多线程编程
基本概念
进程:PID
线程:tid
线程号与进程号是表示线程和进程的唯一标识,但是对于线程号而言 ,其仅仅在其所属的进程上下文中才有意义。
获取线程号
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
pthread_t tid = pthread_self();
printf("tid = %lu\n",(unsigned long)tid);
return 0;
}
编译:gcc Pthread_Text1.c -lpthread
创建线程
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
void *fun(void *arg)
{
printf("pthread_New = %lu\n",(unsigned long)pthread_self());
}
int main()
{
pthread_t tid1;
int ret = pthread_create(&tid1,NULL,fun,NULL);
if(ret != 0){
perror("pthread_create");
return -1;
}
/*tid_main 为通过pthread_self获取的线程ID,tid_new通过执行pthread_create成功后tid指向的空间*/
printf("tid_main = %lu tid_new = %lu \n",(unsigned long)pthread_self(),(unsigned long)tid1);
/*因线程执行顺序随机,不加sleep可能导致猪线程先执行,导致进程结束,无法执行到子线程*/
sleep(1);
return 0;
}
output:
book@100ask:~/my_source$ ./a.out
tid_main = 139951278651200 tid_new = 139951270156032
pthread_New = 139951270156032
#如果不加sleep(1)根本执行不到子线程,因为执行顺序是随机的,并不能保证哪个进程先执行,因此如果先执行主线程,就会直接导致无法执行子线程,输出如下
book@100ask:~/my_source$ ./a.out
tid_main = 139857541936960 tid_new = 139857533441792
如此可以说明,线程的执行顺序不受控制,且整个进程结束后所产生的线程也随之被释放
线程传参
第四个参数传递有地址传递方式和变量传递方式两种
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
void *fun1(void *arg)
{
printf("%s:arg = %d Addr = %p\n",__FUNCTION__,*(int *)arg,arg);
}
void *fun2(void *arg)
{
printf("%s:arg = %d Addr = %p\n",__FUNCTION__,(int)(long)arg,arg);
}
int main()
{
pthread_t tid1,tid2;
int a = 50;
//地址方式传递
int ret = pthread_create(&tid1,NULL,fun1,(void *)&a);
if(ret != 0){
perror("pthread_create");
return -1;
}
// 值方式传递
ret = pthread_create(&tid2,NULL,fun2,(void *)(long)a);
if(ret != 0){
//相对于printf能输出更多的错误信息
perror("pthread_create");
return -1;
}
sleep(1);
printf("%s:a = %d Add = %p \n",__FUNCTION__,a,&a);
return 0;
}
注意这块传值的时候,如果是地址方式传值,当变量发生改变时候,其地址对应的变量也会发生改变,但是如果使用变量传值的时候,当指针指向的变量发生改变,其传入的变量值不会发生变化,如下例程:
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
void *fun1(void *arg)
{
while(1){
printf("%s:arg = %d Addr = %p\n",__FUNCTION__,*(int *)arg,arg);
sleep(1);
}
}
void *fun2(void *arg)
{
while(1){
printf("%s:arg = %d Addr = %p\n",__FUNCTION__,(int)(long)arg,arg);
sleep(1);
}
}
int main()
{
pthread_t tid1,tid2;
int a = 50;
int ret = pthread_create(&tid1,NULL,fun1,(void *)&a);
if(ret != 0){
perror("pthread_create");
return -1;
}
sleep(1);
ret = pthread_create(&tid2,NULL,fun2,(void *)(long)a);
if(ret != 0){
perror("pthread_create");
return -1;
}
while(1){
a++;
sleep(1);
printf("%s:a = %d Add = %p \n",__FUNCTION__,a,&a);
}
return 0;
}
//下面输出的顺序是乱的,因为线程执行的顺序不受控制,注意值传递和地址传递的区别!!!
