前言
之前在C语言的介绍中,小编给大家介绍了有关于C语言动态内存管理内存管理,那么在我们的C++中该又有着什么不同呢?下面小编会给大家细细讲解。
1. C/C++内存分布
在介绍C++动态内存之前,首先我们需要给大家讲解一下,我们在使用各个变量时该在空间的内存分布,以便于大家更好的理解我们的内存结构。
首先我们常使用到的数据有:
局部数据(存储在栈区)
静态和全局数据(静态区·)
常量数据(常量区)
动态申请的数据(堆区)
正是由于数据的类型不同,我们才会有其对应的不同区域的划分,使该数据具有不同的特性
那么为了大家更好的理解,我们下面就以题目的形式给大家介绍:
int globalVar = 1; static int staticGlobalVar = 1; void Test() { static int staticVar = 1; int localVar = 1; int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 }; char char2[] = "abcd"; const char* pChar3 = "abcd"; int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4); int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int)); int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4); free(ptr1); free(ptr3); }
1. 选择题:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar在哪里?____ staticGlobalVar在哪里?____
staticVar在哪里?____ localVar在哪里?____
num1 在哪里?____
char2在哪里?____ *char2在哪里?___
pChar3在哪里?____ *pChar3在哪里?____
ptr1在哪里?____ *ptr1在哪里?____
对于globalVar这个变量,我们可以很明显的看到,该是定义在全局的,所以该存储的是我们的静态区,对于staticGlobalVar变量很明显,该是一个静态变量,所以该也存储在静态区 ,staticVar变量该也是一个静态变量,存储在静态区,而对于localVar变量该是一个局部变量,所以其存储在栈中,num1 其是存储在局部的数组的数组名,所以该也存储在栈中。这里我们的char2是一个在局部定义字符数组,所以很明显char2是存储在栈区的,对于*char2,char2是该数组的首元素地址,所以解引用我们的到的是该数组首元素的内容,由于该数组是存储在栈区的,所以我们*char2也是存储在栈区,对于PChar3,该后面跟着的是一个常量字符串,但是对于PChar存储的是后面常量字符串的地址,作为一个指针,该是存储在栈区的,但是对于*pChar3,该指的就是后面常量字符串了,所以存储在常量区,对于ptr1,该表示的是该在堆区申请空间的地址,是存储在栈区的指针,而*ptr1就是存储在堆区了。
也就是:
还有我们需要注意的是我们的栈是从高地址开始使用,所以该是向下生长的,而堆与其相反。
2.C++内存管理方式
在介绍我们C++内存啊管理之前我们需要回忆一下C语言之前有关内存管管理的函数比如:malloc/calloc/realloc/free等,这里我们就以malloc和free为例与我们的C++内存管理方式进行一下对比。这里我们需要知道的是我们C++内存管理的方式是使用new和delete这两个操作符,那么该使用方式我们将其放在和C语言的内存管理进行对比然后讲解。
2.1 内置类型
首先是对于内置类型,这里我们看一段代码:
int main() { //对于单个空间 int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int)); *p1 = 5; int* p2 = new int(5); free(p1); delete p2; //一块空间 int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)*4); int* p4 = new int[4]{1,2,3,4}; free(p3); delete[] p4; return 0; }
首先对于单个变量来说,我们的malloc函数只需要申请一个该变量的空间大小即可,但是我们很明显的发现我们的malloc函数不能再申请空间的同时进行初始化,但是对于我们的new操作符,该在申请空间的时候还可以利用:new 类型(初始化内容),对其进行初始化,对于释放该空间我们暂时没有发现很大的差别。
另外对于申请一块空间,我们发现我们的malloc仍然不能在申请的同时进行初始化,而我们的new操作符的操作时这样的:new 类型 [申请空间大小] {初始化内容},而应的我们的释放我们C++需要使用delete [] 去进行对一块空间的释放。
2.2 自定义类型
这里我们直接看代码:
#include<iostream> using namespace std; class A { public: A(int capacity) :_a(new int[capacity]) , _length(0) , _capacity(capacity) { cout<<"A(int capacity"<<endl; } ~A() { cout << "~A() "<< endl; delete _a; } A(const A& d) { cout << "A(const A& d)" << endl; _a = new int(_capacity); memcpy(_a, d._a, sizeof(int) * _capacity); _capacity = d._capacity; _length =d._length; } A& operator=(A& d) { d._a = new int(_capacity); memcpy(d._a, _a, sizeof(int) * _capacity); d._capacity = _capacity; d._length = _length; return *this; } private: int * _a; int _length; int _capacity; }; int main() { //一个对象 A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A)); A* p2 = new A(5); free(p1); delete p2; //一组对象 A* p3 = new A[2]{A(1),A(2)}; A* p4 = (A*)malloc(sizeof(A)*2); free(p4); delete []p3; return 0; }
这里我们运行一下:
这里可以发现我们这里系统调用了构造函数和我们的析构函数,这是什么原因呢?这里就需要小编给大家说明一下:
