动态版的通讯录
我们可以先了解一下动态内存分配
void* malloc (size_t size);
void* calloc (size_t num, size_t size);
void* realloc (void* ptr, size_t size);
void free (void* ptr);
C/C++库函数
这是一个网址可以查询函数的很多信息,对于使用和模拟有很大帮助(用老版好上手!)
一些常错点,避免写的时候出错
柔性数组(与本次用到的办法有点差异)
针对静态版的库函数进行改进
Ⅰ.动态内存分配
1. 为什么存在动态内存分配
是因为我们在定义变量的时候开辟空间是有限的
数组的声明必须指明大小(C99下可以用变长数组,但是数组定义后依然无法改变长度)
结构体中的数组一样无法指明大小
2. 动态内存函数
2.1 malloc and calloc and free
void* malloc (size_t size);
size_t size
总开辟空间字节个数
void* calloc (size_t num, size_t size);
size_t num size_t size
元素个数 单个元素开辟空间字节个数
开辟的空间来自于堆区1,区别于栈区的是,它是从低地址往高地址申请的,并且未初始化的时候,栈区是(dddddddd:烫烫) 堆区(cdcdcdcd:屯屯)记忆一下好,因为这样未来可以判断错误类型是不是越界访问
开辟成功,返回开辟成功的首元素地址,通过地址可以访问申请的范围(不要越界访问)
开辟失败,返回NULL,最好要判断一下哦!
对于 malloc() ,size为开辟的字节数,并且没有初始化
对于 calloc()* ,size为单个元素的字节数,num为元素个数,相乘的结果为总开辟空间的字节数,这里的参数趋向于建立数组,故初始化为0也合情合理*
void free (void* ptr);
void* ptr
开辟了的空间的首地址
ptr = NULL 时,等于什么事没干
ptr不能是野指针!
可释放堆区的对应空间,只要给首地址,它就能释放准确的空间,绝对要是首地址!!!并且释放后可能什么值都没变,但是申请的空间“还回去”了,所以不能使用
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<error.h> int main() { int* ptr1 = (int*)malloc(4); //这里必须强制类型转化为int* int* ptr2 = (int*)calloc(10,4); //这里相当于定义了一个int[10]的数组,只不过地址给了ptr2 if(ptr1 && ptr2) { perror("开辟空间时"); //错误原因 return 1; } free(ptr1); free(ptr2); ptr1 = NULL; ptr2 = NULL; //释放,并且把置为空指针,以免使用导致越界访问 return 0; }
2.2 realloc
void* realloc (void* ptr, size_t size);
void* ptr size_t size
开辟了的空间首地址 改变后的总大小(不要乱搞)
这里的 ptr 必须是堆区的地址!也就是说必须是以上方法申请到的
如果是 NULL,则相当于malloc()
size为开辟后总大小
如果变小了,则依旧是首地址掌控这片地址,多余部分直接free掉了
如果变大了,则继续向后延申,如果该空间被“别人”申请了,则自动找一块区域,然后原地址free掉,这一块的首地址返回
这里的使用模板与malloc他们相同
3. 常见的错误
对空指针的解引用
对动态内存开辟的空间越界访问
一般就是用了free后的指针
另外一提,自定义函数中,申请了空间,申请的地址,在函数外部不能使用!因为调用完之后,就会被销毁
非动态内存的free释放以及多次释放,或者释放的不是首地址
忘记free,这个可能会导致内存泄漏(养成习惯!这个忘记以后大工程就会出现一些麻烦)
注意 自定义函数内申请的内存一定要“保存”下来,不然销毁了找不到申请的地址了。
4. 柔性数组
柔性数组针对的是结构体
struct stu { int i; char ch; int arr[]; //只能是放在最后这个才算数,并且上面至少定义一个成员 }
这里通过测试知道了结构体类型的大小只有8,说明结构体并没有将后面的数组算进去,其实也合理,因为我们并没有规定大小
但是,【通过结构体指针我们可以访问这个数组的内容】(就是ps->arr[?]的形式,可以理解为使用“紧接着的那个地址”是arr,并且可以通过结构体访问形式得到并使用),而这个结构体指针需要指向我们自己申请的空间,通过额外申请空间代表arr数组的空间
另外一种方式很像但是不一样
struct stu { int i; char* str; }
这种是不一样的
这种是将存好的地址放在成员变量里定义一个局部变量存放,必须得(有实体)只是指针指向堆区;而柔性数组是构建一块结构体类型的指针地址(栈区无实体),内容都在堆区,释放后渣都不剩
并且柔性数组并没有指明道姓给arr而是开辟空间多余部分给它
各有千秋吧
Ⅱ.对通讯录的改版
静态版地址博客
由于静态版将空间大小都写死了,要么浪费要么不够
所以有了动态版
预告:可保存版通讯录
改动一:
结构体存储方式(多了一个容量成员变量,是为了sz==capacity 的时候,能够扩大范围)
struct contact_list { //struct content list[MAX+1]; struct content* list; //并不是柔性数组的方法 int sz; int capacity; };
改动二:
初始化 函数(初始值变小了)
void init(struct contact_list* pt) { assert(pt); pt->sz = 0; // memset(pt->list, 0, (MAX + 1) * sizeof(struct content)); struct content* ptr = (struct content*)malloc(NUM * sizeof(struct content)); if (ptr == NULL) { printf("init:%s", strerror(errno)); return; } else { pt->list = ptr; pt->capacity = NUM; } }
改动三:
增加信息 函数(满了就延申)
void add_man(struct contact_list* pt) { printf("请输入你要添加人的信息(重名者需要加上编号):>\n"); printf("姓名:>"); scanf("%s", pt->list[pt->sz].name); printf("性别:>"); scanf("%s", pt->list[pt->sz].sex); printf("地址:>"); scanf("%s", pt->list[pt->sz].address); printf("手机号:>"); scanf("%s", pt->list[pt->sz].phone); printf("年龄:>"); scanf("%d", &pt->list[pt->sz].age); pt->sz++; system("cls"); printf("添加成功\n"); if (pt->sz == pt->capacity) { struct content* ptr = (struct content*)realloc(pt->list, (pt->capacity + 2) * sizeof(struct content)); if (ptr == NULL) { perror("add_man"); return; } else { pt->list = ptr; pt->capacity += 2; //*** } } }
对于其他部分,无需删改,why?2
文章到此结束!谢谢观看 —>内容参考【比特科技】
可以叫我 小马,我可能写的不好或者有错误,但是一起加油鸭🦆!
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动态内存申请的空间,一般由低地址往高地址申请,这也很好理解,因为如果由高到低的话,realloc的时候,每次申请空间的首地址都要变 ↩︎
因为指针的解引用也可以用下标访问,((p+i) = p[i]) ↩︎