抽丝剥茧C语言(高阶)指针的进阶

简介: 抽丝剥茧C语言(高阶)指针的进阶

1. 字符指针

在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char*

一般使用:

int main()
{
    char ch = 'w';
    char *pc = &ch;
    *pc = 'w';
    return 0; 
}

还有一种使用方式如下:

int main()
{
  const char* pstr = "hello baiye.";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
  printf("%s\n", pstr);
  return 0;
}

代码 const char* pstr = “hello baiye.”;

特别容易让我们以为是把字符串 hello bit 放到字符指针 pstr 里了,但是/本质是把字符串 hello baiye. 首字符的地址放到了pstr中。

上面代码的意思是把一个常量字符串的首字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中。

2. 指针数组

之前我们介绍过了,这里就不多说了。

int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组

3. 数组指针

3.1 数组指针的定义

数组指针是指针?还是数组?

答案是:指针。

我们已经熟悉:

整形指针: int * pint; 能够指向整形数据的指针。

浮点型指针: float * pf; 能够指向浮点型数据的指针。

那数组指针应该是:能够指向数组的指针。

下面代码哪个是数组指针?

int *p1[10];
int (*p2)[10];
//p1, p2分别是什么?

P1:是指针数组。

P2:

//解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。

//这里要注意:[ ]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。

3.2 &数组名VS数组名

我们来看一段代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {0};
    printf("%p\n", arr);
    printf("%p\n", &arr);
    return 0; 
}

arr 和 &arr 分别是啥?

我们知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。

那&arr数组名到底是啥?

我们先来运行一下看看结果:

可见数组名和&数组名打印的地址是一样的。

难道两个是一样的吗?

我们再看一段代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
  int arr[10] = { 0 };
  printf("arr = %p\n", arr);
  printf("&arr= %p\n", &arr);
  printf("arr+1 = %p\n", arr + 1);
  printf("&arr+1= %p\n", &arr + 1);
  return 0;
}

运行结果:

根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。

实际上: &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。(细细体会一下)

本例中 &arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型

数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40.

3.3 数组指针的使用

那数组指针是怎么使用的呢?

既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。

看代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
  int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
  int(*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p
  //但是我们一般很少这样写代码
  return 0;
}

一个数组指针的使用:

#include <stdio.h>
void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col) 
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      printf("%d ", arr[i][j]);
    }
    printf("\n");
  }
}
void print_arr2(int(*arr)[5], int row, int col) 
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      printf("%d ", arr[i][j]);
    }
    printf("\n");
  }
}
int main()
{
  int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
  print_arr1(arr, 3, 5);
  //数组名arr,表示首元素的地址
  //但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
  //所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
  //可以数组指针来接收
  print_arr2(arr, 3, 5);
  return 0;
}

让我们来看一下运行结果:

那么,这段代码是什么意思呢?

int (*parr3[10])[5];

首先parr3和[10]结合,这说明是一个数组,此时数组还缺少一个类型,那么剩下的int(*)[5]就是类型,总的来讲parr3是存放数组指针的数组。

4. 数组参数、指针参数

在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?

4.1 一维数组传参

#include <stdio.h>
void test(int arr[])//ok?
{}
void test(int arr[10])//ok?
{}
void test(int* arr)//ok?
{}
void test2(int* arr[20])//ok?
{}
void test2(int** arr)//ok?
{}
int main()
{
  int arr[10] = { 0 };
  int* arr2[20] = { 0 };
  test(arr);
  test2(arr2);
}

上面这些是都对的。

第一个是数组的写法,第二个[]里面的数字可有可无。

第三个是地址,之前说过数组名是首元素的地址,也是一个类型,所以可以。

第四个也是形参与实参相同。

第五个用二级指针接受是可以的,因为实参是指针数组,数组名是首元素的地址,而元素都是指针,我们也知道二级指针是存放一级指针的地址的,所以他们是一个类型。

4.2 二维数组传参

void test(int arr[3][5])//ok?
{}
void test(int arr[][])//ok?
{}
void test(int arr[][5])//ok?
{}
//总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
//因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
//这样才方便运算。
void test(int* arr)//ok?
{}
void test(int* arr[5])//ok?
{}
void test(int(*arr)[5])//ok?
{}
void test(int** arr)//ok?
{}
int main()
{
  int arr[3][5] = { 0 };
  test(arr);
}

第一个可以,因为传过去的是二维数组,用二维数组接受,所以可以。

第二个不行,因为二维数组能省略行,不能省略列。

第三个可以。

第四个不行,因为arr是代表二维数组的首元素地址,也代表是数组的第一行,也就是一维数组,所以不能用一个整型指针来接收。

第五个也不行,因为这是一个指针数组,不是一个类型。

第六个可以,因为是用一个数组指针来接收一维数组。

第七个不行,一维数组的地址不可能放进二级指针里。

4.3 一级指针传参

#include <stdio.h>
void print(int* p, int sz) 
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < sz; i++)
  {
    printf("%d\n", *(p + i));
  }
}
int main()
{
  int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
  int* p = arr;
  int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
  //一级指针p,传给函数
  print(p, sz);
  return 0;
}