传递多个参数:结构体
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
struct Stu{
int Id;
char Name[32];
float Mark;
};
void *fun1(void *arg)
{
struct Stu *tmp = (struct Stu *)arg;
printf("%s:Id = %d Name = %s Mark = %.2f\n",__FUNCTION__,tmp->Id,tmp->Name,tmp->Mark);
}
int main()
{
pthread_t tid1,tid2;
struct Stu stu;
stu.Id = 10000;
strcpy(stu.Name,"ZhangSan");//字符串拷贝
stu.Mark = 94.6;
int ret = pthread_create(&tid1,NULL,fun1,(void *)&stu);
if(ret != 0){
perror("pthread_create");
return -1;
}
printf("%s:Id = %d Name = %s Mark = %.2f\n",__FUNCTION__,stu.Id,stu.Name,stu.Mark);
sleep(1);
return 0;
}
线程的退出和回收
线程主动退出
线程被动退出
线程资源回收(阻塞方式)
第一个参数为要回收线程的tid号,第二个参数为线程回收后接收线程传出的数据
线程资源回收(非阻塞方式)
阻塞方式回收线程:
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
void *fun1(void *arg)
{
static int tmp = 0;//必须要static修饰,为变量的生命周期做延续,否则pthread_join无法获取到正确的值
//int tmp = 0;
tmp = *(int *)arg;
tmp+=100;
printf("%s:Addr = %p tmp = %d\n",__FUNCTION__,&tmp,tmp);
pthread_exit((void *)&tmp);
}
int main()
{
pthread_t tid1;
int a = 50;
void *Tmp = NULL;
int ret = pthread_create(&tid1,NULL,fun1,(void *)&a);
if(ret != 0){
perror("pthread_create");
return -1;
}
//这里不用sleep,是因为pthread_join函数具备阻塞他行,直到成功收回线程才会冲破阻塞,因此不用考虑主线程执行到最后结束线程的情况。
pthread_join(tid1,&Tmp);//&Tmp就相当于接收线程传出的数据,上面fun1传出的数据
printf("%s:Addr = %p Val = %d\n",__FUNCTION__,Tmp,*(int *)Tmp);
return 0;
}
通过阻塞方式回收线程几乎规定了线程回收的顺序,若最先回收的线程未退出,则一直会被阻塞,导致后续先退出的线程无法及时的回收。
非阻塞方式回收线程
通过函数pthread_tryjoin_np,使用非阻塞回收,线程可以根据退出先
后顺序自由的进行资源的回收。
多个线程可以指向同一个回调函数
#define _GNU_SOURCE
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
void *fun(void *arg)
{
printf("Pthread:%d Come !\n",(int )(long)arg+1);
pthread_exit(arg);
}
int main()
{
int ret,i,flag = 0;
void *Tmp = NULL;
pthread_t tid[3];
for(i = 0;i < 3;i++){
ret = pthread_create(&tid[i],NULL,fun,(void *)(long)i);
if(ret != 0){
perror("pthread_create");
return -1;
}
}
while(1){
for(i = 0;i <3;i++){
if(pthread_tryjoin_np(tid[i],&Tmp) == 0){
printf("Pthread : %d exit !\n",(int )(long )Tmp+1);
flag++;
}
}
if(flag >= 3) break;
}
return 0;
}
pthread_cancel主动结束线程
#define _GNU_SOURCE
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
void *fun1(void *arg)
{
// 第一个进程为死循环睡眠状态
printf("Pthread:1 come!\n");
while (1)
{
sleep(1);
}
}
void *fun2(void *arg)
{
printf("Pthread:2 come!\n");
pthread_cancel((pthread_t)(long)arg); // 退出第一个进程,传入第一个线程的线程号
pthread_exit(NULL);
}
int main()
{
int ret, i, flag = 0;
void *Tmp = NULL;
pthread_t tid[2];
ret = pthread_create(&tid[0], NULL, fun1, NULL);
