new 和 delete 基本语法
1)在软件项目开发过程中,我们经常需要动态地分配和撤销内存空间,特 别是数据结构中结点的插入与删除。在 C 语言中是利用库函数 malloc 和 free 来 分配和撤销内存空间的。C++提供了较简便而功能较强的运算符 new 和 delete 来 取代 malloc 和 free 函数。
(注意: new 和 delete 是运算符,不是函数,因此执行效率高。)
2)虽然为了与 C 语言兼容,C++仍保留 malloc 和 free 函数,但建议用户不 用 malloc 和 free 函数,而用 new 和 delete 运算符。
new 运算符的例子:
new int; //开辟一个存放整数的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址(即指针)
new int(10); //开辟一个存放整数的空间,并指定该整数的初值为 10,返回一个指向该存 储空间的地址
new char[100]; //开辟一个存放字符数组(包括 100 个元素)的空间,返回首元素的地址
new int[5][4]; //开辟一个存放二维整型数组(大小为 5*4)的空间,返回首元素的地址
float *p=new float (3.14159); //开辟一个存放单精度数的空间,并指定该实数的 初值为//3.14159,将返回的该空间的地址赋给指针变量 p
3)new 和 delete 运算符使用的一般格式为:
new 运算符 动态分配堆内存
使用方法:
指针变量 = new 类型(常量);
指针变量 = new 类型[表达式]; //数组
指针变量 = new 类型[表达式][表达式] //二维数组
作用:从堆上分配一块“类型”指定大小的存储空间,返回首偶地址
其中:“常量”是初始化值,可缺省 创建数组对象时,不能为对象指定初始值
delete 运算符 释放已分配的内存空间
使用方式:
普通类型(非数组)使用: delete 指针变量;
数组 使用: delete[] 指针变量;
其中“指针变量” 必须时一个 new 返回的指针
// demo 9-5.c #include <stdlib.h> #include <iostream> using namespace std; //分配基础类型 int main01(void) { //第一种分配动态内存不执行初始化 int* p1 = new int; *p1 = 100; //第二种分配动态内存同时执行初始化 int* p2 = new int(100); // 第三种 malloc 返回值是 void * int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); free(p1); //基础类型可以 new free 可以混搭 delete p3; //基础类型可以 malloc delete 可以混搭 delete p2; //free(p2); 同样效果 system("pause"); return 0; } //分配数组变量 int main(void) { int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 10); //p[0] - p[9] *(p+9) int* p2 = new int[10]; delete p1; // free(p1); 可以混搭 //free(p2); //可以混搭 delete[] p2; system("pause"); return 0; }
C++程序员的噩梦-内存泄漏
内存泄漏(Memory Leak) - 是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或 无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。
// demo 9-6.c #include <stdlib.h> #include <iostream> #include <stdio.h> #include <Windows.h> using namespace std; void A_live() { int* p = new int[1024]; //挥霍 p[0] = 0; //申请的内存必须要“还” } void B_live() { int* p = new int[1024]; //正常的开支 p[0] = 0; delete[] p; } int main(void) { /* for(int i=0; i<100000; i++) { A_live(); Sleep(50); }*/ for (int i = 0; i < 100000; i++) { B_live(); Sleep(50); } system("pause"); return 0; }