1.类的六个默认成员函数
我们讲过,当类中一个成员没有时,则为空类。
但是空类中真的什么都没有吗?其实并不是,任何一个类在我们不写任何成员的情况下,都会生成如下 六个默认成员函数 :它们是特殊的成员函数:如果自己没有实现,编译器会自己生成,不一定效果最佳,但有一定价值。
它们的作用很强大,比如写 C 语言时,写一个栈,可能快速写完后,忘记了初始化和销毁,不是崩溃就是内存泄漏。C++ 针对这种情况设计了构造函数(初始化)和析构函数(清理)
同理,其他成员函数也都是根据场景设计,弥补 C 中的不足。
2.构造函数
就拿日期类来说:
class Date { private: int _year; int _month; int _day; public: void Init(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } void Print() { cout << _year << '-' << _month << '-' << _day << endl; } };
并没有写构造函数,那么这个日期类存在构造函数吗? 存在。
2.1 概念
对于Date类,可以通过 Init 成员函数给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?当然可以,就是用构造函数。
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类对象时由编译器 自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
class Date { public: Date() { _year = 0; _month = 1; _day = 1; } Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1; // 自动调用第一个构造函数 Date d2(2023, 1, 31); // 传参调用第二个构造函数 return 0; }
构造函数名称和类名相同,为 Date ,函数无返回值。
构造函数会自动调用;若需要主动调用,只要 Date() 即可,括号中为参数。
d1 被自动调用,d2 主动调用,两者都初始化完毕;它们互不冲突,且构成函数重载 。而两个函数其实有些繁琐,根据 缺省参数 的特性,我们发现其实这两个函数可以合并成一个函数:
Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } // 调用 Date d1; Date d2(2023, 1); Date d3(2023, 1, 31);
使用全缺省参数,使调用更加多样。但是使用这种实现方式,须注意二义性 ,例如这里再写一份无参的构造函数 Date() ,就会造成二义性,语法能编译通过,但是调用不知道调用哪一个。
2.2 特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。构造函数默认是 public .
基本特征 如下:
1.函数名与类名相同。
2.无返回值。
3.对象 实例化 时编译器 自动调用 对应的构造函数。
4.构造函数可以重载。
5.如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数;一旦用户显式定义,编译器将不再生成默认无参构造函数
6.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个(无参构造函数、全缺省构造函数、没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数)
编译器默认生成的构造函数为空函数。C++ 中把类型分为两类
1.内置类型(基本类型:int/char/double/内置类型数组)
2.自定义类型(struct/class/联合定义的类型)。
当我们不写构造函数时,对于内置类型不做初始化处理,对于自定义类型会调用它自动生成的默认构造函数(不用参数时调用)构造初始化(先对成员进行构造,再对整体进行构造)。但是如果没有默认构造函数就报错。
默认构造函数:全缺省构造函数或者无参构造函数
编译器自动生成的构造函数机制:
1、编译器自动生成的构造函数对内置类型不做处理。
2、对于自定义类型,编译器会再去调用它们自己的默认构造函数。
总结
:虽然在我们不写的情况下,编译器会自动生成构造函数,但是编译器自动生成的构造函数可能达不到我们想要的效果,所以大多数情况下都需要我们自己写构造函数。
若用户定义了构造函数,则编译器不生成默认无参构造函数,若调用方式错误,则会报错去掉无参构造 :
总结
:C++ 中编译器默认生成构造函数,但没有对内置类型与自定义类型统一处理(不处理内置类型成员变量,只处理自定义类型成员变量)所以在 C++ 11 时,对于内置类型打了一个补丁
:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值(缺省值)
一般情况下,构造函数都需要我们自己写,但以下两种情况,可以不用:
a.内置类型成员都有缺省值,且初始化符合我们的要求b.全是自定义类型的构造,且都定义默认构造
3.析构函数
通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么初始化的,那一个对象又是怎么清理的?
