C++内存管理

简介: 之前在C语言的介绍中,小编给大家介绍了有关于C语言动态内存管理内存管理,那么在我们的C++中该又有着什么不同呢?下面小编会给大家细细讲解。

前言

之前在C语言的介绍中,小编给大家介绍了有关于C语言动态内存管理内存管理,那么在我们的C++中该又有着什么不同呢?下面小编会给大家细细讲解。


1. C/C++内存分布

在介绍C++动态内存之前,首先我们需要给大家讲解一下,我们在使用各个变量时该在空间的内存分布,以便于大家更好的理解我们的内存结构。


首先我们常使用到的数据有:


局部数据(存储在栈区)


静态和全局数据(静态区·)


常量数据(常量区)


动态申请的数据(堆区)


正是由于数据的类型不同,我们才会有其对应的不同区域的划分,使该数据具有不同的特性


那么为了大家更好的理解,我们下面就以题目的形式给大家介绍:


int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
 static int staticVar = 1;
 int localVar = 1;
 int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
 char char2[] = "abcd";
 const char* pChar3 = "abcd";
 int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
 int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
 int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
 free(ptr1);
 free(ptr3);
}

1. 选择题:

  选项: A.栈  B.堆  C.数据段(静态区)  D.代码段(常量区)

  globalVar在哪里?____   staticGlobalVar在哪里?____

  staticVar在哪里?____   localVar在哪里?____

  num1 在哪里?____

 

  char2在哪里?____   *char2在哪里?___

  pChar3在哪里?____      *pChar3在哪里?____

  ptr1在哪里?____        *ptr1在哪里?____


对于globalVar这个变量,我们可以很明显的看到,该是定义在全局的,所以该存储的是我们的静态区,对于staticGlobalVar变量很明显,该是一个静态变量,所以该也存储在静态区 ,staticVar变量该也是一个静态变量,存储在静态区,而对于localVar变量该是一个局部变量,所以其存储在栈中,num1 其是存储在局部的数组的数组名,所以该也存储在栈中。这里我们的char2是一个在局部定义字符数组,所以很明显char2是存储在栈区的,对于*char2,char2是该数组的首元素地址,所以解引用我们的到的是该数组首元素的内容,由于该数组是存储在栈区的,所以我们*char2也是存储在栈区,对于PChar3,该后面跟着的是一个常量字符串,但是对于PChar存储的是后面常量字符串的地址,作为一个指针,该是存储在栈区的,但是对于*pChar3,该指的就是后面常量字符串了,所以存储在常量区,对于ptr1,该表示的是该在堆区申请空间的地址,是存储在栈区的指针,而*ptr1就是存储在堆区了。


也就是:



还有我们需要注意的是我们的栈是从高地址开始使用,所以该是向下生长的,而堆与其相反。


2.C++内存管理方式

在介绍我们C++内存啊管理之前我们需要回忆一下C语言之前有关内存管管理的函数比如:malloc/calloc/realloc/free等,这里我们就以malloc和free为例与我们的C++内存管理方式进行一下对比。这里我们需要知道的是我们C++内存管理的方式是使用new和delete这两个操作符,那么该使用方式我们将其放在和C语言的内存管理进行对比然后讲解。


2.1 内置类型

首先是对于内置类型,这里我们看一段代码:

int main()
{
  //对于单个空间
  int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
  *p1 = 5;
  int* p2 = new int(5);
  free(p1);
  delete p2;
  //一块空间
  int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)*4);
  int* p4 = new int[4]{1,2,3,4};
  free(p3);
  delete[] p4;
  return 0;
}


首先对于单个变量来说,我们的malloc函数只需要申请一个该变量的空间大小即可,但是我们很明显的发现我们的malloc函数不能再申请空间的同时进行初始化,但是对于我们的new操作符,该在申请空间的时候还可以利用:new 类型(初始化内容),对其进行初始化,对于释放该空间我们暂时没有发现很大的差别。


另外对于申请一块空间,我们发现我们的malloc仍然不能在申请的同时进行初始化,而我们的new操作符的操作时这样的:new 类型 [申请空间大小] {初始化内容},而应的我们的释放我们C++需要使用delete [] 去进行对一块空间的释放。


2.2 自定义类型

这里我们直接看代码:

