Android app引导页(背景图片切换加各个页面动画效果)

简介:

先看效果图:



转自:http://blog.csdn.net/lowprofile_coding/article/details/48037095

1.显示三个页面的Activity  用view pager去加载三个fragment实现,控制点点点的切换,监听view pager的切换,控制fragment动画的开始跟结束,重写了view pager,实现了背景图片的移动效果.

/**
 * 主Activity
 * @author ansen
 * @create time 2015-08-07
 */
public class KaKaLauncherActivity extends FragmentActivity {
	private GuideViewPager vPager;
	private List<LauncherBaseFragment> list = new ArrayList<LauncherBaseFragment>();
	private BaseFragmentAdapter adapter;

	private ImageView[] tips;
	private int currentSelect; 
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_luancher_main);
		
		//初始化点点点控件
		ViewGroup group = (ViewGroup)findViewById(R.id.viewGroup);
		tips = new ImageView[3];
		for (int i = 0; i < tips.length; i++) {
			ImageView imageView = new ImageView(this);
			imageView.setLayoutParams(new LayoutParams(10, 10));
			if (i == 0) {
				imageView.setBackgroundResource(R.drawable.page_indicator_focused);
			} else {
				imageView.setBackgroundResource(R.drawable.page_indicator_unfocused);
			}
			tips[i]=imageView;

			LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT));
			layoutParams.leftMargin = 20;//设置点点点view的左边距
			layoutParams.rightMargin = 20;//设置点点点view的右边距
			group.addView(imageView,layoutParams);
		}
		
		//获取自定义viewpager 然后设置背景图片
		vPager = (GuideViewPager) findViewById(R.id.viewpager_launcher);
		vPager.setBackGroud(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.bg_kaka_launcher));

		/**
		 * 初始化三个fragment  并且添加到list中
		 */
		RewardLauncherFragment rewardFragment = new RewardLauncherFragment();
		PrivateMessageLauncherFragment privateFragment = new PrivateMessageLauncherFragment();
		StereoscopicLauncherFragment stereoscopicFragment = new StereoscopicLauncherFragment();
		list.add(rewardFragment);
		list.add(privateFragment);
		list.add(stereoscopicFragment);

		adapter = new BaseFragmentAdapter(getSupportFragmentManager(),list);
		vPager.setAdapter(adapter);
		vPager.setOffscreenPageLimit(2);
		vPager.setCurrentItem(0);
		vPager.setOnPageChangeListener(changeListener);
	}
	
	/**
	 * 监听viewpager的移动
	 */
	OnPageChangeListener changeListener=new OnPageChangeListener() {
		@Override
		public void onPageSelected(int index) {
			setImageBackground(index);//改变点点点的切换效果
			LauncherBaseFragment fragment=list.get(index);
			
			list.get(currentSelect).stopAnimation();//停止前一个页面的动画
			fragment.startAnimation();//开启当前页面的动画
			
			currentSelect=index;
		}
		
		@Override
		public void onPageScrolled(int arg0, float arg1, int arg2) {}
		@Override
		public void onPageScrollStateChanged(int arg0) {}
	};
	
	/**
	 * 改变点点点的切换效果
	 * @param selectItems
	 */
	private void setImageBackground(int selectItems) {
		for (int i = 0; i < tips.length; i++) {
			if (i == selectItems) {
				tips[i].setBackgroundResource(R.drawable.page_indicator_focused);
			} else {
				tips[i].setBackgroundResource(R.drawable.page_indicator_unfocused);
			}
		}
	}
}

2.重写viewpager   在dispatchDraw方法中控制显示的背景图片区域,

/**
 * 重写ViewPager  主要做一个切换背景的功能
 * @author ansen
 * @create time 2015-08-07
 */
public class GuideViewPager extends ViewPager {
	private Bitmap bg;
	private Paint b = new Paint(1);
	
	public GuideViewPager(Context context) {
		super(context);
	}

	public GuideViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
	}

	@Override
	protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
		if (this.bg != null) {
			int width = this.bg.getWidth();
			int height = this.bg.getHeight();
			int count = getAdapter().getCount();
			int x = getScrollX();
			// 子View中背景图片需要显示的宽度,放大背景图或缩小背景图。
			int n = height * getWidth() / getHeight();
			