if (ret != 0)
{
perror("pthread_create");
return -1;
}
// 确保必须线程1先执行,因为线程是无序的,因此加入睡眠控制函数控制顺序
sleep(1);
ret = pthread_create(&tid[1], NULL, fun2, (void *)tid[0]);
if (ret != 0)
{
perror("pthread_create");
return -1;
}
while (1)
{
for (i = 0; i < 2; i++)
{
if (pthread_tryjoin_np(tid[i], NULL) == 0)
{
// 尝试回收线程
printf("Pthread : %d exit !\n", i + 1);
flag++;
}
}
if (flag >= 2)
break;
}
return 0;
}
线程的控制
多线程编程临界资源访问
#define _GNU_SOURCE
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
int Num = 0;
void *fun1(void *arg)
{
while(Num < 3){
Num++;
printf("%s:Num = %d\n",__FUNCTION__,Num);
sleep(1);
}
pthread_exit(NULL);
}
void *fun2(void *arg)
{
while(Num > -3){
Num--;
printf("%s:Num = %d\n",__FUNCTION__,Num);
sleep(1);
}
pthread_exit(NULL);
}
int main()
{
int ret;
pthread_t tid1,tid2;
ret = pthread_create(&tid1,NULL,fun1,NULL);
if(ret != 0){
perror("pthread_create");
return -1;
}
ret = pthread_create(&tid2,NULL,fun2,NULL);
if(ret != 0){
perror("pthread_create");
return -1;
}
pthread_join(tid1,NULL);
pthread_join(tid2,NULL);
return 0;
}
上述代码会产生临界资源竞争,pthread线程引入互斥锁来解决临界资源访问。通过对临界资源加锁来保护资源只能被单个线程操作,操作结束后解锁,其余线程才可获得操作权。
互斥锁API
初始化互斥量
互斥量加锁/解锁
互斥量加锁(非阻塞方式)
互斥量解锁(非阻塞方式)
#define _GNU_SOURCE
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
pthread_mutex_t mutex;
int Num = 0;
void *fun1(void *arg)
{
pthread_mutex_lock(&mutex); //加锁
while(Num < 3){
Num++;
printf("%s:Num = %d\n",__FUNCTION__,Num);
sleep(1);
}
pthread_mutex_unlock(&mutex); //解锁
pthread_exit(NULL); //退出线程
}
void *fun2(void *arg)
{
pthread_mutex_lock(&mutex); //加锁
while(Num > -3){
Num--;
printf("%s:Num = %d\n",__FUNCTION__,Num);
sleep(1);
}
pthread_mutex_unlock(&mutex); //解锁
pthread_exit(NULL); //退出线程
}
int main()
{
int ret;
pthread_t tid1,tid2;
ret = pthread_mutex_init(&mutex,NULL); //初始化互斥量
if(ret != 0){
perror("pthread_mutex_init");
return -1;
}
ret = pthread_create(&tid1,NULL,fun1,NULL); //创建线程
if(ret != 0){
perror("pthread_create");
return -1;
}
ret = pthread_create(&tid2,NULL,fun2,NULL); //创建线程
if(ret != 0){
perror("pthread_create");
return -1;
}
pthread_join(tid1,NULL); //等待线程结束
pthread_join(tid2,NULL); //等待线程结束
pthread_mutex_destroy(&mutex); //销毁互斥量
return 0;
}
//输出结果如下:
上面代码加入互斥量,保证临界变量在某一时刻只能被某一线程控制,实现了对临界资源的控制。
线程加锁在循环内和循环外的情况:
对于单核机器,执行结果没有区别。当多核机器执行代码时候,可能会发生“抢锁现象”,取决于操作系统底层的实现。
多线程执行顺序控制
信号量:解决线程执行顺序
#define _GNU_SOURCE
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
void *fun1(void *arg)
{
printf("%s:Pthread Come!\n",__FUNCTION__);
pthread_exit(NULL);
}
