web前端面试高频考点——JavaScript 篇(一)【JS的三座大山 】 原型和原型链、作用域和闭包、异步

简介: web前端面试高频考点——JavaScript 篇(一)【JS的三座大山 】 原型和原型链、作用域和闭包、异步

JS 值类型和引用类型的区别

值类型

    let a = 100
    let b = a
    a = 200
    console.log(b) // 100

出处:https://coding.imooc.com/lesson/400.html#mid=30282

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引用类型

    let a = {age: 20}
    let b = a
    b.age = 21
    console.log(a.age) // 21

出处:https://coding.imooc.com/lesson/400.html#mid=30282


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常见值类型(基本数据类型)

  • 字符串(String)
  • 数字(Number)
  • 布尔(Boolean)
  • 未定义(Undefined)
  • 空(Null)
  • Symbol

常见引用类型

  • Object 类型
  • Array 类型
  • Function 类型
  • Date 类型
  • RegExp 类型

手写深拷贝

typeof 运算符

  • 能判断所有的值类型
  • 能判断函数
  • 能识别引用类型(不能再继续识别)

示例 1:判断所有的值类型(基本数据类型)

    let a = 'hello'
    let b = 11
    let c = true
    let d
    let s = Symbol('hi')
    console.log(typeof a) // string
    console.log(typeof b) // number
    console.log(typeof c) // boolean
    console.log(typeof d) // undefined
    console.log(typeof s) // symbol

示例 2:能判断函数

    let x = console.log
    let y = function() {}
    console.log(typeof x) // function
    console.log(typeof y) // function

示例 3:能识别引用类型(不能再继续识别)

  console.log(typeof null) // object
    console.log(typeof ['hello']) // object
    console.log(typeof {age: 20}) // object

手撕深拷贝

普通写法:

    const obj1 = {
        age: 20,
        name: '张三',
        address: {
            city: '北京'
        },
        arr: ['x', 'y', 'z']
    }
    const obj2 = deepClone(obj1)
    obj2.address.city = '上海'
    obj2.arr[0] = 'a'
    console.log(obj1.address.city) // 北京
    console.log(obj1.arr[0]) // x
    // 深拷贝
    function deepClone(obj = {}) {
        if(typeof obj !== 'object' || obj == null) {
            //  obj 是 null,或者不是对象和数组,直接返回
            return obj
        }
        // 初始化返回结果
        let result
        if(obj instanceof Array) {
            result = []
        } else {
            result = {}
        }
        for(let key in obj) {
            // 保证 key 不是原型的属性
            if(obj.hasOwnProperty(key)) {
                // 递归
                result[key] = deepClone(obj[key])
            }
        }
        // 返回结果 
        return result
    }

简写形式:

  // 深拷贝函数
  function deepClone(obj) {
      // 1 判断是否是非引用类型或者null
      if (typeof obj !== 'object' || obj == null) return obj
      // 2 创建一个容器
      let result = new obj.constructor()
      // 3 拿到对象的keys,给容器赋值
      Object.keys(obj).forEach(v => result[key] = deepClone(obj[key]))
      // 4 返回容器
      return result
  }

变量计算 - 类型转换

  • 字符串拼接
  • ==
  • if 语句
  • 逻辑运算

示例 1:字符串拼接

    const a = 100 + 10 // 110
    const b = 100 + '10' // '10010'
    const c = true + '10' // 'true10'

示例 2:==

    100 == '100' // true
    0 == '' // true
    0 == false // true
    false == '' // true
    null = undefined  // true

示例 2 扩展:

除了 == null 之外,其他都用 ===

    const obj = {name: 'zhangsan'}
    if (obj.age == null) {}
    // 相当于:
    if (obj.age === null || obj.age === undefined) {}

示例 3:truly 变量和 falsely 变量

  • truly 变量:!!a == true 的变量
  • falsely 变量:!!a === false 的变量

以下是 falsely 变量,除此之外都是 truly 变量

    !!0 === false
    !!NaN === false
    !!'' === false
    !!null === false
    !!undefined == false
    !!false === false

示例 4:逻辑判断

注:10 是 truly 变量,继续往后判断返回第二个值

    console.log(10 && 0) // 0
    console.log('' || 'abc') // 'abc'
    console.log(!window.abc) // true

原型和原型链

class 类

  • constructor
  • 属性
  • 方法

示例:

    // 学生类
    class Student {
        constructor(name, number) {
            this.name = name
            this.number = number
        }
        sayHi() {
            console.log(`姓名 ${this.name}, 学号 ${this.number}`);
        }
    }
    // 通过类 new 对象/实例
    const xialu = new Student('夏洛', '2022')
    console.log(xialu.name) // 夏洛
    console.log(xialu.number) // 2022
    xialu.sayHi() // 姓名 夏洛, 学号 2022

继承

  • extends
  • super
  • 扩展或重写方法

示例:子类继承父类

    // 父类
    class People {
        constructor(name) {
            this.name = name
        }
        eat() {
            console.log(`${this.name} eat food`);
        }
    }
    // 子类
    class Student extends People {
        constructor(name, number) {
            super(name)
            this.number = number
        }
        sayHi() {
            console.log(`姓名 ${this.name} 学号 ${this.number}`);
        }
    }
    // 子类
    class Teacher extends People {
        constructor(name, major) {
            super(name)
            this.major = major
        }
        teach() {
            console.log(`${this.name} 教授 ${this.major}`)
        }
    }
    // 实例
    const xialuo = new Student('夏洛', '2022')
    console.log(xialuo.name) // 夏洛
    console.log(xialuo.number) // 2022
    xialuo.sayHi() // 姓名 夏洛, 学号 2022
    xialuo.eat() // 夏洛 eat food
    // 实例
    const wanglaoshi = new Teacher('王老师', '语文')
    console.log(wanglaoshi.name) // 王老师
    console.log(wanglaoshi.major) // 语文
    wanglaoshi.teach() // 王老师 教授 语文
    wanglaoshi.eat() // 王老师 eat food

JS原型(隐式原型和显式原型)

类型判断 instanceof

    console.log(xialuo instanceof Student) // true
    console.log(xialuo instanceof People) // true
    console.log(xialuo instanceof Object) // true

原型

class 实际上是 函数

  console.log(typeof Student) // 'function'
  console.log(typeof Teacher) // 'function'
  console.log(typeof People) // 'function'

隐式原型和显式原型

  • 隐式原型:__prop__
  • 显式原型:prototype

实例对象的隐式原型等于对应构造函数的显示原型

    console.log(xialuo.__proto__) // People {constructor: ƒ, sayHi: ƒ}
    console.log(Student.prototype) // People {constructor: ƒ, sayHi: ƒ}
    console.log(xialuo.__proto__ === Student.prototype) // true

出处:https://coding.imooc.com/lesson/400.html#mid=30288

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原型关系

  • 每个 class 都有一个显式原型 prototype
  • 每个实例都有隐式原型 __proto__
  • 实例的 __proto__ 指向对应 class 的 prototype

基于原型的执行规则

获取属性 xialuo.name 或执行方法 xialuo.sayHi 时先在自身属性和方法寻找如果找不到则自动去 __proto__ 中查找

原型链

instanceof 顺着隐式原型往上找,找到返回 true,找不到返回 false

出处:https://coding.imooc.com/lesson/400.html#mid=30289

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hasOwnProperty

hasOwnProperty 会查找一个对象是否有某个属性,但是不会去查找它的原型链

    console.log(xialuo.hasOwnProperty('name')) // true
    console.log(xialuo.hasOwnProperty('eat')) // false

手写简易 jQuery

通过 class类 和 原型,手写 jQuery 部分功能

  <p>第一段文字</p>
    <p>第二段文字</p>
    <p>第三段文字</p>
  class jQuery {
        constructor(selector) {
            const result = document.querySelectorAll(selector)
            const length = result.length 
            for (let i = 0; i < length; i++) {
                this[i] = result[i]
            }
            this.length = length
            this.selector = selector
        }
        get(index) {
            return this[index]
        }
        each(fn) {
            for (let i = 0; i < this.length; i++) {
                const elem = this[i]
                fn(elem)
            }
        }
        on(type, fn) {
            return this.each(elem => {
                elem.addEventListener(type, fn, false)
            })
        }
        // 扩展很多 DOM API
    }
    // 插件
    jQuery.prototype.dialog = function (info) {
        alert(info)
    }
    // “造轮子”
    class myJQuery extends jQuery {
        constructor(selector) {
            super(selector)
        }
        // 扩展自己的方法
        addClass(className) {
        }
        style(data) {
        }
    }

测试:

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作用域和闭包

作用域

  • 全局作用域
  • 函数作用域
  • 块级作用域

全局作用域:如 window 对象、document 对象

函数作用域:只能在函数里面使用

块级作用域:在块内有效

示例:全局作用域

在任何地方都能获取到

    window.a = 'zhangsan'
    function fn() {
        console.log(window.a)
    }
    fn() // zhangsan