			/**
			 * (width - n) / (count - 1)表示除去显示第一个ViewPager页面用去的背景宽度,剩余的ViewPager需要显示的背景图片的宽度。
			 * getWidth()等于ViewPager一个页面的宽度,即手机屏幕宽度。在该计算中可以理解为滑动一个ViewPager页面需要滑动的像素值。
			 * ((width - n) / (count - 1)) /getWidth()也就表示ViewPager滑动一个像素时,背景图片滑动的宽度。
			 * x * ((width - n) / (count - 1)) /  getWidth()也就表示ViewPager滑动x个像素时,背景图片滑动的宽度。
			 * 背景图片滑动的宽度的宽度可以理解为背景图片滑动到达的位置。
			 */
			int w = x * ((width - n) / (count - 1)) / getWidth();
			canvas.drawBitmap(this.bg, new Rect(w, 0, n + w, height), new Rect( x, 0, x + getWidth(), getHeight()), this.b);
		}
		super.dispatchDraw(canvas);
	}
	
	public void setBackGroud(Bitmap paramBitmap) {
		this.bg = paramBitmap;
		this.b.setFilterBitmap(true);
	}
}

3.主体布局文件  上面放一个自定义的viewpager  下面放一个显示点点的RelativeLayout

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <com.example.view.GuideViewPager
        android:id="@+id/viewpager_launcher"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

    <RelativeLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="vertical" >

        <LinearLayout
            android:id="@+id/viewGroup"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentBottom="true"
            android:layout_marginBottom="30dp"
            android:gravity="center_horizontal"
            android:orientation="horizontal" />
    </RelativeLayout>

</RelativeLayout>

4.ViewPager适配器

/**
 * Viewpager适配器
 * @author apple
 *
 */
public class BaseFragmentAdapter extends FragmentStatePagerAdapter {
	private List<LauncherBaseFragment>list;
	public BaseFragmentAdapter(FragmentManager fm, List<LauncherBaseFragment> list) {
		super(fm);
		this.list = list;
	}

	public BaseFragmentAdapter(FragmentManager fm) {
		super(fm);
	}

	@Override
	public Fragment getItem(int arg0) {
		return list.get(arg0);
	}

	@Override
	public int getCount() {
		return list.size();
	}
}

5.Fragment抽象类 有两个抽象方法,开启动画跟停止动画  所有的Fragment都继承这个类  Viewpager切换的时候可以更好的控制每个Fragment开启动画,结束动画

[java]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. /** 
  2.  * Fragment抽象类 
  3.  * @author ansen 
  4.  *  
  5.  */  
  6. public abstract class LauncherBaseFragment extends Fragment{  
  7.     public abstract void  startAnimation();  
  8.     public abstract void  stopAnimation();  
  9. }  


