什么是文件
一篇文章、一段视频、一个可执行程序,都可以被保存为一个文件,并赋予一个文件名。操作系统以文件为单位管理磁盘中的数据。 在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
1.程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。
2.数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件或者输出内容的文件。
一般练习所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。 其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理 的就是磁盘上文件。
3.文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含 3 部分:文件路径 + 文件名主干 + 文件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为 文件名 。
文件的打开和关闭
所谓打开文件,实际上是建立文件的各种有关信息(信息区和缓冲区),并使文件指针指向该文件,以便进行其他操作。关闭文件则断开指针与文件之间的联系,从而也就禁止了对该文件的读写。
文件指针是什么
缓冲文件系统中,关键的概念是 “ 文件类型指针 ” ,简称 “ 文件指针 ” 。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE .
如在VS2013编译环境下头文件中的文件类型声明是:
struct _iobuf { char *_ptr; int _cnt; char *_base; int _flag; int _file; int _charbuf; int _bufsiz; char *_tmpfname; }; typedef struct _iobuf FILE; //不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
文件的信息区简图:
文件的打开和关闭-fopen函数和fclose函数
切记:文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个 FILE* 的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC 规定使用 fopen 函数来打开文件, fclose 来关闭文件
// 打开文件
FILE * fopen ( const char * filename , const char * mode );
// 关闭文件
int fclose ( FILE * stream);
打开方式如下:
- “r”(只读) 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件
- “w”(只写) 为了输出数据,打开一个文本文件
- “a”(追加) 向文本文件尾添加数据
/* fopen fclose example */ #include <stdio.h> int main () { FILE * pFile; //定义文件指针 //打开文件 只写 pFile = fopen ("myfile.txt","w"); //文件操作 if (pFile!=NULL) { fputs ("fopen example",pFile); //关闭文件 fclose (pFile); } return 0; }
常见文件顺序操作函数
C语言为我们提供了各种读写操作函数:
函数名 |
功能 | 适用 |
fgetc | 字符输入函数 | 所有输入流 |
fputc | 字符输出函数 | 所有输出流 |
fgets | 文本行输入函数 | 所有输入流 |
fputs | 文本行输出函数 | 所有输出流 |
fscanf | 格式化输入函数 | 所有输入流 |
fprintf | 格式化输出函数 | 所有输出流 |
fread | 二进制输入 | 文件 |
fwrite | 二进制输出 | 文件 |
下面是操作函数原型:
int fputc ( int character, FILE * stream ); int fgetc ( FILE * stream ); char * fgets ( char * str, int num, FILE * stream ); int fputs ( const char * str, FILE * stream ); int fscanf ( FILE * stream, const char * format, ... ); int fprintf ( FILE * stream, const char * format, ... ); size_t fread ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream ); size_t fwrite ( const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );
示例:
int main() { //打开文件 FILE* pf = fopen("test.txt", "r"); if (NULL == pf) { perror("fopen"); return 1; } //读文件-一行一行读 char arr[20] = "#########"; fgets(arr, 20, pf); printf("%s", arr); fgets(arr, 20, pf); printf("%s", arr); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
文件随机读写操作函数
1.fseek()函数 根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针
int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
第一个参数为文件类型指针;第二个参数为指定偏移量,若为负值则位置指针向前偏移;第三个参数为指定初始偏移位置
2.ftell()函数 返回文件指针相对于起始位置的偏移量
long int ftell ( FILE * stream );
3.rewind()函数 让文件指针的位置回到文件的起始位置
void rewind( FILE * stream);
示例:
//文件的随机读写 int main() { FILE*pf = fopen("test.txt", "r"); if (pf == NULL) { perror("fopen()"); return 1; } //读文件 int ch = fgetc(pf); printf("%c\n", ch);//a fseek(pf, 2, SEEK_CUR); ch = fgetc(pf); printf("%c\n", ch);//d int pos = ftell(pf); printf("%d\n", pos); rewind(pf); ch = fgetc(pf); printf("%c\n", ch);//a //ch = fgetc(pf); //printf("%c\n", ch);//b //fseek(pf, 3, SEEK_SET); //int ch = fgetc(pf); //printf("%c\n", ch);//a //fseek(pf, -3, SEEK_END); //int ch = fgetc(pf); //printf("%c\n", ch);//a fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
文本文件和二进制文件
根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。 数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是
文本文件。
一个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数 10000 ,如果以 ASCII 码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用 5 个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4 个字节( VS2013 测试)。
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