【C语言】“指针类型”与“野指针”

简介: 一、指针是什么❔指针也就是 内存地址 ,在计算机上我们访问数据需要通过内存地址来访问,在C语言中,指针变量是用来存放内存地址的变量,在不同系统下,指针(内存)地址的长度不同,32位CPU下,由于有32根地址线,所以指针(内存)地址是由32个bit位组成的,也就是4Byte,在64位CPU下,有64根地址线,所以地址由64个bit位组成,也就是8Byte,指针指向的地址都是一个内存单元,一个内存单元里面有1byte的数据。

一、指针是什么❔

指针也就是 内存地址 ,在计算机上我们访问数据需要通过内存地址来访问,在C语言中,指针变量是用来存放内存地址的变量,在不同系统下,指针(内存)地址的长度不同,32位CPU下,由于有32根地址线,所以指针(内存)地址是由32个bit位组成的,也就是4Byte,在64位CPU下,有64根地址线,所以地址由64个bit位组成,也就是8Byte,指针指向的地址都是一个内存单元,一个内存单元里面有1byte的数据。

  • 创建第一个指针变量:
#include <stdio.h>
int a = 8;      //先创建一个变量,此变量在内存中有自己的地址。
int *pa = &a;     //&符号取出a的地址,交给pa指针,*符号表示pa是指针类型
*pa = 10;     //我们可以通过*pa修改a的值(没有*的话pa是a的地址,*是解引用的意思,加上之后pa代表的就不是a的地址而是a)
printf("%d",*pa); //10


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二、指针和指针类型

  • 指针是用来存放地址的,那么为什么还分为char* int* short* long*…….?


一般情况下,char**类型的指针是为了存放char类型变量的地址,int类型的指针是为了存放int类型的地址,short类型的指针是为了存放short类型的地址…….但实际上,指针的类型有一下两大作用:


指针类型决定了指针进行±整数的时候±的步长(字节)

指针类型决定了对指针进行解引用的时候能访问几个字节

1.指针±整数

代码示例:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;
    char* char_pa = (char*)&a;
    short* short_pa = (short*)&a;
    int* int_pa = (int*)&a;
    printf("%p\n",&a);      //00000071DCEFFC24  %p输出a的的地址
    printf("%p\n",char_pa);   //00000071DCEFFC24  
    printf("%p\n",char_pa+1); //00000071DCEFFC25  加了一个字节
    printf("%p\n",short_pa);  //00000071DCEFFC24
    printf("%p\n",short_pa+1);  //00000071DCEFFC26  加了两个字节
    printf("%p\n",int_pa);    //00000071DCEFFC24
    printf("%p\n",int_pa+1);  //00000071DCEFFC28  加了四个字节
}


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可以看到在地址+1之前他们的地址都是与*a一样,进行+1之后,char加了一个字节,short加了两个字节,int加了三个字节,也就是说,指针类型能决定指针±的时候可以±多少个字节,±的字节由类型的长度决定。

2.指针解引用

代码示例

#include <stdio.h>
int main()
{
  int a = 0x11223344;
    char *char_pa = (char*)&a;
    short *short_pa = (short*)&a;
    int *int_pa = &a;
    printf("%d\n",*char_pa);
    printf("%d\n",*short_pa);
    printf("%d\n",*int_pa);
}


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  • 明明我们赋值的都是&a,那为什么会造成三个类型解引用都不一样呢?,我们可以用下面代码测试一下,看看内存发生了什么。🧐
int main()
{
  int a = 0x11223344;
    char *char_pa = (char*)&a;
    *char_pa = 0;
}

这是在a没有改动之前


124d4a9942144bcaa360385ca9f3a761.png

执行*char_pa = 0;

efdac9a7fa5f4402ad1d158b957b54bd.png

  • a的一个字节被置为了0
int main()
{
    int a = 0x11223344;
  short *short_pa = (short*)&a;
    *short_pa = 0;
}

执行*short_pa = 0;

0980e13f2bf34070ba915268bb7b0ab9.png

  • a的两个字节被置为了0
 int main()
{
    int *int_pa = &a;
    *int_pa = 0;
    return 0; 
}

执行*int_pa = 0;


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  • a的四个字节被置为了0

🤓由此,我们可以得出结论,指针类型的第二大作用就是,指针类型决定了对指针解引用时,能访问或修改几个字节,这由数据类型的大小决定

三.野指针

野指针会指向一段实际的内存,但是野指针是指指针指向的位置是不可知的(随机的,不正确的,没有初始化的,没有明确限制的),它指向哪里我们不知道,或者说它指向的空间已经被我们释放,那么他就是一个野指针,在程序中,我们必须要避免野指针的出现。

  • 下面是容易出现野指针的场景

1.引起野指针的原因

(1)指针未初始化。

#include <stdio.h>
int main()
{
  int *p;     //指针没有指向明确的地址,那么将是随即地址,也就是野指针
    *p = 1;
}

2)指针越界访问

#inlcude <stdio.h>
int main()
{
  int arr[10] = {0};
    int *p = arr;
    for(int i=0;i<13;i++)
    {
    *(p++) = 8;     //当指针超出arr数组的范围时,p就是野指针
    }
}

(3)指针指向的空间被释放

int main()
{
  int *p = malloc(10 * sizeof(int));
  free(p);
  *p = 10;        //指针p指向的内存空间已经被释放,此时的p就是野指针
  return 0;
}

2.如果避免野指针

1)指针初始化

(2)小心指针越界

(3)指针指向空间释放即使置NULL

(4)避免返回局部变量的地址

(5)指针使用之前检查有效性

int main()
{
    int *p = NULL;    //使用之前初始化为NULL
    if(p!=NULL)
    {
    *p = 10;    //使用之前检查有效性   
    }
    int *pa = malloc(10 * sizeof(int));
    //此处省略n行代码
  free(p);
    pa ==NULL;      //指针用完之后,及时置空。
}

完结

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