要先安装EasyX图形界面库哦
_T( ) 补充说明:
如果项目使用的是字符集是”多字节字符集”
那么在使用easyx的相关接口时, 就不需要使用 _T( )
如果项目使用的是字符集是”Unicode字符集”或其他字符集
那么在使用easyx的相关接口时, 就要使用 _T( )
不论什么字符集, 都使用_T(), 则都可以适应.
_T( )是一个特殊的”宏”, 其中的参数是常量时,才有效果.
如果参数是变量, 则可能会无效.
所以, 当加载的文件名是变量时, 有两个方法:
方法1) 把字符集改为 使用”多字节字符集”
方法2) 使用自定义的函数, 进行字符编码的转换
Demo
#include <iostream> #include <graphics.h> #include <Windows.h> #include <string> #include <string.h> #include <MMSystem.h> // 播放音乐需要的头文件 #pragma comment(lib, "winmm.lib") //告诉编译器, 加载winmm.lib库文件 using namespace std; #define COUNT 148 int main(void) { char fileName[128]; std::cout << "正在加载..." << std::endl; //预加载 IMAGE images[COUNT]; for (int i=1; i<=COUNT; i++) { sprintf(fileName, "D:\\tmp\\images2\\_%04d_图层-%d.jpg", COUNT-i, i); loadimage(&images[i-1], fileName); } initgraph(800, 450); // 重复播放"极乐净土.mp3" mciSendString(_T("play 极乐净土.mp3 repeat"), 0, 0, 0); while (1) { for (int i=0; i<COUNT; i++) { putimage(0, 0, &images[i-1]); Sleep(75); } } system("pause"); closegraph(); return 0; }