😊前言😊
前面我们学习了自定义类型,学会了结构体、位段、枚举、联合体的使用和特点,今天我们再来给大家介绍C语言中的内存申请函数。
😄动态内存分配为什么存在😄
我们目前知道的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节 char arr[10] = { 0 };//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上面的开辟空间的方式有两个特点:
空间开辟大小是固定的。
数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态存开辟了。
😆动态内存函数😆
malloc和free
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
int main() { //申请40个字节,存放10个整形 int* p = (int*)malloc(40); if (p == NULL) { perror("malloc fail"); return 1; } //存放1~10 for (int i = 0; i < 10; i++) { *(p + i) = i + 1; } for (int i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", *(p + i)); } free(p);//释放掉 p=NULL; return 0; }
上面代码使用malloc申请了40个字节空间,依次存入1~10这十个整数,并最终打印,我们来看打印结果>
我们调试具体来看申请的内存空间
我们可以看到malloc申请的内存是不做初始化处理的。
我们再来看free函数,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
free函数用来释放动态开辟的内存。
- 如果参数 memblock 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
- 如果参数 memblock 是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
还是上面的代码调试>
calloc
calloc函数也是用来动态内存分配,原型如下:
- 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
- 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
int main() { //申请10个大小为sizeof(int)的字节空间 int* p = (int*)calloc(10,sizeof(int)); if (p == NULL) { perror("calloc fail"); return 1; } //打印 for (int i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", *(p + i)); } free(p); p = NULL; return 0; }
可以看到calloc函数可以把申请到的空间全部初始化为0.
对比一下malloc和calloc函数
当然两个函数各有各的优势用哪个都可以malloc少了一个初始化的过程效率肯定会高一点点,当然还是要我们具体情况具体决定了。
realloc
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型如下:
- ptr 是要调整的内存地址
- size 调整之后新大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置。
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
- realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
- 原有空间之后有足够大的空间
- 原有空间之后没有足够大的空间
int main() { int* p = (int*)malloc(5 * sizeof(int)); if (p == NULL) { perror("malloc fail"); return 1; } for (int i = 0; i < 5; i++) { *(p + i) = 1; } //不够再增加5个整型大小空间 int* ptr = (int*)realloc(p, 10 * sizeof(int)); free(ptr); ptr = NULL; return 0; }
情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
内存各个区域所存放的内容>
😛常见动态内存的错误😛
对NULL指针的解引用操作
void test() { int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4); *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题 free(p); }
对动态开辟空间的越界访问
void test() { int i = 0; int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); if (NULL == p) { perror("malloc fail"); return 1; } for (i = 0; i <= 10; i++) { *(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问 } free(p); }
对非动态开辟内存使用free释放
void test() { int a = 10; int* p = &a; free(p); }
使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test() { int* p = (int*)malloc(100); p++; free(p);//p不再指向动态内存的起始位置 }
对同一块动态内存多次释放
void test() { int* p = (int*)malloc(100); free(p); free(p);//重复释放 }
动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test() { int* p = (int*)malloc(100); if (NULL != p) { *p = 20; } } int main() { test(); while (1); return 0; }
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放。
🌟c/c++程序的内存开辟🌟
C/C++程序内存分配的几个区域:
1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
有了这幅图,我们就可以更好的理static关键字修饰局部变量的例子了
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁
所以生命周期变长。
😜柔性数组😜
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员
例如:
typedef struct st_type { int i; int a[0];//数组大小未知 }type_a;
但有些编译器可能会报错无法编译时我们可以改写为:
typedef struct st_type { int i; int a[];//数组大小未知 }type_a;
柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
typedef struct st_type { int i; int a[];//柔性数组成员 }type_a; int main() { printf("%d ", sizeof(type_a)); return 0; }
柔性数组的使用
typedef struct st_type { int i; int arr[];//柔性数组成员 }type_a; int main() { type_a* ps=(type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 10 * sizeof(int)); return 0; }
typedef struct st_type { int i; int arr[];//柔性数组成员 }type_a; int main() { type_a* ps=(type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 10 * sizeof(int)); if (ps == NULL) { perror("malloc fail"); return 1; } ps->i = 10; for (int i = 0; i < 10; i++) { ps->arr[i] = i+1; } for (int i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", ps->arr[i]); } free(ps); ps = NULL; return 0; }
这样柔性数组成员arr,相当于获得了10个整型元素的连续空间。
柔性数组的优势
相比于传统的结构体malloc申请空间,柔性数组只需要一次malloc就可以同时申请到i和arr的空间,所以释放的时候就只需要free一次,而传统的要malloc两次,释放的时候也需要释放两次。
柔性数组的优势:
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给
用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你
不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好
了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)
🍀小结🍀
今天我们学习了malloc、realloc、calloc、free、柔性数组、等等相信大家学完会有一定的收获。
种一棵树的最好时间是十年前,其次是现在! 把握好当下,合理利用时间努力奋斗,相信大家一定会实现自己的目标!加油!创作不易,辛苦各位小伙伴们动动小手,三连一波💕💕~~~,本文中也有不足之处,欢迎各位随时私信点评指正!