导语
想一想,如果你想表达一个人的个人信息,就需要int类型,char类型等等去表达名字,年龄,生日之类的,这是个复杂对象,我们描述非常的困难,那么C语言有没有什么简单的方法呢?请往下看
1. 结构体的声明
1.1 结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
1.2 结构的声明
结构体的图法规定:
struct tag//这一行是我们定义的类型 { member-list; }variable-list;//根据结构体类型创建的变量
struct是结构体的关键字,tag是结构体的标签
花括号里面的member-list叫做成员列表(成员变量),当然不仅仅你只有一个,可以是多个。
variable-list这个是变量列表,可有可无。
其实结构体就等于int,char这种级别的,只不过是重新定义各种数据类型。
举例:
struct Stu//我定义的这个是学生类型 { char name[20];//名字 int age;//年龄 char sex[5];//性别 char id[20];//学号 }p1;//分号不能丢,p1变量的意思是学生p1
1.3 结构成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
也就是说结构体可以嵌套:
struct Stu { char name[20];//名字 int age;//年龄 char sex[5];//性别 char id[20];//学号 }p1; struct peo { struct Stu p1; int w; float f; };
1.4 结构体变量的定义和初始化
有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单
我们用代码举例:
struct Point { int x; int y; }p1; //声明类型的同时定义变量p1 struct Point p2; //定义结构体变量p2 //初始化:定义变量的同时赋初值。 struct Point p3 = { x, y }; struct Stu//类型声明 { char name[15];//名字 int age;//年龄 }; struct Stu s = { "zhangsan", 20 };//初始化 struct Node { int data; struct Point p; struct Node* next; }n1 = { 10, {4,5}, NULL }; //结构体嵌套初始化 struct Node n2 = { 20, {5, 6}, NULL };//结构体嵌套初始化
那么初始化之后如何使用呢?我们接着往下看!
2. 结构体成员的访问
结构体变量访问成员
结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。
例如:
struct Stu { char name[20]; int age; };
我们可以看到 s 有成员 name 和 age ;
那我们如何访问s的成员?
我们之前说过有两个操作符和结构体有关,一个是 . 一个是->。
struct S s; strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员 s.age = 20;//使用.访问age成员 printf("%s %d\n", s.name, s.age);
代码就会再屏幕上输出:
zhangsan 20
结构体指针访问指向变量的成员
有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。
那该如何访问成员。
参考代码如下:
#include <stdio.h> struct Stu { char name[20]; int age; }; void print(struct Stu* ps) { printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age); //使用结构体指针访问指向对象的成员 printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age); } int main() { struct Stu s = { "zhangsan", 20 }; print(&s);//结构体地址传参 return 0; }
代码运行结果是:
也就是说:
(*ps).name == ps->name;
3. 结构体传参
关于结构体传参,我们用还是老样子用代码举例:
#include <stdio.h> struct S { int data[1000]; int num; }; struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 }; //结构体传参 void print1(struct S s) { printf("%d\n", s.num); } //结构体地址传参 void print2(struct S* ps) { printf("%d\n", ps->num); } int main() { print1(s);//传结构体 print2(&s);//传地址 return 0; }
代码运行结果如下:
结果当然是一样的,当然哪一种方法更好呢?
答案是:首选print2函数。
原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
如果上面的话你不理解,那么请跳转到这里
结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。
结束语。
请家人们的点个赞,大佬们指点不足和纠正错误。