void *fun2(void *arg)
{
printf("%s:Pthread Come!\n",__FUNCTION__);
pthread_exit(NULL);
}
void *fun3(void *arg)
{
printf("%s:Pthread Come!\n",__FUNCTION__);
pthread_exit(NULL);
}
int main()
{
int ret;
pthread_t tid1,tid2,tid3;
ret = pthread_create(&tid1,NULL,fun1,NULL);
if(ret != 0){
perror("pthread_create");
return -1;
}
ret = pthread_create(&tid2,NULL,fun2,NULL);
if(ret != 0){
perror("pthread_create");
return -1;
}
ret = pthread_create(&tid3,NULL,fun3,NULL);
if(ret != 0){
perror("pthread_create");
return -1;
}
pthread_join(tid1,NULL);
pthread_join(tid2,NULL);
pthread_join(tid3,NULL);
return 0;
}
当多次执行该函数次序是无序的,线程之间的竞争无法控制,使用信号量使得线程顺序可控
信号量API简述
互斥量用来防止多个线程同时访问某个临界资源
信号量起通知作用,线程A在等待某事,线程B完成这件事后就可以发信号给线程A
初始化信号量
信号量P/V操作
信号量申请(非阻塞方式)
与上面的sem_wait一致,区别在于此函数非阻塞
信号量销毁
程序实例
#define _GNU_SOURCE
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <semaphore.h>
sem_t sem1,sem2,sem3;//申请的三个信号量变量
void *fun1(void *arg)
{
sem_wait(&sem1);//因sem1本身有资源,所以不被阻塞 获取后sem1-1 下次会会阻塞
printf("%s:Pthread Come!\n",__FUNCTION__);
sem_post(&sem2);// 使得sem2获取到资源
pthread_exit(NULL);
}
void *fun2(void *arg)
{
sem_wait(&sem2);//因sem2在初始化时无资源会被阻塞,直至14行代码执行 不被阻塞 sem2-1 下次会阻塞
printf("%s:Pthread Come!\n",__FUNCTION__);
sem_post(&sem3);// 使得sem3获取到资源
pthread_exit(NULL);
}
void *fun3(void *arg)
{
sem_wait(&sem3);//因sem3在初始化时无资源会被阻塞,直至22行代码执行 不被阻塞 sem3-1 下次会阻塞
printf("%s:Pthread Come!\n",__FUNCTION__);
sem_post(&sem1);// 使得sem1获取到资源
pthread_exit(NULL);
}
int main()
{
int ret;
pthread_t tid1,tid2,tid3;
ret = sem_init(&sem1,0,1); //初始化信号量1 并且赋予其资源
if(ret < 0){
perror("sem_init");
return -1;
}
ret = sem_init(&sem2,0,0); //初始化信号量2 让其阻塞
if(ret < 0){
perror("sem_init");
return -1;
}
ret = sem_init(&sem3,0,0); //初始化信号3 让其阻塞
if(ret < 0){
perror("sem_init");
return -1;
}
ret = pthread_create(&tid1,NULL,fun1,NULL);//创建线程1
if(ret != 0){
perror("pthread_create");
return -1;
}
ret = pthread_create(&tid2,NULL,fun2,NULL);//创建线程2
if(ret != 0){
perror("pthread_create");
return -1;
}
ret = pthread_create(&tid3,NULL,fun3,NULL);//创建线程3
if(ret != 0){
perror("pthread_create");
return -1;
}
/*回收线程资源*/
pthread_join(tid1,NULL);
pthread_join(tid2,NULL);
pthread_join(tid3,NULL);
/*销毁信号量*/
sem_destroy(&sem1);
sem_destroy(&sem2);
sem_destroy(&sem3);
return 0;
}
加入信号量使得线程执行顺序变为可控的
线程处理函数中,每个线程通过sem_wait函数来等待资源,发生阻塞。信号量1初始值有资源,可以执行线程1的逻辑。执行完sem_wait函数后会导致sem1-1使得下一次该线程被阻塞(为啥?看上面解释变成0了?)
条件变量(同步机制)
用来通知其他线程条件满足了,一般用来通知对方共享数据的状态信息,条件变量结合互斥量来使用。
创建和销毁条件变量
等待条件变量
通知条件变量
ps -T #查看进程信息
kill -9 进程号 #停止对应进程号进程