Jmeter之jp@gc - Ultimate Thread Group终极线程组

简介: jp@gc - Ultimate Thread Group终极线程组

1.jp@gc - Ultimate Thread Group终极线程组,其作用可以模板波浪场景(有规律的并发量突然增大,持续一定时间后减小,再次增大),例:12306上午9点放某些车次的票,此时用户量突然增大,抢完票后用户量减小,待10点时再放另一些车次的票,用户量又突然增大,抢完票后用户量减小
image.png

2.jp@gc - Ultimate Thread Group各参数含义
Start Threads Count:启动的线程总数
Initial Delay second:初始等待时间
Startup Time second:总线程数的启动时间
Hold Load For second:持续运行时间
Shutdown Time:停止时间

PS:通过Initial Delay second控制多个波浪的排列
下图为第一个波浪刚结束,第二个波浪开始,通过第二个波浪的Initial Delay second等于第一个波浪的Initial Delay second + Startup Time second + Hold Load For second + Shutdown Time,即第二个波浪的Initial Delay second = 0 + 30 + 60 + 10 = 100
image.png
下图为第一个波浪未结束时,第二个波浪开始,通过第二个波浪的Initial Delay second小于第一个波浪的Initial Delay second + Startup Time second + Hold Load For second + Shutdown Time
image.png

相关文章
|
5月前
|
Java 开发者
Java面试题:请解释内存泄漏的原因,并说明如何使用Thread类和ExecutorService实现多线程编程,请解释CountDownLatch和CyclicBarrier在并发编程中的用途和区别
Java面试题:请解释内存泄漏的原因,并说明如何使用Thread类和ExecutorService实现多线程编程,请解释CountDownLatch和CyclicBarrier在并发编程中的用途和区别
61 0
|
4月前
|
Java 开发者
奇迹时刻!探索 Java 多线程的奇幻之旅:Thread 类和 Runnable 接口的惊人对决
【8月更文挑战第13天】Java的多线程特性能显著提升程序性能与响应性。本文通过示例代码详细解析了两种核心实现方式:Thread类与Runnable接口。Thread类适用于简单场景,直接定义线程行为;Runnable接口则更适合复杂的项目结构,尤其在需要继承其他类时,能保持代码的清晰与模块化。理解两者差异有助于开发者在实际应用中做出合理选择,构建高效稳定的多线程程序。
63 7
|
28天前
|
Java C# Python
线程等待(Thread Sleep)
线程等待是多线程编程中的一种同步机制,通过暂停当前线程的执行,让出CPU时间给其他线程。常用于需要程序暂停或等待其他线程完成操作的场景。不同语言中实现方式各异,如Java的`Thread.sleep(1000)`、C#的`Thread.Sleep(1000)`和Python的`time.sleep(1)`。使用时需注意避免死锁,并考虑其对程序响应性的影响。
|
2月前
|
Java 开发者
在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口。本文揭示了这两种方式的微妙差异和潜在陷阱,帮助你更好地理解和选择适合项目需求的线程创建方式。
32 3
|
2月前
|
Java
在Java多线程编程中,实现Runnable接口通常优于继承Thread类
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,实现Runnable接口通常优于继承Thread类。原因包括:1) Java只支持单继承,实现接口不受此限制;2) Runnable接口便于代码复用和线程池管理;3) 分离任务与线程,提高灵活性。因此,实现Runnable接口是更佳选择。
56 2
|
2月前
|
Java
Java中多线程编程的基本概念和创建线程的两种主要方式:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】《JAVA多线程深度解析:线程的创建之路》介绍了Java中多线程编程的基本概念和创建线程的两种主要方式:继承Thread类和实现Runnable接口。文章详细讲解了每种方式的实现方法、优缺点及适用场景,帮助读者更好地理解和掌握多线程编程技术,为复杂任务的高效处理奠定基础。
41 2
|
2月前
|
Java 开发者
Java多线程初学者指南:介绍通过继承Thread类与实现Runnable接口两种方式创建线程的方法及其优缺点
【10月更文挑战第20天】Java多线程初学者指南:介绍通过继承Thread类与实现Runnable接口两种方式创建线程的方法及其优缺点,重点解析为何实现Runnable接口更具灵活性、资源共享及易于管理的优势。
47 1
|
3月前
|
存储 Java 程序员
优化Java多线程应用:是创建Thread对象直接调用start()方法?还是用个变量调用?
这篇文章探讨了Java中两种创建和启动线程的方法,并分析了它们的区别。作者建议直接调用 `Thread` 对象的 `start()` 方法,而非保持强引用,以避免内存泄漏、简化线程生命周期管理,并减少不必要的线程控制。文章详细解释了这种方法在使用 `ThreadLocal` 时的优势,并提供了代码示例。作者洛小豆,文章来源于稀土掘金。
【多线程面试题 二】、 说说Thread类的常用方法
Thread类的常用方法包括构造方法(如Thread()、Thread(Runnable target)等)、静态方法(如currentThread()、sleep(long millis)、yield()等)和实例方法(如getId()、getName()、interrupt()、join()等),用于线程的创建、控制和管理。
|
5月前
|
Java C# Python
线程等待(Thread Sleep)
线程等待(Thread Sleep)