能把队友气死的8种屎山代码(React版)(上)

简介: 能把队友气死的8种屎山代码(React版)

前几天在前端技术群里聊起Code Review的事,大伙儿似乎都憋了一肚子气:

image.png


我觉得这份难言之隐应该要让更多人看到,就跟Henry约了个稿:

image.png

于是Henry赶在周末,一边带娃,一边给我抹眼泪整理(脱敏)出了这篇小小的屎山合集,供大家品鉴。

以下是正文。

(文字大部分是Henry所写,沐洒进行了一些精简和调整)



1. 直接操作DOM

const a = document.querySelector('.a');
const scrollListener = throttle(() => {
  const currentY = window.scrollY;
  if (currentY > 100) {
    a.classList.add('show');
  } else {
    a.classList.remove('show');
  }
}, 300);
window.addEventListener('scroll', scrollListener);
return () => {
  window.removeEventListener('scroll', scrollListener);
};

上面的代码在监听scroll方法的回调函数中,直接上手修改DOM的类名。众所周知,React属于响应式编程,大部份情况都不需要直接操作DOM,具体原因参考官方文档(https://react.dev/learn/manipulating-the-dom-with-refs)。

优化方法也很简单,充分发挥响应式编程的优点,用变量代替即可:

const [refreshStatus, setRefreshStatus] = useState('');
const scrollListener = throttle(() => {
  if (tab.getBoundingClientRect().top < topH) {
    setRefreshStatus('show');
  } else {
    setRefreshStatus('');
  }
}, 300);
return <div className={['page_refresh', refreshStatus].join(' ')}/>;


2. useEffect不指定依赖

依赖参数缺失。

useEffect(() => {
    console.log('no deps=====')
    // code...
});

这样的话,每次页面有重渲染,该useEffect都会执行,带来严重的性能问题。例如我们项目中,这个useEffect内部执行的是第一点中的内容,即每次都会绑定一个scroll事件的回调,而且页面中有实时轮询接口每隔5s刷新一次列表,用户在该页面稍加停留,就会有卡顿问题出现。解决方案很简单,根据useEffect的回调函数内容可知,如果需要在第一次渲染之后挂载一个scroll的回调函数,那么就给useEffect第二个参数传入空数组即可,参考官方文档(https://react.dev/reference/react/useEffect#useeffect)

useEffect(() => {
    // code...
}, []);


3. 硬编码

硬编码,即一些数据信息或配置信息直接写死在逻辑代码中,例如

image.png

这两行代码本意是从url上拿到指定的参数的值,如果没有,会用一个固定的配置做兜底。

乍一看代码逻辑很清晰,但再想深一层,兜底值具体的含义是什么?为什么要用这两个值来兜底?写这行代码的同学可能很快可以解答,但是一段时间之后,写代码的人和提需求的人都找不到了呢?

这个示例代码还比较简单,拿对应的值去后台可以找到对应的含义,如果是写死的是枚举值,而且还没有类型定义,那代码就很难维护了。

image.png

解决此类问题,要么将这些内容配置化,即写到一个config文件中,使用清晰的语义化命名变量;要么,至少在硬编码的地方写上注释,交代清楚这里需要硬编码的前因后果。

沐洒

关于硬编码问题,我在之前的一篇关于“配置管理”的文章里有详细阐述和应对方案,感兴趣的朋友可以看看《小白也能做出满分前端工程:01 配置管理


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