【进阶C语言】自定义类型:结构体,枚举,联合(二)

简介: 【进阶C语言】自定义类型:结构体,枚举,联合(二)

2. 位段


结构体讲完就得讲讲结构体实现 位段 的能力。


2.1 什么是位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:


位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。

位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

比如:

struct A
{
  int _a : 2;
  int _b : 5;
  int _c : 10;
  int _d : 30;
};//47个比特位


A就是一个位段类型。

那位段A的大小是多少?


printf("%d\n", sizeof(struct A));

打印结果是8


2.2 位段的内存分配

位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型


位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。


位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

//一个例子
struct S
{
  char a : 3;
  char b : 4;
  char c : 5;
  char d : 4;
};
struct S s = { 0 };
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
//空间是如何开辟的?


2.3 位段的跨平台问题

int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。


位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机

器会出问题。


位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。


当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是

舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。


总结:


跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。


2.4 位段的应用

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