6.打赏页Fragment  三个动画效果  硬币向下移动动画+打赏图片缩放动画+改变打赏图片透明度然后隐藏图片

[java]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. /** 
  2.  * 打赏页面 
  3.  * @author ansen 
  4.  * @create time 2015-08-07 
  5.  */  
  6. public class RewardLauncherFragment extends LauncherBaseFragment{  
  7.     private ImageView ivReward;  
  8.     private ImageView ivGold;  
  9.       
  10.     private Bitmap goldBitmap;  
  11.     private boolean started;//是否开启动画(ViewPage滑动时候给这个变量赋值)  
  12.       
  13.     @Override  
  14.     public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState) {  
  15.         View rooView=inflater.inflate(R.layout.fragment_reward_launcher, null);  
  16.         ivGold=(ImageView) rooView.findViewById(R.id.iv_gold);  
  17.         ivReward=(ImageView) rooView.findViewById(R.id.iv_reward);  
  18.           
  19.         //获取硬币的高度  
  20.         goldBitmap=BitmapFactory.decodeResource(getActivity().getResources(),R.drawable.icon_gold);  
  21.         startAnimation();  
  22.         return rooView;  
  23.     }  
  24.       
  25.     public void startAnimation(){  
  26.         started=true;  
  27.           
  28.         //向下移动动画 硬币的高度*2+80     
  29.         TranslateAnimation translateAnimation=new TranslateAnimation(0,0,0,goldBitmap.getHeight()*2+80);  
  30.         translateAnimation.setDuration(500);  
  31.         translateAnimation.setFillAfter(true);  
  32.           
  33.         ivGold.startAnimation(translateAnimation);  
  34.         translateAnimation.setAnimationListener(new AnimationListener() {  
  35.             @Override  
  36.             public void onAnimationStart(Animation animation) {}  
  37.             @Override  
  38.             public void onAnimationEnd(Animation animation){  
  39.                 if(started){  
  40.                     ivReward.setVisibility(View.VISIBLE);  
  41.                     //硬币移动动画结束开启缩放动画  
  42.                     Animation anim=AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(),R.anim.reward_launcher);    
  43.                     ivReward.startAnimation(anim);  
  44.                     anim.setAnimationListener(new AnimationListener(){  
  45.                         @Override    
  46.                         public void onAnimationStart(Animation animation) {}    
  47.                         @Override    
  48.                         public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}    
  49.                         @Override    
  50.                         public void onAnimationEnd(Animation animation) {  
  51.                                 //缩放动画结束 开启改变透明度动画  
  52.                                 AlphaAnimation alphaAnimation=new AlphaAnimation(1,0);  
  53.                                 alphaAnimation.setDuration(1000);  
  54.                                 ivReward.startAnimation(alphaAnimation);  
  55.                                 alphaAnimation.setAnimationListener(new AnimationListener() {  
  56.                                     @Override  
  57.                                     public void onAnimationStart(Animation animation) {}  
  58.                                     @Override  
  59.                                     public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}  
  60.                                     @Override  
  61.                                     public void onAnimationEnd(Animation animation) {  
  62.                                         //透明度动画结束隐藏图片  
  63.                                         ivReward.setVisibility(View.GONE);  
  64.                                     }  
  65.                             });  
  66.                         }  
  67.                     });  
  68.                 }  
  69.             }  
  70.             @Override  
  71.             public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}  
  72.         });  
  73.     }  
  74.       
  75.     @Override  
  76.     public void stopAnimation(){  
  77.         started=false;//结束动画时标示符设置为false  
  78.         ivGold.clearAnimation();//清空view上的动画  
  79.     }  
  80. }  