3.1 概念
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对 对象 本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器(栈)完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
3.2 特性
析构函数的函数名是在类名前加上字符 ~ ,例如基于 Date 类写一个析构函数:
~Date() { // Date 类没有资源需要清理,所以当前 Date 类不写析构函数都可以 cout << "~Date()" << endl; }
析构函数无参、无返回类型,因此,析构函数 不构成函数重载 ,因为函数无参,所以一个类只能有一个析构函数 。
虽然 Date 类不需要析构函数,但是有的情景下就需要,比如 Stack(栈),我们简单写一个栈类:
class Stack { public: Stack(int capacity = 4) // 构造函数,缺省1参数,不传参默认给 4 { _a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity); if (_a = nullptr) { cout << "malloc fail" << endl; exit(-1); } _top = 0; _capacity = capacity; } private: int* _a; size_t _top; size_t _capacity; }; int main() { Stack s1; Stack s2; return 0; }
对于栈来说,就需要析构函数,因为对于 s1, s2 为 main 中局部变量,但是它们指向的空间是 malloc 动态开辟的,所以必须释放,否则会造成内存泄漏。
必须写出析构函数 :
~Stack() { free(_a); _a = nullptr; _top = _capacity = 0; }
通过析构函数来完成栈的销毁,而当局部变量出作用域时,系统会自动调用析构函数
我们知道构造是 d1 先构造,再构造d2 ,但是析构的顺序呢?对于在栈帧中的对象,因为 d1 先压栈,d2 再压栈,所以会先出 d2 ,就先对 d2 进行析构,它们的析构顺序与构造顺序是相反的若没有定义析构函数,则编译器会自动生成,但是自动生成的析构函数会干什么?它会销毁栈吗? 并不会。
析构函数对于内置类型的成员变量不做处理,对于自定义类型会去调用它的析构函数
可能会疑惑,C++ 为什么多此一举搞自动生成析构函数,它又不对内置类型处理,有什么用呢?
假设拿栈来说,这个指针就是要被释放,置空;如果我一看到指针都释放,都默认用 free ,如果是 free 了不是动态开辟的指针,那就出事了,所以对内置类型不处理这时反而是保护程序。
而对于自定义类型的成员变量去调用它的析构函数是很有用的,就比如这题:232. 用栈实现队列。之前用 C 语言实现时,我们需要对其完成初始化,手动销毁,但是现在就不用了,我们完全可以通过构造函数和析构函数的特性来完成自动处理 :
class Stack { public: Stack(int capacity = 4) // 构造 { _a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity); if (_a = nullptr) { cout << "malloc fail" << endl; exit(-1); } _top = 0; _capacity = capacity; } ~Stack() // 析构 { free(_a); _a = nullptr; _top = _capacity = 0; } private: int* _a; size_t _top; size_t _capacity; }; class MyQueue { public: void push(int x) {} private: Stack pushST; Stack popST; }; int main() { MyQueue mq; // 自动调用构造和析构 return 0; }
这时对于自定义类型 mq ,就不用写了。因为对于默认生成的构造函数和析构函数,会自动调用它的构造和析构。这个自定义类型是 Stack ,于是就会自动调用,自动完成初始化和销毁。所以默认的析构函数也很有必要!总结
:
析构函数名是在类名前加上字符 ~
无参数无返回值类型
一个类只能有一个析构函数(无参不构成重载); 若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数
对象生命周期结束时(局部变量出作用域),C++编译系统自动调用析构函数
4.拷贝构造函数
对于内置类型,编译器可以直接对数据完成拷贝;但是在对自定义类型进行拷贝时,编译器是不适合直接拷贝的,而这时可以使用拷贝构造函数。
4.1 概念
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用 已存在的类类型对象创建新对象 时由编译器自动调用。
4.2 特性
拷贝构造函 数是特殊的成员函数 。它的名字也为类名,和构造函数构成函数重载,且必须使用传引用传参,使用传值传参会报错:
验证传值传参报错:一定要加上引用才不会报错 :拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类的类型对象的引用,使用 传值方式 编译器 直接报错 ,因为这会引发无穷递归调用;这是拷贝构造函数的特性之一,如何理解会引发无穷递归调用?仔细观察拷贝构造函数传参的过程,重复出现 Date date(d1) ,在传参时,是不是无形中又调用了拷贝构造函数?
