前言
上篇文章我们学习了指针的一些较为深入的知识,本篇文章我们继续来深入学习指针
一、一维数组传参
1.我们平时写代码的时候难免要把数组传给函数,作为参数。那么函数的参数应该如何设计呢?
int arr[3] = { 1,2,3 }; print(arr);
当我写了一个print函数,要把数组传过去时,形参应该用什么来接受呢?这里有几种方法:
void print(int arr[3]) //1 void print(int *p) //2.传过去数组名,数组名为首元素地址,所以我们拿一个指针变量来接受。 void print(int arr[]) //3.形参部分的数组大小可以是省略,[]中可以不写,因为传数组本质是传地址,形参不会再创建数组。
2.我们再来学习一下指针数组传参。
int *arr[5]={0}; print(arr);
这里我们定义了一个指针数组,把指针数组的数组名传给了函数。那这里函数的形参该怎么设计呢?
void print(int * *p) //1.指针数组里的元素类型都是指针(元素的地址),数组名表示首元素的地址,传过来数组名,即地址的地址,当然要用二级指针来接受了 void print(int*arr[5]) //2. void print(int*arr[]) //3.[]中的大小可以省略
二、二维数组传参
int arr[2][2]={0}; print(arr);
我们定义了一个二维数组,并把它的首元素地址传给了函数,那函数的形参该怎么设计呢?
void print(int [2][2]) //1.传过来二维数组,我就用二维数组来接受,这个很好理解。 void print(int [][2]) //2.行可以省略,列不能省略。 void print(int(*p)[2]) //3.传过来首元素地址,二维数组的首元素地址是第一行的地址,第一行是一个一维数组,所以用数组指针来接受(数组指针上一篇文章学习过)。
三丶指针传参
一级指针传参就用一级指针来接受void print(int *p)
二级指针传参就用二级指针来接受void print(int **p)
就只能这样写,类型只要匹配就可以了。
四丶函数指针
函数指针就是指向函数的指针,就是把函数的地址取出来放进去。那么函数指针应该如何定义呢?
int Add (int a,int b) { return a+b; } int (*p)(int,int)=&Add; //1
*p说明是指针,指向的是参数为int int,返回类型为int(最前面的int表示函数的返回类型)的函数Add。
那么这个函数指针如何用呢?
解引用找到函数,然后括号传参,解引用后就和正常的函数使用是一样的。这里是计算1和2的和,我们来看运行结果。
能够运行出来,结果是对的,说名我们这个代码的逻辑是没问题的。
五丶函数指针的数组
函数指针的数组存放的都是函数指针,也就是存放的都是函数的地址。那函数指针数组该如何定义呢?看下面代码;
#include <stdio.h> int Add(int a, int b) { return a + b; } int Sub(int a, int b) { return a - b; } int Mul(int a, int b) { return a * b; } int Div(int a, int b) { return a / b; } int main() { int (* p1)(int, int)=&Add; int (*p2)(int, int) = ⋐ int (*p3)(int, int) = &Mul; int (*p4)(int, int) = &Div; int(*p[4])(int, int) = { &Add,&Sub,&Mul,&Div }; //1 int ret=( * (p[0]))(2, 3); //2 printf("%d", ret); return 0; }
第一行我们定义了一个函数指针数组,p[4]表示数组中有四个元素,每个元素的类型为int * (int,int),即为函数的地址。等号右边把四个函数的地址放到了数组里。
第二行我们通过[0]找到数组中的第一个元素,第一个元素是加法函数的地址啊,我们再解引用拿到函数,再用(2,3)传参。最后打印出结果。我们来看一下运行结果:
2和3相加为5,结果正确,说明我们代码的逻辑是正确的。
注意:函数指针数组必须当每个函数的参数和返回值都是一样时才能用。(别忘了数组中都是相同类型的元素。)
总结
本篇文章继续学习了指针较深的知识,希望大家都能多去理解学习。
本篇文章内容结束,感谢大家观看。如果意见或建议,可以在评论区留言,您的点赞是我更新的动力。我们下篇文章再见。