运行结果:

4.4 二级指针传参

#include <stdio.h>
void test(int** ptr) {
 printf("num = %d\n", **ptr); 
}
int main()
{
 int n = 10;
 int*p = &n;
 int **pp = &p;
 test(pp);
 test(&p);
 return 0; }

运行结果是:

5. 函数指针

那么,函数也一定有地址,也有相应的指针来接收函数的地址。

首先看一段代码:

#include <stdio.h>
void test()
{
  printf("hehe\n");
}
int main()
{
  printf("%p\n", test);
  printf("%p\n", &test);
  return 0;
}

代码运行结果:

输出的是两个地址,这两个地址是 test 函数的地址。

也就说明函数名就是函数的地址。

那我们的函数的地址要想保存起来,怎么保存?

下面我们看代码:

void test()
{
  printf("hehe\n");
}
//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void (*pfun1)();
void* pfun2();

首先,能给存储地址,就要求pfun1或者pfun2是指针,那哪个是指针?

答案是:

pfun1可以存放。pfun1先和*结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参

数,返回值类型为void。

6. 函数指针数组

数组是一个存放相同类型数据的存储空间,那我们已经学习了指针数组,

比如:

int *arr[10];
//数组的每个元素是int*

那要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?

int (*parr1[10])();
int *parr2[10]();
int (*)() parr3[10];

答案是:parr1

parr1 先和 [] 结合,说明 parr1是数组,数组的内容是什么呢?

是 int (*)() 类型的函数指针。

至于函数指针的用途:

写一个计算器

#include <stdio.h>
int add(int a, int b) {
  return a + b;
}
int sub(int a, int b) {
  return a - b;
}
int mul(int a, int b) {
  return a * b;
}
int div(int a, int b) {
  return a / b;
}
int main()
{
  int x, y;
  int input = 1;
  int ret = 0;
  int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
  while (input)
  {
    printf("*************************\n");
    printf(" 1:add2:sub \n");
    printf(" 3:mul4:div \n");
    printf("*************************\n");
    printf("请选择:");
    scanf("%d", &input);
    if ((input <= 4 && input >= 1))
    {
      printf("输入操作数:");
      scanf("%d %d", &x, &y);
      ret = (*p[input])(x, y);
    }
    else
      printf("输入有误\n");
    printf("ret = %d\n", ret);
  }
  return 0;
}

这里我们看到,选择运算法后,也就等于选择到了数组里面的函数指针,直接就到了上面的运算函数中。

这样比较方便。

7. 指向函数指针数组的指针

指向函数指针数组的指针是一个指针,

指针指向一个 数组 ,数组的元素都是函数指针 ;

如何定义?

#include <stdio.h>
void test(const char* str) 
{
  printf("%s\n", str);
}
int main()
{
  //函数指针pfun
  void (*pfun)(const char*) = test;
  //函数指针的数组pfunArr
  void (*pfunArr[5])(const char* str);
  pfunArr[0] = test;
  //指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
  void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;
  return 0;
}

哈哈,这就是套娃

8. 回调函数

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

首先演示一下qsort(点击这里可详细查看qsort函数)函数的使用:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//qosrt函数的使用者得实现一个比较函数
int int_cmp(const void* p1, const void* p2) 
{
  return (*(int*)p1 - *(int*)p2);
}
int main()
{
  int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
  int i = 0;
  qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof(int), int_cmp);
  for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
  {
    printf("%d ", arr[i]);
  }
  printf("\n");
  return 0;
}

代码的运行结果:

这里我们可以用冒泡排序和回调函数模拟实现qsort函数。

下面的void*是没有具体类型的指针,作用是可以接收任何类型的指针,也可以赋给任何类型的指针。

#include <stdio.h>
int int_cmp(const void* p1, const void* p2) 
{
  return (*(int*)p1 - *(int*)p2);
}
void _swap(void* p1, void* p2, int size) 
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < size; i++)
  {
    char tmp = *((char*)p1 + i);
    *((char*)p1 + i) = *((char*)p2 + i);//用char类型的指针因为长度为1个字节,无论我们要int类型还是ling类型都是一个字节一个字节相加的。
    *((char*)p2 + i) = tmp;
  }
}
void bubble(void* base, int count, int size, int(*cmp)(void*, void*))
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  for (i = 0; i < count - 1; i++)
  {
    for (j = 0; j < count - i - 1; j++)
    {
      if (cmp((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size) > 0)
      {
        _swap((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size, size);
      }
    }
  }
}
int main()
{
  int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
  int i = 0;
  bubble(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof(int), int_cmp);
  for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
  {
    printf("%d ", arr[i]);
  }
  printf("\n");
  return 0;
}

代码的运行结果如下:

结束语

这里我们C语言的指针就结束了,因为之前有一篇指针的基础章,所以本章的字数偏少。

请大佬们指点错误和不足,如果觉得文章不错请家人们点个赞吧!!!

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