浅拷贝:简单的复制拷贝操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
浅拷贝在使用中可能会出现一些问题,如下面这一行代码:
class Person { public: Person() { cout << "Person的默认构造函数调用" << endl; } Person(int age,int height) { cout << "Person的有参构造函数调用" << endl; m_Age = age; m_Height = new int(height); } ~Person() { //析构代码,将堆区开辟的数据做释放 if (m_Height != NULL) { delete m_Height; m_Height = NULL; } cout << "Person的析构构函数调用" << endl; } int m_Age; //年龄 int* m_Height; //身高 }; void test01() { Person p(18,160); cout << "p1的年龄为:" << p.m_Age << " 身高为: "<<*p.m_Height<<endl; Person p2(p); cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << " 身高为: " << *p2.m_Height << endl; } int main() { test01(); return 0; }
这串代码运行时,程序出现了崩溃:
解释:浅拷贝是一个字节一个字节的拷贝,在对身高m_Height进行拷贝时,因为m_Height是一个指针类型的变量,所以是将m_Height的地址拷贝到p2中。在析构函数中,p1,p2都会进行释放,p2先进行释放,此时将m_Height所指向的堆区内存释放。到p1进行释放时,因为m_Height不为空会再次对m_Height进行释放,但由于m_Height已经被p2释放了(堆区内存重复释放),所以会引发错误。
解决:
浅拷贝的问题 要用深拷贝来解决:重新在堆区创建一块内存,将p2的m_Height指向这块新创建的内存
class Person { public: Person() { cout << "Person的默认构造函数调用" << endl; } Person(int age, int height) { cout << "Person的有参构造函数调用" << endl; m_Age = age; m_Height = new int(height); } //自己实现拷贝构造函数,解决浅拷贝带来的问题 Person(const Person& p) { cout << "Person拷贝构造函数的调用" << endl; m_Age = p.m_Age; //m_Height = p.m_Height; 编译器默认实现就是这行代码 //深拷贝操作 m_Height = new int(*p.m_Height); } ~Person() { //析构代码,将堆区开辟的数据做释放 if (m_Height != NULL) { delete m_Height; m_Height = NULL; } cout << "Person的析构构函数调用" << endl; } int m_Age; //年龄 int* m_Height; //身高 }; void test01() { Person p(18, 160); cout << "p1的年龄为:" << p.m_Age << " 身高为: " << *p.m_Height << endl; Person p2(p); cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << " 身高为: " << *p2.m_Height << endl; } int main() { test01(); return 0; }
此时代码就没有出现错误了