对于一个程序员来说,命名一定是很让猿头疼的事。毕竟命名对代码可读性的帮助显而易见,而命名规范之间的争端也被戏称为兵家必争之地。所以命名规范也是不可马虎的大事哦!命名方式千万条,能看懂是第一条。为了屏幕前的各位起名废们,今天我们就来讲讲几种常见的命名方式吧~
01 驼峰式命名法
这是目前最广为使用的命名方法之一,他的形状酷似骆驼的驼峰,所以大家的称为“驼峰命名法”。而驼峰命名法又有小驼峰和大驼峰之分。
“小驼峰命名法”即,除第一个单词外,其他单词首字母需要大写。比如,baseDataCount
02 帕斯卡命名法
“大驼峰命名法”又名帕斯卡命名法。这里的帕斯卡源于Pascal语言,是瑞士的NiKlausWirth教授为了纪念十七世纪法国哲学家数学家BlaisePascal设计的高级程序语言。而这种命名规范即指,第一个单词的首字母也要大写。比如UserName。
03 匈牙利命名法
这种命名方法规定,变量名要按照属性-类型-对象描述 的顺序来规范。并且首字母需要大写。这种规范明确的命名方法可是很考验大家对对象描述的熟悉程度哦。因此也就流传了很多约定俗成的对象缩写哦。比如,d可以表示浮点数double。以下是部分对应表格
(图片来源于网络)
Tips:这里的单词都可以引申为逻辑断点哦。
其实还有像下划线命名法随着C语言的流行而流行起来的命名法。虽然规范的命名法有很多,带个人风格的命名法更多,但是我们要始终记得,命名的目的是增加代码可读性,方便别人阅读也方便自己修改。所以在命名的时候我们要尽量做到简洁明了,使用一些有明确含义的英文单词或相关缩写哦!
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