7.私信页面   四个动画效果   并且四个动画都相同,其实只要我们实现了一个,其他的基本都很容易了.   依次实现四个图片的放大然后还原

[java]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. /** 
  2.  * 私信 
  3.  * @author ansen 
  4.  */  
  5. public class PrivateMessageLauncherFragment extends LauncherBaseFragment{  
  6.     private ImageView ivLikeVideo,ivThinkReward,ivThisWeek,ivWatchMovie;  
  7.       
  8.     private Animation likeAnimation,thinkAnimation,watchAnimation,thisWeekAnimation;  
  9.       
  10.     private boolean started;//是否开启动画  
  11.       
  12.     @Override  
  13.     public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState) {  
  14.         View rooView=inflater.inflate(R.layout.fragment_private_message_launcher, null);  
  15.           
  16.         ivLikeVideo=(ImageView) rooView.findViewById(R.id.iv_private_message_like_video);  
  17.         ivThinkReward=(ImageView) rooView.findViewById(R.id.iv_private_message_think_reward);  
  18.         ivWatchMovie=(ImageView) rooView.findViewById(R.id.iv_private_message_watch_movie);  
  19.         ivThisWeek=(ImageView) rooView.findViewById(R.id.private_message_this_week);  
  20.         return rooView;  
  21.     }  
  22.       
  23.     public void stopAnimation(){  
  24.         //动画开启标示符设置成false     
  25.         started=false;  
  26.         /** 
  27.          * 清空所有控件上的动画 
  28.          */  
  29.         ivLikeVideo.clearAnimation();  
  30.         ivThinkReward.clearAnimation();  
  31.         ivWatchMovie.clearAnimation();  
  32.         ivThisWeek.clearAnimation();  
  33.     }  
  34.       
  35.       
  36.     public void startAnimation(){  
  37.         started=true;  
  38.           
  39.         /** 
  40.          * 每次开启动画前先隐藏控件 
  41.          */  
  42.         ivLikeVideo.setVisibility(View.GONE);  
  43.         ivThinkReward.setVisibility(View.GONE);  
  44.         ivWatchMovie.setVisibility(View.GONE);  
  45.         ivThisWeek.setVisibility(View.GONE);  
  46.           
  47.         new Handler().postDelayed(new Runnable() {//延时0.5秒之后开启喜欢视频动画  
  48.             @Override  
  49.             public void run(){  
  50.                 if(started)  
  51.                     likeVideoAnimation();  
  52.             }  
  53.         },500);  
  54.     }  
  55.       
  56.     /** 
  57.      * 好喜欢你的视频 
  58.      */  
  59.     private void likeVideoAnimation(){  
  60.         ivLikeVideo.setVisibility(View.VISIBLE);  
  61.           
  62.         likeAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(),R.anim.private_message_launcher);  
  63.         ivLikeVideo.startAnimation(likeAnimation);//开启动画  
  64.         likeAnimation.setAnimationListener(new AnimationListener(){    
  65.             @Override    
  66.             public void onAnimationStart(Animation animation) {}    
  67.             @Override    
  68.             public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}    
  69.             @Override    
  70.             public void onAnimationEnd(Animation animation) {//监听动画结束  
  71.                     if(started)  
  72.                         thinkReward();  
  73.             }    
  74.         });   
  75.     }  
  76.       
  77.     /** 
  78.      * 谢谢你的打赏 
  79.      */  
  80.     private void thinkReward(){  
  81.         ivThinkReward.setVisibility(View.VISIBLE);  
  82.         thinkAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(),R.anim.private_message_launcher);  
  83.         ivThinkReward.startAnimation(thinkAnimation);  
  84.         thinkAnimation.setAnimationListener(new AnimationListener(){    
  85.             @Override    
  86.             public void onAnimationStart(Animation animation) {}    
  87.             @Override    
  88.             public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}    
  89.             @Override    
  90.             public void onAnimationEnd(Animation animation) {  
  91.                 if(started)  
  92.                     watchMovie();  
  93.             }    
  94.         });   
  95.     }  
  96.       
  97.     /** 
  98.      * 一起看个电影呗 
  99.      */  
  100.     private void watchMovie(){  
  101.         ivWatchMovie.setVisibility(View.VISIBLE);  
  102.         watchAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(),R.anim.private_message_launcher);  
  103.         ivWatchMovie.startAnimation(watchAnimation);  
  104.         watchAnimation.setAnimationListener(new AnimationListener(){    
  105.             @Override    
  106.             public void onAnimationStart(Animation animation) {}    
  107.             @Override    
  108.             public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}    
  109.             @Override    
  110.             public void onAnimationEnd(Animation animation) {  
  111.                 if(started)  
  112.                     thisWeek();  
  113.             }    
  114.         });   
  115.     }  
  116.       
  117.     /** 
  118.      * 好啊  这周末有空 
  119.      */  
  120.     private void thisWeek(){  
  121.         ivThisWeek.setVisibility(View.VISIBLE);  
  122.         thisWeekAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(),R.anim.private_message_launcher);    
  123.         ivThisWeek.startAnimation(thisWeekAnimation);  
  124.     }  
  125. }  


8.最后一个引导页  就两个动画  图片的放大跟缩小,其实用xml布局的话一个动画就能搞定,跟私信页面的动画差不多.小伙伴写的代码.这里换了一种方式.代码比较多.

