3.2.调试的时候查看程序当前信息
3.2.1.查看临时变量的值
🔴自动窗口
👉调试–>窗口–>自动窗口
它会出现一个自动窗口,它会自动捕获变量的值,让你监视,方便的我们不用手动添加变量,但是如果它不想让你看的时候过了一会就会自动取消了,我们就监视不到了
🔴局部变量
👉在自动窗口的下面
与自动窗口比较相似,但不同的是放的是局部变量,监视的是程序执行中的局部变量
🔴监视
👉调试–>窗口–>监视
这才是我们用到最多的调试功能
我们想监视谁,就输入谁,它不会自己取消,会一直显示,来为我们提供对变量的监视
数组也可以观察,变量的地址也都可以观察到
如果有需要,可以同时打开4个监视窗口,每个窗口都可以拖动,放到你想放的位置
3.2.2.查看内存信息
🔴内存
👉调试–>窗口–>内存
☝️内存中本放的是二进制的数据,但是为了展示方便,所以是以十六进制来显示的☝️
3.2.3.查看调用堆栈
🔴调用堆栈
👉调试–>窗口–>调用堆栈
👇简单知道一下 什么是栈👇
👇看这段代码👇
👇调用堆栈👇
☝️反映的是函数的调用逻辑☝️
3.2.4.查看汇编信息
🔴反汇编
👉在内存的下面
👇看到的是c语言代码翻译出来的汇编代码👇
🥳4.调试实例
👇看下面这段代码👇
#include<stdio.h> int main() { int i = 0; int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; for (i = 0; i <= 12; i++) { arr[i] = 0; printf("hehe\n"); } return 0; }
运行起来是什么样呢?
数组已经越界了,为什么没有崩溃而是死循环了呢?
👇进入调试👇
i 等于9的时候一切都正常,我们继续👇
这个代码真的是在越界访问!胆大包天啊,如果我们继续下一步呢👇
继续一直执行
再改
i 到12之后并没有++变成13, i 再一直跟着 arr[12] 改变,陷入了死循环,这是为什么呢?有没有可能它们是在同一个空间呢?我们看一下👇
地址居然一摸一样,它俩在一个空间😕
那么底层原理什么呢?为什么会这样呢?👇
🔴原理:
1. i 和 arr 是局部变量,局部变量是放在栈区上的
2. 栈区内存的使用习惯是 使用高地址的空间,再使用低地址处的空间
3. 数组随着下标的增长,地址是由低到高变化的
🥳5.如何写出(易于调试)的代码
🥰优秀的代码:
🙌 1. 代码运行正常
🙌 2. bug很少
🙌 3. 效率高
🙌 4. 可读性高
🙌 5. 可维护性高
🙌 6. 注释清晰
🙌 7. 文档齐全
🥰常见的coding技巧:
🙌 1. 使用assert
🙌 2.尽量使用const
🙌 3. 养成良好的编码风格
🙌 4. 添加必要的注释
🙌 5. 避免编码的陷阱
5.1.模拟实现库函数: strcpy
拷贝一个字符串
示例👇
#include<stdio.h> #include<string.h> int main() { char arr1[] = "hello world"; char arr2[20] = { 0 }; strcpy(arr2, arr1); printf("%s\n", arr2); return 0; }
👇模拟实现 strcpy👇
#include<stdio.h> #include<string.h> void my_strcpy(char* dest, char* src) { while (*src != 0) { *dest = *src; dest++; src++; } *dest = *src; // \0的拷贝 } int main() { char arr1[] = "hello world"; char arr2[20] = { 0 }; my_strcpy(arr2, arr1); printf("%s\n", arr2); return 0; }
如果写成这样的代码,这算一个好的代码吗?当然不算一个好的代码,我们可以优化一下👇
void my_strcpy(char* dest, char* src) { while (*src != 0) { *dest++ = *src++; } *dest = *src; // \0的拷贝 }
我们还可以再融合一下👇
void my_strcpy(char* dest, char* src) { while (*dest++ = *src++) { ; } }
可以直接一次搞定
这样改进完好像已经足够好了,但是我们还能再改进👇
void my_strcpy(char* dest, char* src) { if (dest == NULL || src == NULL) { return; } while (*dest++ = *src++) { ; } }
防止遇到空指针,但是这样处理遇到问题只是回避掉了,并不做处理👇