示例:函数作用域

里面的函数能读取到外面函数的变量

    function fn1() {
        let a = 'zhangsan'
        function fn2() {
            let b = 'lisi'
            console.log(a)
        }
        fn2()
    }
    fn1() // zhangsan

外面的函数不能读取里面函数的变量

    function fn1() {
        let a = 'zhangsan'
        console.log(b)
        function fn2() {
            let b = 'lisi'
        }
        fn2()
    }
    fn1() // 报错:b is not defined

示例:块级作用域

在块之外读取不到变量

    if (true) {
        let x = 100
    }
    console.log(x) // 报错:x is not defined

示例:创建 10 个 <a> 标签,点击的时候弹出来对应的序号

  let a
    for(let i = 0; i < 10; i++) {
        a = document.createElement('a')
        a.innerHTML = i + '<br>'
        a.addEventListener('click', function (e) {
            e.preventDefault()
            alert(i)
        })
        document.body.appendChild(a)
    }

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自由变量

  • 一个变量在当前作用域没有定义,但被使用了
  • 向上级作用域,一层一层依次寻找,直至找到为止
  • 如果到全局作用域都没找到,则报错 xx is not defined

示例:不在当前作用域的就一层层往上找,a、b 都要往上层找

    let a = 1
    function fn1() {
        let b = 2
        function fn2() {
            let c = 3
            console.log(a + b + c)
        }
        fn2()
    }
    fn1() // 6

闭包

作用域应用的特殊情况,有两种表现:

  • 函数作为返回值被返回
  • 函数作为参数被传递

总结:所有自由变量的查找,是在函数定义的地方,向上级作用域查找,不是执行的地方

示例:函数作为返回值

    function create() {
        const a = 100
        return function() {
            console.log(a)
        }
    }
    const fn = create()
    const a = 200
    fn() // 100

示例:函数作为参数

  function print(fn) {
        const a = 200
        fn()
    }
    const a = 100
    function fn() {
        console.log(a)
    }
    print(fn) // 100

this

作为普通函数:指向 window

使用 call apply bind :传入什么绑定什么(call、apply、bind的区别)

作为对象方法被调用:指向当前对象本身,异步指向 window,箭头函数的异步指向上级作用域

在 class 方法中调用:指向当前实例本身

箭头函数:取上级作用域 this 的值

注:this 的取值是在函数执行的时候确定的,不是在函数定义的时候确定的

示例 1:普通函数、使用 call、apply、bind

    function fn1() {
        console.log(this)
    }
    fn1() // window

示例 2:call、apply、bind 指定指向

    function fn1() {
        console.log(this)
    }
    fn1() // window
    fn1.call({x: 100}) // {x: 100}
    const fn2 = fn1.bind({x: 200})
    fn2() // {x: 200}

示例 3:作为对象方法被调用、箭头函数

    const zhangsan = {
        name: 'zhangsan',
        sayHi() {
            console.log(this)
        },
        wait() {
            setTimeout(function() {
                console.log(this)
            })
        },
        waitAgain() {
            setTimeout(() => {
                console.log(this)
            })
        }
    }
    zhangsan.sayHi() // this即当前对象
    zhangsan.wait() // this === window
    zhangsan.waitAgain() // this即当前对象

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示例 4:在 class 方法中调用

    class People {
        constructor(name) {
            this.name = name
        }
        sayHi() {
            console.log(this)
        }
    }
    const zhangsan = new People('张三')
    zhangsan.sayHi() // this 指向张三对象

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手写 bind

  • 在函数原型上添加 bind1 方法,模拟 bind
  • 将参数拆解为数组
  • 通过 shift 方法挖走数组的第一项作为 this
  • 把 this 赋值给 self,指向调用 bind 方法的函数
  • 最后返回一个函数
    // 模拟 bind
    Function.prototype.bind1 = function() {
        // 将参数拆解为数组
        // const args = Array.prototype.slice.call(arguments)
        const args = Array.from(arguments)
        // 获取 this (数组第一项)
        const t = args.shift()
        // fn1.bind(...) 中的 fn1
        const self = this
        // 返回一个函数
        return function () {
            return self.apply(t, args)
        }
    }
    function fn1(a, b, c) {
        console.log('this', this)
        console.log(a, b, c)
        return 'this is fn1'
    }
    const fn2 = fn1.bind1({x: 100}, 10, 20, 30)
    const res = fn2()
    console.log(res)

