根据Google Play的政策要求,自 2021 年 8 月起,Google Play 将开始要求新应用使用 Android App Bundle(以下简称aab) 进行发布。该格式将取代 APK 作为标准发布格式
正常情况下直接用AS的打包生成aab就可以满足需求,上传到Google play了。
但是会有这么一个问题,并不是所有时候你都可以拿到一个游戏工程或者源码的,如果给你的是一个apk包,那你怎么办呢?
接下来,就向大家介绍如何从apk一步步转化成aab。
需要工具
- bundletool-all-1.6.1.jar
bundletool.jar 是google提供生成&测试aab的工具,gradle打包里面也是使用的这个工具。
获取方式github: github.com/google/bundletool/releases
详细文档&使用方法: developer.android.com/studio/command-line/bundletool - apktool_2.5.0.jar
反编译安卓apk工具。
获取方式github: github.com/iBotPeaches… - aapt2
aapt全称Android Asset Packaging Tool是Android资源打包工具。
获取方式ANDROID SDK: $ANDROID_SDK/build-tools/30.0.3/aapt2
详细文档&使用方法:developer.android.com/studio/command-line/aapt2 - android.jar
android framework,提供了系统的资源和api。
获取方式ANDROID SDK: $ANDROID_SDK/platforms/android-30/android.jar
apk生成aab
解压apk
通过apktool去解压apk包
java -jar apktool_2.5.0.jar d test.apk -s -o decode_apk_dir
解压apk后 decode_apk_dir 目录结构:
decode_apk_dir.png
编译资源
编译资源使用aapt2编译生成 *.flat文件集合
aapt2 compile --dir decode_apk_dir\res -o compiled_resources.zip
生成compiled_resources.zip文件
关联资源
生成base.apk
aapt2 link --proto-format -o base.apk -I android_30.jar --min-sdk-version 19 --target-sdk-version 29 --version-code 1 --version-name 1.0 --manifest decode_apk_dir\AndroidManifest.xml -R compiled_resources.zip --auto-add-overlay
解压base.apk
解压到base文件夹,目录结构:
base-apk-unzip.png
拷贝资源
创建base文件夹,以base文件夹为根目录
将解压得到的resources.pb拷贝到 ./temp/base/resources.pb
将解压得到的res拷贝到 ./temp/base/res
创建manifest文件夹, 将解压得到的AndroidManifest.xml拷贝到 ./temp/base/manifest
拷贝assets , 将 ./temp/decode_apk_dir/assets 拷贝到 ./temp/base/assets
拷贝lib, 将 ./temp/decode_apk_dir/lib 拷贝到 ./temp/base/lib
创建root文件夹,拷贝unknown, 将 ./temp/decode_apk_dir/unknown 拷贝到 ./temp/base/root/unknown
拷贝kotlin, 将 ./temp/decode_apk_dir/kotlin拷贝到 ./temp/base/root/kotlin
root目录下创建META-INF文件夹,得到 ./temp/base/root/META-INF
创建dex 文件夹,将 ./temp/decode_apk_dir/*.dex拷贝到 ./temp/base/dex(多个dex都要一起拷贝过来)
base/resources.pb ============> base/resources.pb base/res ============> base/res base/AndroidManifest.xml ============> base/manifest/AndroidManifest.xml decode_apk_dir/assets ============> base/assets decode_apk_dir/lib ============> base/lib decode_apk_dir/unknown ============> base/root decode_apk_dir/kotlin ============> base/root/kotlin 创建META-INF ============> base/root/META-INF decode_apk_dir/.dex ============> base/dex/.dex
最终的目录结构
base/ ├── assets ├── dex ├── lib ├── manifest ├── res ├── resources.pb └── root
压缩资源
将base文件夹,压缩成base.zip 一定要zip格式
注意:压缩后双击打开显示的是所有资源,而不是显示base,点击base再显示所有资源;否则会报AndroidManifest.xml找不到的错
编译aab
打包app bundle需要使用bundletool
java -jar bundletool-all-1.6.1.jar build-bundle --modules=base.zip --output=base.aab
aab签名
jarsigner -digestalg SHA1 -sigalg SHA1withRSA -keystore <签名文件路径> -storepass <签名文件密码> -keypass <签名文件密码> base.aab <签名文件别名>
注意:您不能使用 apksigner 为 aab 签名。签名aab的时候不需要使用v2签名,使用JDK的普通签名就行。
测试与安装
限于篇幅,Aab的测试与安装放在下一篇文章
详见Aab(Android App Bundle)测试与安装
结束语
过程中有问题或者需要交流的同学、独立开发者同学、都可以私信我拉群(加好友的备注下,因为Apk转Aab和独立开发俱乐部,是分开的两个群)
关于脚本
鉴于很多同学想要Apk转Aab脚本,决定免费分享。
各位大佬可以在评论区留下你们的Github账号,我会给你们开放Collaborators权限,脚本可以一行命令直接转换。