详解C语言5——结构体(非最终版本)

简介: 详解C语言5——结构体(非最终版本)

前言


新学期第一文。


一、结构体是什么?


我们在C语言中用来描述一个物品很容易,比如一本书有几页?我们可以定义一个整形变量 int number;来描述书的页数,可是还有许多复杂的事物无法用单一的变量来描述。比如描述一个人,我们要知道他的身高,体重,视力,爱好。这些都需要许多变量来描叙,看起来很不方便,这时候就引入了结构体变量

C语言结构体变量是一种自定义的数据类型,只不过这种数据类型比较复杂,是由 int、char、float 等基本类型组成的。

例如下面这个代码就定义了一个结构体变量p1(为了举例,后面会具体讲):

struct Student
{
 int   x;
 float y;
 char  a;
  }p1;


二、结构体变量的定义与初始化


那么我们如何定义一个结构体变量呢?

还是拿上面那个代码举例:

struct Student
{
 int   x;
 float y;
 char  a;
  }p1;


struct 是结构体关键字,Student是结构体名,大括号后面的p1表示我们定义了一个结构体变量p1。

接下来我们对p1这个结构体变量进行初始化。(和其他类型的初始化方式有所不同)下面有几种初始化的方式。

1.

struct Student
{
 int   x;
 float y;
 char  a;
  }p1;
  struct Student p1 = {1,1.0,1};


大括号中的内容依次对应结构体定义时大括号中的内容,这个也很好理解。

2.

struct Student
{
 int   x;
 float y;
 char  a;
  }p1={1,1.0,1};


这是在定义变量的同时赋初值。但是可不敢在括号里面赋初始值啊。比如下面这个错误代码:

struct Student
{
int x=1;
float y=2.0;
char a=2;
}p1;

这样写是错误的,一定要记住。

struct Student
{
 int   x;
 float y;
 char  a;
  };
 struct Student p1={1,1.0,1};


这种方法是先声明类型,再定义结构体变量的同时初始化。


综上: 这三种方法都是可以的,可以根据自己的要求选择适合自己的方法。


三丶结构体变量的使用


1.一般非指针时访问

我们在定义一个结构体变量后肯定要去使用,那么我们如何使用结构体变量呢?

我们要先知道一个操作符——. 就是一个· 这个点就是结构体访问操作符。

具体解释请看下面代码,还是以上述代码为例,我们要打印结构体中的内容,如何打印呢?


struct Student
  {
  int   x;
  float y;
  char  a;
  }p1;                                //定义了一个结构体变量p1
  struct Student p1 = { 1,1.0,60 };   //对结构体变量进行初始化
  printf("%d\n", p1.x);               //这个点可以理解为通过p1找到了里面的x
  printf("%f\n", p1.y);               //这个点可以理解为通过p1找到了里面的y
  printf("%c\n", p1.a);               //这个点可以理解为通过p1找到了里面的a


我们来看一下运行结果,运行结果应该是打印1 1.0 < (字符60通过ASCII码转换后) 。

这与我们设想的一致。


2.用指针访问

有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。

那该如何使用这个指针来访问成员呢?

先看下面这个代码,也是打印结构体中的内容。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
struct Student
{
  int   x;
  float y;
  char  a;
};
void print(struct Student*p) {      //这里传过来一个地址,我们形参也用指针来接受
  printf("%d", p->x);             //这里出现了一个箭头
  printf("%d", (*p).x);           //通过解引用再用点操作符找到x的内容
}
int main() {
  struct Student p1 = { 1,1.0,60 };
  print(&p1);
  return 0;
}


1.我们可以看到有一个陌生的操作符----一个箭头,可以理解为指针嘛,通过地址指向内容。

2.还有一种解引用的方法。

这两种方法的作用是一样的,都是打印x的内容,这段代码的运行结果是打印x的内容,即两个1,让我们看看运行结果:


这与我们的设想一致。


四丶结构体变量如何函数传参


传地址的方法就是上述的结构体变量用指针访问,这里再介绍一下不传地址的。

直接看代码。

struct Student
{
  int   x;
  float y;
  char  a;
};
void print(struct Student p) {       //形参接受     
  printf("%d", p.x);           
}
int main() {
  struct Student p1 = { 1,1.0,60 };
  print(p1);            //传参数
  return 0;
}