[java]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. /** 
  2.  * 最后一个 
  3.  * @author apple 
  4.  */  
  5. public class StereoscopicLauncherFragment extends LauncherBaseFragment implements OnClickListener{  
  6.     private static final float ZOOM_MAX = 1.3f;  
  7.     private static final  float ZOOM_MIN = 1.0f;  
  8.       
  9.     private ImageView imgView_immediate_experience;  
  10.       
  11.     @Override  
  12.     public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState) {  
  13.         View rooView=inflater.inflate(R.layout.fragment_stereoscopic_launcher, null);  
  14.         imgView_immediate_experience=(ImageView) rooView.findViewById(R.id.imgView_immediate_experience);  
  15.         imgView_immediate_experience.setOnClickListener(this);  
  16.         return rooView;  
  17.     }  
  18.       
  19.     public void playHeartbeatAnimation(){  
  20.             /** 
  21.              * 放大动画 
  22.              */  
  23.         AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);  
  24.         animationSet.addAnimation(new ScaleAnimation(ZOOM_MIN, ZOOM_MAX, ZOOM_MIN, ZOOM_MAX, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f));  
  25.         animationSet.addAnimation(new AlphaAnimation(1.0f, 0.8f));  
  26.    
  27.         animationSet.setDuration(500);  
  28.         animationSet.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());  
  29.         animationSet.setFillAfter(true);  
  30.    
  31.         animationSet.setAnimationListener(new AnimationListener() {  
  32.             @Override  
  33.             public void onAnimationStart(Animation animation) {  
  34.             }  
  35.    
  36.             @Override  
  37.             public void onAnimationRepeat(Animation animation) {  
  38.             }  
  39.    
  40.             @Override  
  41.             public void onAnimationEnd(Animation animation) {  
  42.                     /** 
  43.                      * 缩小动画 
  44.                      */  
  45.                 AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);  
  46.                 animationSet.addAnimation(new ScaleAnimation(ZOOM_MAX, ZOOM_MIN, ZOOM_MAX,ZOOM_MIN, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f));  
  47.                 animationSet.addAnimation(new AlphaAnimation(0.8f, 1.0f));  
  48.                 animationSet.setDuration(600);  
  49.                 animationSet.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());  
  50.                 animationSet.setFillAfter(false);  
  51.                  // 实现心跳的View  
  52.                 imgView_immediate_experience.startAnimation(animationSet);  
  53.             }  
  54.         });  
  55.          // 实现心跳的View  
  56.         imgView_immediate_experience.startAnimation(animationSet);  
  57.     }   
  58.   
  59.     @Override  
  60.     public void onClick(View v) {  
  61. //      Intent intent = new Intent();  
  62. //      intent.setClass(getActivity(),MainActivity.class);  
  63. //      startActivity(intent);  
  64. //      getActivity().finish();  
  65.     }  
  66.   
  67.     @Override  
  68.     public void startAnimation() {  
  69.         playHeartbeatAnimation();  
  70.     }  
  71.   
  72.     @Override  
  73.     public void stopAnimation() {  
  74.           
  75.     }  
  76. }  


最后总结:以上就是三个引导页的核心代码了,还有一些布局文件,动画效果的布局文件我就不一一贴出来的,大家可以去下载我的源码,在这个过程中碰到的几个大的问题说明一下.

