Java 自学 - 接口与继承 接口

简介: Java 自学 - 接口与继承 接口

设计 Java 的接口

在设计 LOL 的时候,进攻类英雄有两种,一种是进行物理系攻击,一种是进行魔法系攻击


这时候,就可以使用接口来实现这个效果。


接口就像是一种约定,我们约定某些英雄是物理系英雄,那么他们就一定能够进行物理攻击。


步骤 1 : 物理攻击接口


创建一个接口 File->New->Interface AD ,声明一个方法 physicAttack 物理攻击,但是没有方法体,是一个 “空” 方法

18.png


package charactor;
public interface AD {
        //物理伤害
    public void physicAttack();
}

步骤 2 : 设计一类英雄,能够使用物理攻击


设计一类英雄,能够使用物理攻击,这类英雄在 LOL 中被叫做 AD 类:ADHero 继承了 Hero 类,所以继承了 name,hp,armor 等属性


实现某个接口,就相当于承诺了某种约定


所以,实现了 AD 这个接口,就必须提供 AD 接口中声明的方法 physicAttack() 实现在语法上使用关键字 implements


package charactor;
public class ADHero extends Hero implements AD{
    @Override
    public void physicAttack() {
        System.out.println("进行物理攻击");
    }
}

步骤 3 : 魔法攻击接口

创建一个接口 File->New->Interface AP ,声明一个方法 magicAttack 魔法攻击,但是没有方法体,是一个 “空” 方法

package charactor;
public interface AP {
    public void magicAttack();
}

步骤 4 : 设计一类英雄,只能使用魔法攻击


设计一类英雄,只能使用魔法攻击,这类英雄在 LOL 中被叫做 AP 类:APHero 继承了 Hero 类,所以继承了 name,hp,armor 等属性 同时,实现了 AP 这个接口,就必须提供 AP 接口中声明的方法 magicAttack()

package charactor;
public class APHero extends Hero implements AP{
    @Override
    public void magicAttack() {
        System.out.println("进行魔法攻击");
    }
}

步骤 5 : 设计一类英雄,既能进行物理攻击,又能进行魔法攻击

一种英雄,能够同时进行物理攻击和魔法攻击 比如伊泽瑞尔,皮城女警凯特琳

package charactor;
//同时能进行物理和魔法伤害的英雄
public class ADAPHero extends Hero implements AD,AP{
    @Override
    public void magicAttack() {
        System.out.println("进行魔法攻击");
    }
    @Override
    public void physicAttack() {
        System.out.println("进行物理攻击");
    }
}

练习接口

(设计一个治疗者接口:Healer

该接口声明有方法: heal ()

设计一个 Support 类,代表辅助英雄,继承 Hero 类,同时实现了 Healer 这个接口)

答案

public interface Healer {
    public void heal(); //加血
}
public class Support extends Hero implements Healer{
    @Override
    public void heal() {
        System.out.println(name+" 加了一口血");
    }
}
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