React原理 即 React路由基础(上)

简介: React原理 即 React路由基础

React原理


目标

能够说出React组件的更新机制

能够对组件进行性能优化

能够说出虚拟DOM和DIff算法

组件更新机制

setState() 的两个作用


修改state

更新组件

过程:父组件重新渲染时,也会重新渲染子组件,但只会渲染当前组件子树(当前组件以其所有子组件)


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组件性能优化

减轻state

减轻state:只存储跟组件渲染相关的数据(比如:count/ 列表数据 /loading等)

注意:不用做渲染的数据不要放在state中

对于这种需要在多个方法中用到的数据,应该放到this中

避免不必要的重新渲染

组件更新机制:父组件更新会引起子组件也被更新,这种思路很清晰

问题:子组件没有任何变化时也会重新渲染

如果避免不必要的重新渲染?

解决方式:使用钩子函数 shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)

在这个函数中,nextProps和nextState是最新的状态以及属性

作用:这个函数有返回值,如果返回true,代表需要重新渲染,如果返回false,代表不需要重新渲染

触发时机:更新阶段的钩子函数,组件重新渲染前执行(shouldComponentUpdate => render)

随机数案例

需求:随机生成数字,显示在页面,如果生成的数字与当前显示的数字相同,那么就不需要更新UI,反之更新UI。


利用nextState参数来判断当前组件是否需要更新


classAppextendsReact.Component {
state= {
number: 0    }
// 点击事件,每次点击生成一个随机数hanldeBtn= () => {
this.setState({
number: Math.floor(Math.random() *3)
        })
    }
// 将要更新UI的时候会执行这个钩子函数shouldComponentUpdate(nextProps,nextState) {
// 判断一下当前生成的 值是否与页面的值相等if(nextState.number!==this.state.number){
returntrue         }
returnfalse    }
render() {
return (
<div>随机数:{this.state.number} <br/><buttononClick={this.hanldeBtn}>生成随机数</button></div>        )
    }
}



利用props参数来判断是否需要进行更新


classAppextendsReact.Component {
state= {
number: 0    }
// 点击事件,每次点击生成一个随机数hanldeBtn= () => {
this.setState({
number: Math.floor(Math.random() *3)
        })
    }
render() {
return (
<div><NumberBoxnumber={this.state.number} /><buttononClick={this.hanldeBtn}>生成随机数</button></div>        )
    }
}
classNumberBoxextendsReact.Component {
// 将要更新UI的时候会执行这个钩子函数shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
// 判断一下当前生成的 值是否与页面的值相等if (nextProps.number!==this.props.number) {
returntrue        }
returnfalse    }
render() {
return (
<h1>随机数:{this.props.number} </h1>        )
    }
}



纯组件

作用以及使用

纯组件: PureComponent 与 React.Component 功能相似

区别: PureComponent 内部自动实现了 shouldComponentUpdate钩子,不需要手动比较

原理:纯组件内部通过分别比对前后两次 props和state的值,来决定是否重新渲染组件

实现原理

说明:纯组件内部的对比是 shallow compare(浅层对比)


对于值类型来说:比较两个值是否相同


引用类型:只比对对象的引用地址是否相同


注意:state 或 props 中属性值为引用类型时,应该创建新数据,不要直接修改原数据


虚拟DOM和Diff算法

React更新视图的思想是:只要state变化就重新渲染视图

特点:思路非常清晰

问题:组件中只有一个DOM元素需要更新时,也得把整个组件的内容重新渲染吗? 不是这样的

理想状态:部分更新,只更新变化的地方

React运用的核心点就是 虚拟DOM 配合 Diff 算法

虚拟DOM

本质上就是一个JS对象,用来描述你希望在屏幕上看到的内容


Diff算法

执行过程


初次渲染时,React会根据初始化的state(model),创建一个虚拟DOM对象(树)

根据虚拟DOM生成真正的DOM,渲染到页面

当数据变化后(setState()),会重新根据新的数据,创建新的虚拟DOM对象(树)

与上一次得到的虚拟DOM对象,使用Diff算法比对(找不同),得到需要更新的内容

最终,React只将变化的内容更新(patch)到DOM中,重新渲染到页面

代码演示

组件render()调用后,根据状态和JSX结构生成虚拟DOM对象(render()方法的调用并不意味着浏览器进行渲染,render方法调用时意味着Diff算法开始比对了)


示例中,只更新p元素的文本节点内容


初次渲染的DOM对象


数据更新之后的虚拟DOM对象


小结

工作角度:应用第一,原理第二

原理有助于更好的理解React的自身运行机制

setState() 异步更新数据

父组件更新导致子组件更新,纯组件提升性能

思路清晰简单为前提,虚拟DOM和Diff保效率(渲染变化的组件)

虚拟DOM -> state + JSX

虚拟DOM最大的特点是 脱离了浏览器的束缚,也就是意味着只要是能支持js的地方都可以用到react,所以为什么说react是可以进行跨平台的开发

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