C语言猜数字小游戏

简介: C语言猜数字小游戏

今天,我们来写一个猜数字小游戏,这个游戏的大致规则如下:👇


1.电脑会随机生成一个数1~100


2.猜数字


       a> 猜大了,提醒猜大了,继续猜


       b> 猜小了,提醒猜小了,继续彩


       c> 猜对了,提示 :恭喜你,猜对了,结束游戏


3.玩完一把后可以继续完,不用退出程序


随机数的生成方法:

使用库函数函数rand可以生成0~32767的随机数

rand函数原型

#include <stdlib.h>

int rand (void);

  • rand函数调用

    rand()函数每次调用前都会查询是否调用过srand(seed),是否给seed设定了一个值,如果有那么它会自动调用srand(seed)一次来初始化它的起始值

若之前没有调用srand(seed),那么系统会自动给seed赋初始值,即srand(1)自动调用它一次


srand函数

   srand函数是随机数发生器的初始化函数,原型:


void srand (unsigned int seed);


这个函数需要提供一个种子,如srand(1),用1来初始化种子

rand()产生随机数时,如果用srand(seed)播下种子之后,一旦种子相同(下面的getpid方法),产生的随机数将是相同的。当然很多时候刻意让rand()产生的随机数随机化,用时间作种子 srand(time(NULL)),这样每次运行程序的时间肯定是不相同的,产生的随机数肯定就不一样了。

游戏实现:


  • 打印菜单menu()函数:
void menu()
{
  printf("****************************\n");
  printf("**** 1.play      0.exit ****\n");
  printf("****************************\n");
}
  • 游戏game()函数:
void game()
{
  //1.生成随机数
  int ret = rand() % 100 + 1;
  //2.猜数字
  int guess = 0;
  while(1)
  {
    printf("请猜数字:>\n");
    scanf("%d", &guess);
    if (guess > ret)
    {
      printf("猜大了\n");
    }
    else if (guess < ret)
    {
      printf("猜小了\n");
    }
    else
    {
      printf("恭喜你,猜对了\n");
      break;
    }
  }
}

将代码写成函数的形式可以减少代码的重复

整体代码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
  printf("****************************\n");
  printf("**** 1.play      0.exit ****\n");
  printf("****************************\n");
}
void game()
{
  //1.生成随机数
  int ret = rand() % 100 + 1;
  //2.猜数字
  int guess = 0;
  while(1)
  {
    printf("请猜数字:>\n");
    scanf("%d", &guess);
    if (guess > ret)
    {
      printf("猜大了\n");
    }
    else if (guess < ret)
    {
      printf("猜小了\n");
    }
    else
    {
      printf("恭喜你,猜对了\n");
      break;
    }
  }
}
int main()
{
  //1.打印菜单
  //0.退出游戏
  int input = 0;
  srand((unsigned int)time(NULL));//要给srand传递一个变化的值,而计算机上的时间是时刻发生变化的
  do
  {
    menu();
    printf("请选择:>");
    scanf("%d", &input);
    switch (input)
    {
    case 1:
      printf("猜数字游戏\n");
      game();
      break;
    case 0:
      printf("退出游戏\n");
      break;
    default:
      printf("选择错误\n");
      break;
    }
  } while (input);
  return 0;
}


下面是游戏的效果:

最后,文章到这儿就结束了。如果我写的有什么的不好之处,请在文章下方给出你宝贵的意见。如果觉得我写的好的话请点个赞赞和关注哦~😘

目录
相关文章
|
1月前
|
C语言 C++
【C语言】编写“猜数字“小游戏
【C语言】编写“猜数字“小游戏
|
1月前
|
编译器 C语言
猜数字游戏实现#C语言
猜数字游戏实现#C语言
82 1
|
1月前
|
存储 C语言
揭秘C语言:泊舟的猜数字游戏
揭秘C语言:泊舟的猜数字游戏
|
2月前
|
定位技术 API C语言
C语言——实现贪吃蛇小游戏
本文介绍了一个基于Windows控制台的贪吃蛇游戏的实现方法。首先,需调整控制台界面以便更好地显示游戏。接着,文章详细描述了如何使用Win32 API函数如`COORD`、`GetStdHandle`、`GetConsoleCursorInfo`等来控制控制台的光标和窗口属性。此外,还介绍了如何利用`GetAsyncKeyState`函数实现键盘监听功能。文中还涉及了`&lt;locale.h&gt;`库的使用,以支持本地化字符显示。
57 1
C语言——实现贪吃蛇小游戏
|
2月前
|
存储 安全 算法
C 语言——实现扫雷小游戏
本文介绍了使用二维数组创建棋盘并实现扫雷游戏的方法。首先,通过初始化数组创建一个9x9的棋盘,并添加行列标识以便操作。接着,利用随机数在棋盘上布置雷。最后,通过判断玩家输入的坐标来实现扫雷功能,包括显示雷的数量和处理游戏胜利或失败的情况。文中提供了完整的代码实现。
43 1
C 语言——实现扫雷小游戏
|
1月前
|
C语言 定位技术 API
【C语言】实践:贪吃蛇小游戏(附源码)(二)
【C语言】实践:贪吃蛇小游戏(附源码)
【C语言】实践:贪吃蛇小游戏(附源码)(二)
|
1月前
|
C语言 开发者
C语言实现猜数字小游戏(详细教程)
C语言实现猜数字小游戏(详细教程)
|
1月前
|
算法 编译器 C语言
【C语言】实现猜数字游戏(分支语句与循环语句的运用)
【C语言】实现猜数字游戏(分支语句与循环语句的运用)
|
1月前
|
C语言
【C语言】实践:贪吃蛇小游戏(附源码)(三)
【C语言】实践:贪吃蛇小游戏(附源码)
|
1月前
|
存储 API C语言
【C语言】实践:贪吃蛇小游戏(附源码)(一)
【C语言】实践:贪吃蛇小游戏(附源码)