二级指针就能找到str的位置了,然后让str记住开辟内存的位置。

4.2 题目2:

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

char* GetMemory(void) 
{
  char p[] = "hello world";
  return p;
}
void Test(void) 
{
  char* str = NULL;
  str = GetMemory();
  printf(str);
}

没有打印任何的文字,因为p是一个临时的空间,只要出了GetMemory函数,p指向的那片内存就还给操作系统了(销毁),str指向的也是p之前指向的位置,所以属于非法。

4.3 题目3:

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

void GetMemory(char** p, int num) 
{
  *p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void) 
{
  char* str = NULL;
  GetMemory(&str, 100);
  strcpy(str, "hello");
  printf(str);
}

这段代码除了没有释放掉开辟的内存和判断str是不是空指针,剩下没问题了,其实这个代码能解决题目1的问题。

4.4 题目4:

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

void Test(void) 
{
  char* str = (char*)malloc(100);
  strcpy(str, "hello");
  free(str);
  if (str != NULL)
  {
    strcpy(str, "world");
    printf(str);
  }
}

这个是释放掉了开辟的内存(还是一个野指针的问题),归还给操作系统的内存里面就不能进行操作了,如果if后面放在strcpy之前就没问题了。

5. C/C++程序的内存开辟

C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
  5. 实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
    但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁,所以生命周期变长。

6. 柔性数组

C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

例如:

typedef struct st_type
{
  int i;
  int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

有些编译器会报错无法编译可以改成:

typedef struct st_type
{
  int i;
  int a[];//柔性数组成员
}type_a;

6.1 柔性数组的特点

结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。

sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。

包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

例如:

typedef struct st_type
{
  int i;
  int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4

6.2 柔性数组的使用

//代码1
typedef struct st_type
{
  int i;
  int a[];//柔性数组成员
}type_a;
int i = 0;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));//这些内存里既有结构体中的整形i也有柔性数组a
//业务处理+判断p是不是空指针
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++) 
{
  p->a[i] = i;
}
free(p);

主要是依赖开辟动态内存的函数。

6.3 柔性数组的优势

上述的 type_a 结构也可以设计为:

//代码2
typedef struct st_type
{
  int i;
  int* p_a;
}type_a;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));//先给结构体开辟内存空间
//这里需要判断p是不是空指针
p->i = 100; 
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));//再给柔性数组开辟内存
//业务处理+判断p_a是不是空指针
for (i = 0; i < 100; i++) 
{
  p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);这里不能先释放掉结构体的内存,不然就找不到柔性数组开辟的那块内存了
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 代码1 的实现有两个好处:

第一个好处是:方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事.所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度.

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。

本篇结束

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