Socket通信

简介: Socket通信

UDP通信

先启动server再启动client

//server
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")  //加载 ws2_32.dll
#define BUF_SIZE 100
int main(){
  WSADATA wsaData;
  WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  //创建套接字
  SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
  //绑定套接字
  struct sockaddr_in servAddr;
  memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));  //每个字节都用0填充
  servAddr.sin_family = PF_INET;  //使用IPv4地址
  servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //自动获取IP地址
  servAddr.sin_port = htons(1234);  //端口
  bind(sock, (SOCKADDR*)&servAddr, sizeof(SOCKADDR));
  //接收客户端请求
  SOCKADDR clntAddr;  //客户端地址信息
  int nSize = sizeof(SOCKADDR);
  char buffer[BUF_SIZE];  //缓冲区
  while (1){
    int strLen = recvfrom(sock, buffer, BUF_SIZE, 0, &clntAddr, &nSize);
    sendto(sock, buffer, strLen, 0, &clntAddr, nSize);
  }
  closesocket(sock);
  WSACleanup();
  return 0;
}
//client
#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")  //加载 ws2_32.dll
#define BUF_SIZE 100
int main(){
  //初始化DLL
  WSADATA wsaData;
  WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  //创建套接字
  SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
  //服务器地址信息
  struct sockaddr_in servAddr;
  memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));  //每个字节都用0填充
  servAddr.sin_family = PF_INET;
  servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
  servAddr.sin_port = htons(1234);
  //不断获取用户输入并发送给服务器,然后接受服务器数据
  struct sockaddr fromAddr;
  int addrLen = sizeof(fromAddr);
  while (1){
    char buffer[BUF_SIZE] = { 0 };
    printf("Input a string: ");
    gets(buffer);
    sendto(sock, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr));
    int strLen = recvfrom(sock, buffer, BUF_SIZE, 0, &fromAddr, &addrLen);
    buffer[strLen] = 0;
    printf("Message form server: %s\n", buffer);
  }
  closesocket(sock);
  WSACleanup();
  return 0;
}


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先启动server再启动client

//server
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")  //加载 ws2_32.dll
#define BUF_SIZE 1024
int main(){
  //先检查文件是否存在
  char *filename = "D:\\OpenFlow.docx";  //文件名
  FILE *fp = fopen(filename, "rb");  //以二进制方式打开文件
  if (fp == NULL){
    printf("Cannot open file, press any key to exit!\n");
    system("pause");
    exit(0);
  }
  WSADATA wsaData;
  WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  SOCKET servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  struct sockaddr_in sockAddr;
  memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));
  sockAddr.sin_family = PF_INET;
  sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
  sockAddr.sin_port = htons(1234);
  bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
  listen(servSock, 20);
  SOCKADDR clntAddr;
  int nSize = sizeof(SOCKADDR);
  SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);
  //循环发送数据,直到文件结尾
  char buffer[BUF_SIZE] = { 0 };  //缓冲区
  int nCount;
  while ((nCount = fread(buffer, 1, BUF_SIZE, fp)) > 0){
    send(clntSock, buffer, nCount, 0);
  }
  shutdown(clntSock, SD_SEND);  //文件读取完毕,断开输出流,向客户端发送FIN包
  recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0);  //阻塞,等待客户端接收完毕
  fclose(fp);
  closesocket(clntSock);
  closesocket(servSock);
  WSACleanup();
  system("pause");
  return 0;
}

文件传输

//client
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#define BUF_SIZE 1024
int main(){
  //先输入文件名,看文件是否能创建成功
  char filename[100] = { 0 };  //文件名
  printf("Input filename to save: ");
  gets(filename);
  FILE *fp = fopen(filename, "wb");  //以二进制方式打开(创建)文件
  if (fp == NULL){
    printf("Cannot open file, press any key to exit!\n");
    system("pause");
    exit(0);
  }
  WSADATA wsaData;
  WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
  struct sockaddr_in sockAddr;
  memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));
  sockAddr.sin_family = PF_INET;
  sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
  sockAddr.sin_port = htons(1234);
  connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
  //循环接收数据,直到文件传输完毕
  char buffer[BUF_SIZE] = { 0 };  //文件缓冲区
  int nCount;
  while ((nCount = recv(sock, buffer, BUF_SIZE, 0)) > 0){
    fwrite(buffer, nCount, 1, fp);
  }
  puts("File transfer success!");
  //文件接收完毕后直接关闭套接字,无需调用shutdown()
  fclose(fp);
  closesocket(sock);
  WSACleanup();
  system("pause");
  return 0;
}

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Windows操作系统之Socket通信

先启动server再启动client

//server.cpp
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")  //加载 ws2_32.dll
#define BUF_SIZE 100
int main(){
  WSADATA wsaData;
  WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  //创建套接字
  SOCKET servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  //绑定套接字
  struct sockaddr_in sockAddr;
  memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));  //每个字节都用0填充
  sockAddr.sin_family = PF_INET;  //使用IPv4地址
  sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  //具体的IP地址
  sockAddr.sin_port = htons(1234);  //端口
  bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
  //进入监听状态
  listen(servSock, 20);
  //接收客户端请求
  SOCKADDR clntAddr;
  int nSize = sizeof(SOCKADDR);
  char buffer[BUF_SIZE] = { 0 };  //缓冲区
  while (1){
    SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);
    int strLen = recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0);  //接收客户端发来的数据
    send(clntSock, buffer, strLen, 0);  //将数据原样返回
    closesocket(clntSock);  //关闭套接字
    memset(buffer, 0, BUF_SIZE);  //重置缓冲区
  }
  //关闭套接字
  closesocket(servSock);
  //终止 DLL 的使用
  WSACleanup();
  return 0;
}
//client.cpp
#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>
#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")  //加载 ws2_32.dll
#define BUF_SIZE 100
int main(){
  //初始化DLL
  WSADATA wsaData;
  WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  //向服务器发起请求
  struct sockaddr_in sockAddr;
  memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));  //每个字节都用0填充
  sockAddr.sin_family = PF_INET;
  sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
  sockAddr.sin_port = htons(1234);
  char bufSend[BUF_SIZE] = { 0 };
  char bufRecv[BUF_SIZE] = { 0 };
  while (1){
    //创建套接字
    SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
    //获取用户输入的字符串并发送给服务器
    printf("Input a string: ");
    gets_s(bufSend);
    send(sock, bufSend, strlen(bufSend), 0);
    //接收服务器传回的数据
    recv(sock, bufRecv, BUF_SIZE, 0);
    //输出接收到的数据
    printf("Message form server: %s\n", bufRecv);
    memset(bufSend, 0, BUF_SIZE);  //重置缓冲区
    memset(bufRecv, 0, BUF_SIZE);  //重置缓冲区
    closesocket(sock);  //关闭套接字
  }
  WSACleanup();  //终止使用 DLL
  return 0;
}


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