4.条件表达式和逗号表达式
4.1条件表达式
条件表达式是唯一的一个三目操作符,它使用的符号是?:。它与if else双分支语句的功能一样,但它写起来比较间接且可以当成表达式赋值。
a大于b吗?如果大于,这一整个表达式的结果就是a;如果不大于,这一整个表达式的结果就是b;
exp1?exp2:exp3,exp1表达式为真,exp2就是条件表达式的结果,反之,exp3是条件表达式的结果。
我们可以把这个条件表达式直接赋值给max,因为它是有值的,我们看下面用if else语句等效用法。
所以我们得知条件表达式与if else语句等效,第二点就是,我们不能把if else语句放在max初始化的赋值操作符的右边,像这样int max = if else语句;是的,我先埋个伏笔,后面讲表达式和语句的关系的时候读者们自然就恍然大悟了。
4.2逗号表达式
逗号表达式是用来表示连续一串需要执行的表达式,它和代码块有点像,且看下面代码:
本来给c赋值的时候,一般只有一个表达式,现在我们使用逗号表达式,把四个表达式a +=10等串起来,计算机会从左到右依次执行a+=10,b>0,b++,c+=1这四个表达式。所以a和b分别变成了10和1,那为什么c的结果是1?
逗号表达式的结果是最后一个表达式的值。c+=1把c变成了1,再把1赋值给c,这里c经历了两次赋值,因为c+=1的本质是 c = c + 1;
前面提到说代码块和逗号表达式有相像的地方,相像在哪里呢?我们知道在我们需要多条语句的时候并且语法限制语句只能是一条,我们就用代码块把多条语句括起来,使这一整个代码块被视作一条语句(里面包含多条语句)。在赋值的时候,我们只能用一个表达式给变量赋值,但我们想要执行其它多个表达式的时候,使用逗号表达式,可以在原先只能用一个表达式的语句中,使用多个表达式,是逗号表达式让多个表达式被视为一个表达式成为可能。
总结:代码块使多条语句成为一条语句,逗号表达式使多个表达式成为一个表达式。逗号表达式的运算特点是从左到右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的值。
补充:逗号表达式的优先级最低,如果我们没有加括号,可能会运算出我们意料之外的结果,所以加上括号表示计算顺序是有必要的。
甚至,细心的话,你可以看到感受到计算的顺序。(c = ++a),(b+=2),(c+=3);在第一个表达式计算完后,c变成了1,到第三个表达式 c = c(1) + 3,这里右边的c已经是1了,不再是0了。所以c最后的值打印出来才是4。
其实博主在举例的时候也没想到,在运行之前自己脑中过了一遍认为c最后是3,运行后看到结果想了想,嗯嗯~ 你懂得。
补充:在C++里有顺序点的概念,后来因为在多线程中用顺序点不好表示,就去除去了顺序点的概念,不过依旧对我们有辅助理解的作用。语句的结尾(分号),一个完整的表达式(for循环中的控制表达式,while中的判断表达式等诸如此类的),逗号表达式里的每个表达式都是一个顺序点,计算机保证在进入到下一个顺序点前,将此次发生的改变全部更新到内存中。
用这里的例子讲就是:执行完(c = ++a),在进入到(b += 2)这个表达式之前,c在内存中的值被改成1的动作是完成了的。
5.下标引用&函数调用&结构访问
这三种操作符也经常用:[]、()、.(点操作符)、->
数组元素的访问可以数组的方式,后面讲到指针的时候,会介绍使用指针的方式,数组和指针很像,因为数组的底层实现是用指针滴~
使用下标可以轻松访问到数组中的每个元素,[]的操作数是数组名arr和元素对应的下标,数组的下标是从0开始的,相比较于元素个数,下标的最大值是元素个数减1。
函数调用操作符(),函数在调用的时候,不能省略。
#include <stdio.h> //这里的()不是操作符,而是函数的形式和数组一样 int Add(int x, int y) { return x + y; } int main() { int a = 0; int b = 0; scanf("%d%d", &a, &b); //()函数调用操作符 int ret = Add(a, b);//,不是逗号表达式 return 0; }
访问结构体结构成员的操作符有两个,一个是用于结构体变量的,一个是用于结构体指针的。
点操作符.
#include <stdio.h> struct Stu { int age; char name[12]; char sex[5]; }; int main() { struct Stu s1 = {10, "小明", "男"}; printf("%d %s %s", s1.age, s1.name, s1.sex); return 0; }
struct Stu创建一个结构体类型,还没学过结构体的读者可以想成数据类型一样,用数据类型创建一个s1变量,它里面有三个成员变量,访问的时候要.。
箭头操作符->
#include <stdio.h> struct Stu { int age; char name[12]; char sex[5]; }; int main() { struct Stu s1 = {10, "小明", "男"}; struct Stu* ps = &s1; printf("%d %s %s\n", ps->age, ps->name, ps->sex); printf("%d %s %s\n", (*ps).age, (*ps).name, (*ps).sex); //对指针解应用,*ps == s1 return 0; }
结构体指针访问结构体成员的时候,用箭头指向结构体成员就可以了。
6.表达式与语句的关系
任何一个表达式都有是有值的,可能表面认不出来它有值,但可以算出来。比如:int a = 5;a = 10;这个表达式a = 10的值是10, a > 11这个表达式为0,因为a不大于11,为假,计算机对这些假的表达式赋值为0,真的表达式赋值为1。
而任何一个表达式加上分号后就能成为一个语句,反之则不成立,一个语句去掉分号不一定是表达式。
int main() { 3//这是一个表达式,值为3 3;//表达式加上分号,变成一条语句,只不过这条语句没啥作用 //聪明一点的编译器甚至会跳过这种无意义的语句 //声明语句 int a = 10;//声明a int b;//声明b //去掉分号 int a = 10//这是啥??我不认识,也没见过,bug int b//这是?表达式?有人说,这不就是一个b是一个随机值嘛,那么? int c = int b;//这句代码见过吗?没错你见过了,就是now,反正它编不过去。 //所以表达式加上分号是能变成语句的 int d = 10; d = 20//表达式 d = 20;//语句 //声明语句呀,if语句,for语句是不能当表达式的,因为它们没有值。 }
没想到两篇操作符讲解字数加起来还能差不都到一万字,真没想到,哈哈(苦笑不得)。好啦,这就是C语言中有关操作符的所有知识啦,下一篇见~
结语:希望读者读完有所收获!在学C的路上,祝福我们能越来越C!✔
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