在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会,但是对于我们new了一个对象后,我们如果有默认构造函数,我们就不一定需要去初始化,new会去自己调用默认构造函数,但是如果我们不存在默认构造函数就需要我们自己去初始化。这里还有一点需要给大家讲解的是:
A* p3 = new A[2]{A(1),A(2)};
对于这句代码,这里我利用匿名对象对其进行初始化,这里实际上首先会调用构造构造出我们的匿名对象,然后调用拷贝构造去初始化我们的空间,但是这里被编译器优化了,所以我们只能看到构造函数。
3. new和delete实现原理
在探究该之前我们需要看两个函数。
3.1 operator new与operator delete函数
这里我们我们库中调出两个函数的源码,大家可以对比一下:
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/ void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc) { // try to allocate size bytes void *p; while ((p = malloc(size)) == 0) if (_callnewh(size) == 0) { // report no memory // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常 static const std::bad_alloc nomem; _RAISE(nomem); } return (p); } /* operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的 */ void operator delete(void *pUserData) { _CrtMemBlockHeader * pHead; RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0)); if (pUserData == NULL) return; _mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */ __TRY /* get a pointer to memory block header */ pHead = pHdr(pUserData); /* verify block type */ _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse)); _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse ); __FINALLY _munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */ __END_TRY_FINALLY return; } /* free的实现 */ #define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果
malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施
就继续申请,否则就抛异常(这里是C语言和C++处理异常不同的地方,C语言我们通常使用返回值和assert处理,这里我们留到以后再讲解)。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
那我们知道该两个函数有什么作用呢?
这里我们可以了解一下该与new和delete之间的关系:
operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
那么我们就可以知道该实现原理是:
内置类型:
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
自定义类型:
new的原理
1. 调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对
象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释
放空间
4. 定位new表达式
对于这块内容大家了解一下即可,我们并不会在很多场景下使用到。
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如
果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化
这里我们简单的看一串代码:
class A { public: A(int a = 0) : _a(a) { cout << "A():" << this << endl; } ~A() { cout << "~A():" << this << endl; } private: int _a; }; // 定位new/replacement new int main() { // p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没 有执行 A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A)); new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参 p1->~A();//调用析构函数 free(p1); A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A)); new(p2)A(10); p2->~A(); operator delete(p2); return 0; }
这里我们运行一下:
这里我们发现这里的确是调用了构造函数的,那么我们的定位new又有什么意义呢?这就涉及到我们所说的池化技术了,对于池化技术,池化技术本质上是提前申请资源,存在池子内,以方便更便捷的使用,对于内存池我们这里会提前申请空间放在池子内,但是使用池子内的内存我们是没有进行定义的,所以对于自定义类型申请的空间,就需要我们自己去调用构造函数去对其初始化,这也就是定位new的意义。
5.面试常考题
5.1 malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地
方是:
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,
如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需
要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new
在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成
空间中资源的清理
5.2 内存泄漏
对于内存泄漏的内容,这里我们不是一言两语就能解释清楚的,这里涉及到内存涉及的危害,内存泄漏的分类,内存泄漏的检测和预防方法,这里都需要我们自己掌握好大量的知识才可以理解透彻。