042e0ca614ed430bbb7ed85a1a5e5ead.png

实际开发中闭包的应用

  • 隐藏数据

如做一个简单的 cache 工具

    // 闭包隐藏数据,只提供 API
    function createCache() {
        const data = {} // 闭包中的数据,被隐藏,不被外界访问
        return {
            set: function (key, val) {
                data[key] = val
            },
            get: function (key) {
                return data[key]
            }
        }
    }
    const c = createCache()
    c.set('a', 100)
    console.log(c.get('a')) // 100

异步

同步和异步的不同

单线程和异步

JS 是单线程语言,只能同时做一件事

浏览器和 nodejs 已支持 JS 启动进程,如 Web Worker

JS 和 DOM 渲染共用同一个线程,因为 JS 可修改 DOM 元素

遇到等待(网络请求,定时任务)不能卡住

需要异步

回调 callback 函数形式

异步和同步

  • 基于JS是单线程语言
  • 异步不会阻塞代码执行
  • 同步会阻塞代码执行

异步:callback 回调函数,等主线程任务执行完再执行

    console.log(100)
    setTimeout(() => {
        console.log(200)
    }, 100)
    console.log(300)
    // 输出顺序:100 300 200

同步:按顺序执行,前面没执行完后面的不会执行

    console.log(100)
    alert(200)
    console.log(300)

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应用场景

  • 网络请求,如 ajax、图片加载
  • 定时任务,如 setTimeout

ajax:

    console.log('start')
    $.get('xxx.json', function (data1) {
        console.log(data1)
    })
    console.log('end')

图片加载:

  console.log('start')
    let img = document.createElement('img')
    img.onload = function () {
        console.log('loaded')
    }
    img.src = 'xxx.png'
    console.log('end')

setTimeout:

    console.log('start')
    setTimeout(function() {
        console.log('异步')
    }, 100)
    console.log('end')

异步相关面试题

手写 Promise 加载一张图片

    function loadImg(src) {
        const p = new Promise((resolve, reject) => {
            const img = document.createElement('img')
            img.onload = () => {
                resolve(img)
            }
            img.onerror = () => {
                const err = new Error(`图片加载失败 ${src}`)
                reject(err)
            }
            img.src = src // src 一赋值,立马触发图片的加载
            document.body.appendChild(img)
        })
        return p
    }
    const url1 = 'xxx.png'
    const url2 = 'xx.png'
    loadImg(url1).then(img1 => {
        console.log(img1.width)
        return img1 // 普通对象
    }).then(img1 => {
        console.log(img1.height) 
        return loadImg(url2) // promise 实例
    }).then(img2 => {
        console.log(img2.width)
        return img2
    }).then(img2 => {
        console.log(img2.height)
    }).catch(error => console.err(error))

不积跬步无以至千里 不积小流无以成江海

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Phaser和Three.js是两个非常流行的JavaScript游戏框架,它们各自拥有独特的核心功能和使用场景
【6月更文挑战第16天】Phaser是开源的2D游戏引擎,适合HTML5游戏,提供物理引擎、图像渲染和资源管理,适用于2D游戏,如消消乐。Three.js是基于WebGL的3D库,用于创建复杂的3D场景和应用,涵盖从游戏到可视化领域的多种用途。两者分别在2D和3D开发中展现强大功能,选择取决于项目需求。
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6天前
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存储 缓存 监控
2024春招小红书前端面试题分享
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9天前
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缓存 JavaScript 前端开发
js/javascript获取时间戳的5种方法
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11天前
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前端开发 JavaScript 虚拟化
前端面试题12-22
ES6(ECMAScript 2015)是 JavaScript 的重要版本,引入了许多新特性和语法,提升了语言的功能和可用性。ES6 的主要特性包括箭头函数、类、模板字符串、解构赋值、默认参数、Promise、模块化、Generator 函数、async 函数、Proxy 和 Reflect 等。这些特性不仅简化了代码的编写和维护,还为开发者提供了更多的编程范式和工具。了解和掌握 ES6 的特性是现代 JavaScript 开发的必备技能。
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11天前
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JSON 前端开发 JavaScript
前端面试题01-11
Map是ES6引入的一种新的键值对集合数据结构,类似于对象,但键的范围不限于字符串,还可以是任何类型的值。Map保持键值对的插入顺序,提供更灵活的键值对操作方法,如`set()`、`get()`、`delete()`、`has()`等。
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6天前
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算法 前端开发 安全
面试官:前端加密怎么做?这,这,这不是后端的活儿吗?
前端加密技术概述: 前端加密主要用来保护数据在传输过程中的安全,但因浏览器环境开放性,仅能提供有限的安全性,真正安全策略需结合服务器端加密和安全协议。