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<assert.h> void my_strcpy(char* dest, char* src) { //断言 assert(dest != NULL); assert(src != NULL); while (*dest++ = *src++) { ; } } int main() { char arr1[] = "hello world"; char arr2[20] = { 0 }; my_strcpy(arr2, NULL); printf("%s\n", arr2); return 0; }
使用断言处理之后,如果有问题它就会报错,把问题抛出来并且告诉你出错在哪里,如果不使用断言执行程序的话代码就崩掉了,不会告诉你哪里有问题👇
🚨断言是对程序员非常友好的东西,我们使用断言是个很好的编程习惯
🚨使用断言别忘记引用头文件 <assert.h>
void my_strcpy(char* dest, char* src) { //断言 assert(dest && src); while (*dest++ = *src++) { ; } }
简便一点可以直接写成这样☝️
5.2. const 修饰指针
const修饰变量m之后,m的值就更改不了了
但是可以使用一些小聪明把m改掉👇
int main() { const int m = 10; //m = 20;//error int* p = &m; *p = 20; printf("%d\n", *p); return 0; }
这个代码非常奇葩,因为 const 只是在语法层面限制了m不能改,但是通过地址是可以更改的
我们可以在语法层面把指针p 也进行限制👇
int main() { int n = 100; const int m = 10; //m = 20;//error //const 修饰指针 //1. const放在*的左边,*p不能改了,也就是p指向的内容,不能通过p来改变了。但是p是可以改变的,p可以指向其他变量 const int* p = &m; p = &n; printf("%d\n", *p); return 0; }
int main() { int n = 100; const int m = 10; //m = 20;//error //const 修饰指针 //2. const放在*的右边,限制的是p,p不能改变,但是p指向的内容*p,是可以通过p来改变的 int* const p = &m; *p = n; printf("%d\n", *p); return 0; }
🤜 1. const放在的左边,p不能改了,也就是p指向的内容,不能通过p来改变了。但是p是可以改变的,p可以指向其他变量
🤜2. const放在的右边,限制的是p,p不能改变,但是p指向的内容p,是可以通过p来改变的
void my_strcpy(char* dest,const char* src) { //断言 assert(dest && src); while (*dest++ = *src++) { ; } }
所以上面模拟实现strcpy的代码这样写就更严谨了,加上了 const 来修饰char* src
🥰提高了代码的健壮性(鲁棒性)
因为如果下面的 *dest++ = *src++ 位置要是不小心写反了程序就会报错,所以这样写才是有意义的!
我们再来进行最后一次优化👇
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<assert.h> //strcpy函数返回的是目标空间的起始位置 char* my_strcpy(char* dest,const char* src) { //断言-- 保证指针的有效性 assert(dest && src); char* ret = dest; //把src指向的字符串拷贝到dest指向的数组空间,包括\0字符 while (*dest++ = *src++) { ; } return ret; } int main() { char arr1[] = "hello world"; char arr2[20] = { 0 }; //链式访问 printf("%s\n", my_strcpy(arr2, arr1)); return 0; }
🥰这些都是一些技巧,希望大家可以理解🥰
🥳6.编程常见的错误
🥰优秀的代码:
🔴1. 编译型错误
👉直接看错误提示信息 解决问题,或者凭借经验就可以搞定,相对简单
🔴2. 链接型错误
👉看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误(ctrl + F 可以进行搜索)
🔴3. 运行时错误
👉借助调试,逐步定位问题,最难搞
🚨做个用心的人!积累排错经验!
总结🥰
本文章是在 Visual Studio 2022(VS2022)编译环境下进行操作讲解
以上就是调试技巧下篇内容啦🥳🥳🥳🥳希望我们可以做一个用心的人💕💕💕
小的会继续学习,继续努力带来更好的作品😊😊😊
创作写文不易,还多请各位大佬uu们多多支持哦🥰🥰🥰