🌟前言
哈喽小伙伴们,新的专栏 Node 已开启;这个专栏里边会收录一些Node的基础知识和项目实战,今天带领大家初识一下 Node.js中的Global全局对象让我们一起来看看吧🤘
🌟Global全局对象
JavaScript 中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量。
在浏览器端的 JavaScript 中,通常 window 是全局对象, 而 Node.js 中的全局对象是 global,所有全局变量(除了 global 本身以外)都是 global 对象的属性。在 Node.js 我们可以直接访问到 global 的属性,而不需要在应用中包含它。
Javascript中的全局对象 window
node.js中的全局对象 global
global最根本的作用是作为全局变量的宿主,据ECMAScript的定义,满足以下条件的变量都是全局变量。
在最外层定义的变量
全局对象的属性
隐式定义的变量 在Node.js中不可能在最外层定义变量,因为所有用户代码都是属于当前模块的,而模块本身不是最外层上下文。
全局空间可以访问console,process,buffer等模块,不需要require。
🌟Global对象属性与方法
🌟Global对象属性
🌟process
process是一个全局变量,即global对象的属性,它用来操作或者是获取或者查看当前进程的相关信息。
详细见 process 小节。
🌟Buffer类
JavaScript对字符串处理十分友好,无论是宽字节还是单字节字符串,都被认为是一个字符串。Node中需要处理网络协议、操作数据库、处理图片、文件上传等,还需要处理大量二进制数据,自带的字符串远不能满足这些要求,因此Buffer应运而生。
Buffer是一个典型的Javascript和C++结合的模块,性能相关部分用C++实现,非性能相关部分用javascript实现。node在进程启动时Buffer就已经加装进入内存,并将其放入全局对象,因此无需require。
详细见 Buffer 小节。
🌟console
console模块是Node提供的核心模块,用于提供控制台标准输出。它是由 Internet Explorer 的 JScript 引擎提供的调试工具,后来逐渐成为浏览器的事实标准。Node.js 沿用了这个标准,提供与习惯行为一致的 console 对象,用于向标准输出流或标准错误流输出字符。
详细见 console 小节。
🌟写在最后
更多Node知识以及API请大家持续关注,尽请期待。各位小伙伴让我们 let’s be prepared at all times!