1.viewpager切换的时候要结束上个fragment的动画   我是通过boolean变量去控制的

2.背景图片移动的效果    之前自己走了很多弯路,后面在网上找了一个demo拿过来用了.因为大家都有开源精神所以这里省了很多功夫

3.图片放大缩小以前居然不知道一个xml动画布局就能搞定.之前一直想办法用两个动画实现


源码:http://download.csdn.net/detail/lowprofile_coding/9056143

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本文介绍了Android多线程编程的重要性及其实现方法,涵盖了基本概念、常见线程类型(如主线程、工作线程)以及多种多线程实现方式(如`Thread`、`HandlerThread`、`Executors`、Kotlin协程等)。通过合理的多线程管理,可大幅提升应用性能和用户体验。
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一个Android App最少有几个线程?实现多线程的方式有哪些?
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2月前
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存储 开发工具 Android开发
使用.NET MAUI开发第一个安卓APP
【9月更文挑战第24天】使用.NET MAUI开发首个安卓APP需完成以下步骤:首先,安装Visual Studio 2022并勾选“.NET Multi-platform App UI development”工作负载;接着,安装Android SDK。然后,创建新项目时选择“.NET Multi-platform App (MAUI)”模板,并仅针对Android平台进行配置。了解项目结构,包括`.csproj`配置文件、`Properties`配置文件夹、平台特定代码及共享代码等。
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2月前
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XML Android开发 数据格式
🌐Android国际化与本地化全攻略!让你的App走遍全球无障碍!🌍
在全球化背景下,实现Android应用的国际化与本地化至关重要。本文以一款旅游指南App为例,详细介绍如何通过资源文件拆分与命名、适配布局与方向、处理日期时间及货币格式、考虑文化习俗等步骤,完成多语言支持和本地化调整。通过邀请用户测试并收集反馈,确保应用能无缝融入不同市场,提升用户体验与满意度。
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21天前
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安全 网络安全 Android开发
深度解析:利用Universal Links与Android App Links实现无缝网页至应用跳转的安全考量
【10月更文挑战第2天】在移动互联网时代,用户经常需要从网页无缝跳转到移动应用中。这种跳转不仅需要提供流畅的用户体验,还要确保安全性。本文将深入探讨如何利用Universal Links(仅限于iOS)和Android App Links技术实现这一目标,并分析其安全性。
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2月前
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Java 数据库 Android开发
一个Android App最少有几个线程?实现多线程的方式有哪些?
本文介绍了Android应用开发中的多线程编程,涵盖基本概念、常见实现方式及最佳实践。主要内容包括主线程与工作线程的作用、多线程的多种实现方法(如 `Thread`、`HandlerThread`、`Executors` 和 Kotlin 协程),以及如何避免内存泄漏和合理使用线程池。通过有效的多线程管理,可以显著提升应用性能和用户体验。
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2月前
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XML 数据库 Android开发
10分钟手把手教你用Android手撸一个简易的个人记账App
该文章提供了使用Android Studio从零开始创建一个简单的个人记账应用的详细步骤,包括项目搭建、界面设计、数据库处理及各功能模块的实现方法。
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3月前
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API Android开发
Android P 性能优化:创建APP进程白名单,杀死白名单之外的进程
本文介绍了在Android P系统中通过创建应用进程白名单并杀死白名单之外的进程来优化性能的方法,包括设置权限、获取运行中的APP列表、配置白名单以及在应用启动时杀死非白名单进程的代码实现。
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3月前
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Android开发 iOS开发 C#
Xamarin:用C#打造跨平台移动应用的终极利器——从零开始构建你的第一个iOS与Android通用App,体验前所未有的高效与便捷开发之旅
【8月更文挑战第31天】Xamarin 是一个强大的框架,允许开发者使用单一的 C# 代码库构建高性能的原生移动应用,支持 iOS、Android 和 Windows 平台。作为微软的一部分,Xamarin 充分利用了 .NET 框架的强大功能,提供了丰富的 API 和工具集,简化了跨平台移动应用开发。本文通过一个简单的示例应用介绍了如何使用 Xamarin.Forms 快速创建跨平台应用,包括设置开发环境、定义用户界面和实现按钮点击事件处理逻辑。这个示例展示了 Xamarin.Forms 的基本功能,帮助开发者提高开发效率并实现一致的用户体验。
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3月前
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存储 XML Linux
深入理解操作系统:进程管理与调度策略探索安卓应用开发:从零开始构建你的第一个App
【8月更文挑战第28天】在数字世界里航行,操作系统是掌控一切的舵手。本文将带你领略操作系统的精妙设计,特别是进程管理和调度策略这两大核心领域。我们将从基础概念出发,逐步深入到复杂的实现机制,最后通过实际代码示例,揭示操作系统如何高效协调资源,确保多任务顺畅运行的秘密。准备好了吗?让我们启航,探索那些隐藏在日常电脑使用背后的奥秘。 【8月更文挑战第28天】在这个数字时代,拥有一款自己的移动应用程序不仅是技术的展示,也是实现创意和解决问题的一种方式。本文将引导初学者了解安卓开发的基础知识,通过一个简单的待办事项列表App项目,逐步介绍如何利用安卓开发工具和语言来创建、测试并发布一个基本的安卓应用