这个传值的很好理解。类比上述指针传参,这个就更好理解了。


总结


以上就是本篇文章讲的内容了,本篇文章讲了结构体的有关知识,方便大家学习,希望有所帮助。

本篇文章内容结束,感谢大家观看。如果意见或建议,可以在评论区留言,您的点赞是我更新的动力。我们下篇文章再见。

目录
相关文章
|
10月前
|
存储 网络协议 编译器
【C语言】深入解析C语言结构体:定义、声明与高级应用实践
通过根据需求合理选择结构体定义和声明的放置位置,并灵活结合动态内存分配、内存优化和数据结构设计,可以显著提高代码的可维护性和运行效率。在实际开发中,建议遵循以下原则: - **模块化设计**:尽可能封装实现细节,减少模块间的耦合。 - **内存管理**:明确动态分配与释放的责任,防止资源泄漏。 - **优化顺序**:合理排列结构体成员以减少内存占用。
796 14
|
10月前
|
存储 编译器 C语言
【C语言】结构体详解 -《探索C语言的 “小宇宙” 》
结构体通过`struct`关键字定义。定义结构体时,需要指定结构体的名称以及结构体内部的成员变量。
507 10
|
11月前
|
存储 C语言
C语言如何使用结构体和指针来操作动态分配的内存
在C语言中,通过定义结构体并使用指向该结构体的指针,可以对动态分配的内存进行操作。首先利用 `malloc` 或 `calloc` 分配内存,然后通过指针访问和修改结构体成员,最后用 `free` 释放内存,实现资源的有效管理。
979 13
|
11月前
|
存储 编译器 数据处理
C 语言结构体与位域:高效数据组织与内存优化
C语言中的结构体与位域是实现高效数据组织和内存优化的重要工具。结构体允许将不同类型的数据组合成一个整体,而位域则进一步允许对结构体成员的位进行精细控制,以节省内存空间。两者结合使用,可在嵌入式系统等资源受限环境中发挥巨大作用。
349 12
|
11月前
|
存储 数据建模 程序员
C 语言结构体 —— 数据封装的利器
C语言结构体是一种用户自定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起,形成一个整体。它支持数据封装,便于管理和传递复杂数据,是程序设计中的重要工具。
|
11月前
|
存储 人工智能 算法
数据结构实验之C 语言的函数数组指针结构体知识
本实验旨在复习C语言中的函数、数组、指针、结构体与共用体等核心概念,并通过具体编程任务加深理解。任务包括输出100以内所有素数、逆序排列一维数组、查找二维数组中的鞍点、利用指针输出二维数组元素,以及使用结构体和共用体处理教师与学生信息。每个任务不仅强化了基本语法的应用,还涉及到了算法逻辑的设计与优化。实验结果显示,学生能够有效掌握并运用这些知识完成指定任务。
210 4
|
12月前
|
存储 C语言
如何在 C 语言中实现结构体的深拷贝
在C语言中实现结构体的深拷贝,需要手动分配内存并逐个复制成员变量,确保新结构体与原结构体完全独立,避免浅拷贝导致的数据共享问题。具体方法包括使用 `malloc` 分配内存和 `memcpy` 或手动赋值。
383 10
|
12月前
|
存储 大数据 编译器
C语言:结构体对齐规则
C语言中,结构体对齐规则是指编译器为了提高数据访问效率,会根据成员变量的类型对结构体中的成员进行内存对齐。通常遵循编译器默认的对齐方式或使用特定的对齐指令来优化结构体布局,以减少内存浪费并提升性能。
|
12月前
|
编译器 C语言
共用体和结构体在 C 语言中的优先级是怎样的
在C语言中,共用体(union)和结构体(struct)的优先级相同,它们都是用户自定义的数据类型,用于组合不同类型的数据。但是,共用体中的所有成员共享同一段内存,而结构体中的成员各自占用独立的内存空间。
|
编译器 C语言 C++
C语言结构体
C语言结构体
120 5

热门文章

最新文章