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
  A(int capacity)
  :_a(new int[capacity])
  , _length(0)
  , _capacity(capacity)
  {
  cout<<"A(int capacity"<<endl;
  }
  ~A()
  {
  cout << "~A() "<< endl;
  delete _a;
  }
  A(const A& d)
  {
  cout << "A(const A& d)" << endl;
  _a = new int(_capacity);
  memcpy(_a, d._a, sizeof(int) * _capacity);
  _capacity = d._capacity;
  _length =d._length;
  }
  A& operator=(A& d)
  {
  d._a = new int(_capacity);
  memcpy(d._a, _a, sizeof(int) * _capacity);
  d._capacity = _capacity;
  d._length = _length;
  return *this;
  }
private:
  int * _a;
  int _length;
  int _capacity;
};
int main()
{
  //一个对象
  A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
  A* p2 = new A(5);
  free(p1);
  delete p2;
  //一组对象
  A* p3 = new A[2]{A(1),A(2)};
  A* p4 = (A*)malloc(sizeof(A)*2);
  free(p4);
  delete []p3;
  return 0;
}


这里我们运行一下:



这里可以发现我们这里系统调用了构造函数和我们的析构函数,这是什么原因呢?这里就需要小编给大家说明一下:


在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会,但是对于我们new了一个对象后,我们如果有默认构造函数,我们就不一定需要去初始化,new会去自己调用默认构造函数,但是如果我们不存在默认构造函数就需要我们自己去初始化。这里还有一点需要给大家讲解的是:


A* p3 = new A[2]{A(1),A(2)};


对于这句代码,这里我利用匿名对象对其进行初始化,这里实际上首先会调用构造构造出我们的匿名对象,然后调用拷贝构造去初始化我们的空间,但是这里被编译器优化了,所以我们只能看到构造函数。


3. new和delete实现原理

在探究该之前我们需要看两个函数。


3.1 operator new与operator delete函数

这里我们我们库中调出两个函数的源码,大家可以对比一下:


operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间

失败,尝试执行间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否

则抛异常。

*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
  if (_callnewh(size) == 0)
    {
        // report no memory
        // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
        static const std::bad_alloc nomem;
        _RAISE(nomem);
    }
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
    _CrtMemBlockHeader * pHead;
    RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
    if (pUserData == NULL)
        return;
    _mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */
    __TRY
        /* get a pointer to memory block header */
        pHead = pHdr(pUserData);
         /* verify block type */
        _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
        _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
    __FINALLY
        _munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */
    __END_TRY_FINALLY
    return;
}
/*
free的实现
*/
#define   free(p)               _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)


通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果

malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施

就继续申请,否则就抛异常(这里是C语言和C++处理异常不同的地方,C语言我们通常使用返回值和assert处理,这里我们留到以后再讲解)。operator delete 最终是通过free来释放空间的。

那我们知道该两个函数有什么作用呢?

这里我们可以了解一下该与new和delete之间的关系:

operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。


那么我们就可以知道该实现原理是:


内置类型:


如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。


自定义类型:


new的原理


1. 调用operator new函数申请空间


2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造


delete的原理


1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作


2. 调用operator delete函数释放对象的空间


new T[N]的原理


1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对


象空间的申请


2. 在申请的空间上执行N次构造函数


delete[]的原理


1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理


2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释


放空间


4. 定位new表达式

对于这块内容大家了解一下即可,我们并不会在很多场景下使用到。


定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。


使用格式:


new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)


place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表


使用场景:


定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如


果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化


这里我们简单的看一串代码:


class A
{
public:
 A(int a = 0)
 : _a(a)
 {
 cout << "A():" << this << endl;
 }
 ~A()
 {
 cout << "~A():" << this << endl;
 }
private:
 int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
 // p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没
有执行
 A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
 new(p1)A;  // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
 p1->~A();//调用析构函数
 free(p1);
 A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
 new(p2)A(10);
 p2->~A();
 operator delete(p2);
  return 0;
}


这里我们运行一下:



这里我们发现这里的确是调用了构造函数的,那么我们的定位new又有什么意义呢?这就涉及到我们所说的池化技术了,对于池化技术,池化技术本质上是提前申请资源,存在池子内,以方便更便捷的使用,对于内存池我们这里会提前申请空间放在池子内,但是使用池子内的内存我们是没有进行定义的,所以对于自定义类型申请的空间,就需要我们自己去调用构造函数去对其初始化,这也就是定位new的意义。


5.面试常考题

5.1 malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地


方是:


1. malloc和free是函数,new和delete是操作符


2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化


3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,


如果是多个对象,[]中指定对象个数即可


4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型


5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需


要捕获异常


6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new


在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成


空间中资源的清理


5.2 内存泄漏

对于内存泄漏的内容,这里我们不是一言两语就能解释清楚的,这里涉及到内存涉及的危害,内存泄漏的分类,内存泄漏的检测和预防方法,这里都需要我们自己掌握好大量的知识才可以理解透彻。


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