因为我们的 date 形参就是原对象 d1 ,而传参过来,则是一份和原先对象一模一样的对象,这个对象不存在,所以我们需要先进行拷贝构造,而拷贝构造到下一层也是相同的原理,就是在一直拷贝构造不存在的形参,从而形成死递归 。
但是使用引用传参就没事了,因为 date 此刻变为 d1 的别名,这时就不存在 拷贝对象不存在从而继续拷贝的情况 。此刻就可以顺利进入拷贝构造函数。
所以拷贝构造参数一定不能为传值,要传引用!我们也可以抽象出一个概念:自定义类型传值传参就是拷贝构造 。
而对于拷贝构造函数的参数,一般加 const 修饰 ,因为拷贝构造函数的功能可能会写反,比如:
Date(Date& d) // 拷贝构造函数 { d._year = _year; // 写反了 d._month = _month; d._day = _day; }
这时不仅没有拷贝构造成功,还把 d1 改了:这就错误了,但是加上 const 修饰便会发现问题:若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象内存存储按 字节序 完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
当 Date 类没有拷贝构造函数时,仍然按照字节序完成了值拷贝
但是对于 Stack 类就不行:
class Stack { public: Stack(int capacity = 4) { _array = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity); if (_array == nullptr) { cout << "malloc fail" << endl; exit(-1); } _top = 0; _capacity = capacity; } void Push(const int& data) { _array[_top] = data; _top++; } ~Stack() { free(_array); _array = nullptr; _top = _capacity = 0; } private: int* _array; size_t _top; size_t _capacity; }; int main() { Stack st1; st1.Push(1); Stack st2(st1); return 0; }
当我们进行操作时,程序奔溃了因为 st1 和 st2 指向的同一块空间,释放了两次。
这里我们使用的默认拷贝构造就是编译器自动处理的,很明显这里不行。而如果要实现正确的拷贝构造,需要深拷贝。所谓深拷贝,就是让它们有独立的空间,就比如这里的 Stack ,就是让 _array 指向不同的空间,使得它们之间的操作互不影响,接下来,我们简单写一下深拷贝:
class Stack { public: Stack(int capacity = 4) { _array = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity); if (_array == nullptr) { cout << "malloc fail" << endl; exit(-1); } _top = 0; _capacity = capacity; } Stack(const Stack& st) { _array = (int*)malloc(sizeof(int) * st._capacity); if (_array == nullptr) { cout << "malloc fail" << endl; exit(-1); } memcpy(_array, st._array, sizeof(st._array) * st._top); // 拷贝 st1 指向空间的值到 st2 指向的空间 _top = st._top; _capacity = st._capacity; } void Push(const int& data) { _array[_top] = data; _top++; } ~Stack() { free(_array); _array = nullptr; _top = _capacity = 0; } private: int* _array; size_t _top; size_t _capacity; };
这时就没有问题了,st1 和 st2 指向了不同的空间:结论
:当自己实现了析构函数释放空间,就需要实现拷贝构造(深拷贝),深拷贝我们之后会详细学习。可以理解为拷贝构造是为自定义类型的深拷贝而生的
如果此时使用浅拷贝,就会存在两个问题:1.析构函数释放空间两次,报错 2.一个修改值,另一个也会被影响特性 :
拷贝构造函数是 构造函数的一个重载形式 。
拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类的类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按 字节序 完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
只要自定义构造函数或者拷贝构造函数,都不会生成构造函数,自定义类型成员会调用它的拷贝构造。
总结:拷贝构造当我们不写,生成的默认拷贝构造函数对于内置类型和自定义类型都会拷贝处理。但是处理细节与构造和析构是不一样的。