【为什么】使用数组的指针

简介: 【为什么】使用数组的指针

您还可以创建指向数组的指针,这是按如下方式完成的

int *pArray;
pArray = new int[6];

image.gif

这将创建一个指针,pArray,并使其指向一个包含六个元素的数组。另一种不使用动态内存分配的方法如下:

int *pArray;
int MyArray[6];
pArray = &MyArray[0];

image.gif

请注意,您可以简单地编写 MyArray 而不是编写 &MyArray[0]。 当然,这仅适用于数组,并且是它们在 C/C++ 语言中的实现方式的结果。 一个常见的陷阱是写 pArray = &MyArray;,但这是不正确的。 如果你这样写,你最终会得到一个指向数组指针的指针(没有错字),这肯定不是你想要的。

有了指向数组的指针后,如何使用它? 好吧,假设你有一个指向数组的指针 int。 指针最初将指向数组中的第一个值,如以下示例所示:

#include <stdio.h>
void main()
{
    int Array[3];
    Array[0] = 10;
    Array[1] = 20;
    Array[2] = 30;
    int *pArray;
    pArray = &Array[0];
    printf("pArray points to the value %d\n", *pArray);
}

image.gif

为了使指针移动到数组中的下一个值,我们可以说 pArray++. 我们也可以,正如你们中的一些人现在可能已经猜到的那样,说 pArray + 2,这会将数组指针移动两个元素。 需要注意的是,您知道数组的上限是多少(本例中为 3),因为当您使用指针时,编译器无法检查您是否没有越过数组的末尾。 您很容易以这种方式最终导致系统崩溃。 这又是一个例子,这次显示了我们设置的三个值:

#include <stdio.h>
void main()
{
    int Array[3];
    Array[0] = 10;
    Array[1] = 20;
    Array[2] = 30;
    int *pArray;
    pArray = &Array[0];
    printf("pArray points to the value %d\n", *pArray);
    pArray++;
    printf("pArray points to the value %d\n", *pArray);
    pArray++;
    printf("pArray points to the value %d\n", *pArray);
}

image.gif

您还可以减去值,因此 pArray - 2 是 pArray 当前指向的位置的 2 个元素。 但是,请确保您对指针进行加减操作,而不是对其值进行加减操作。 这种使用指针和数组的操作在循环中使用时最有用,例如 for或者 while循环。

另请注意,如果您有一个指向值的指针,例如 int* pNumberSet,你可以把它当作一个数组。 例如, pNumberSet[0]相当于 *pNumberSet; 相似地, pNumberSet[1]相当于 *(pNumberSet + 1).

对于数组的最后一个警告是,如果您使用 new,如以下示例所示:

int *pArray;
pArray = new int[6];

image.gif

必须用以下方式删除它

delete[] pArray;

image.gif

注意删除后的 [] 。 这告诉编译器它正在删除整个数组,而不仅仅是单个项目。 只要涉及数组,就必须使用此方法; 否则,您将以内存泄漏告终。

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