终于开始了《大话设计模式》学习,在学习第一章时就遇见了关于C#中属性和字段(变量)的知识,实例在整体上都能看懂,但是单拿出里面的语句来却说不上个所以然。所以,带着众多迷惑,我又把自己扔进了C#视频中回炉,希望星星之火可以燎原。
首先,对类,字段,方法的整体了解
第二,字段(变量)
还记得在C#中声明的变量吗?举一个简单的声明的例子:
string A;//声明一个叫做A的字符串类型的变量。
其实,变量并没有视频中的那么简单,我们真正用在程序中的变量都是有访问权限的,所以,前面都要加上访问修饰符。
private:私有的,在类的内部才可以访问;
public:公共成员,完全公开,没访问限制,在任何一个类中的都可访问到;
protected:保护成员,该类内部和继承类中可以访问;
internal:当前程序集内可以访问;
这四个访问修饰符,相信大家并不陌生,在UML图的学习中,我们曾经接触过不少。
对变量做点手脚:
第三,属性的出现
设置属性时出现了一个小插曲
属性设置好:
为什么有字段还要设置属性呢?
字段,是在自己定义的某个类中使用,通常定义为private,因为有些属性我们
不想让别人访问,只想自己在特定的条件下使用,可能别人从外部访问时会导致我的结果出错,所以用private。但是将字段定义成了private,避免了一个问题,又引入了两个问题:从外部无法调用和重复;
比如,我想定义一个医生类,再定义一个护士类,在医生类中,我声明了姓名,性别,年龄,工资为私有,但是护士也有这些基本的信息,又不能从医生那里调用,所以要在护士类中重新声明。如果想定义一个医生助理类,还要再声明。。。为了避免重复,我们可以使用属性,定义一个基本的“人”类,供医生,护士和可能出现的医生助理调用,一些想保护起来的信息可以在调用“人”类的基础上声明private字段,这样问题就可以解决了;
属性的好处:灵活设置约束
在属性中可以设置get(读)和set(写),我们通过这两个条件,设置哪些只
能读,写入的条件,在属性中把约束条件规范好。
比如对年龄的设置:
小结:
1、允许外部访问的变量一定要声明为属性,想保护的变量要声明为字段;
2、学习要知其然,知其所以然;
3、带着问题学习,我们会收获更多。