Flutter 基础 | Dart 语法 mixin

简介: Flutter 基础 | Dart 语法 mixin

该系列记录了从零开始学习 Flutter 的学习路径,第一站就是 Dart 语法。mixin 是 dart 中特有的语法,这一篇详细介绍了它的使用场景及用法。


引子


假设有这样一种场景:小明和小方都是程序员。其中小方会跳舞,当然它们都会编程。


用面向对象的方法可以建模如下:


image.png


因为小明和小方都会写编程,为了复用这个行为,提取了超类 Programmer,它包含所有程序员共用的行为 code()。这样一来,Ming 和 Fang 就能复用编程行为,而不是各自重新实现一遍相同的逻辑。(继承复用了行为)


小慧是一个舞者,再用面向对象的方法建模如下:


image.png


这样的继承关系违反了 DRY 原则,即 Don't repeat yourself.(关于 DRY 原则的实例解析可以点击 如何“好好利用多态”写出又臭又长又难以维护的代码?


因为小慧并未复用小方的跳舞行为,所以同样的跳舞逻辑出现了两次。


那把跳舞行为上提到它们公共的基类 Human 中,是不是就解决问题了?的确,但这不是强迫所有程序员都必须会跳舞吗。。。


那让小方同时继承 Programmer 和 Dancer 能解决问题吗?能!但多重继承容易出事情,比如“Diamond Problem”:


image.png


假设 Human 类中有 eat() 方法,且 Programmer 和 Dancer 都重写了它,此时 Fang 会发生编译报错。因为它不知道自己的 eat() 方法该采用哪一个父类的实现。上面的类图就好像一个钻石的形状,所以称为Diamond problem


Dart 禁用了多重继承,而是引入了mixin来解决这个问题。


mixin 是一个特殊的类,它的属性和行为可以被其他类复用,而且不需要通过继承。


语法


如果希望一组属性和行为能够复用于多个类,碰巧这些类不在一条继承链路上,此时就应该使用mixin


mixin DanceMixin {
  void dance() {}
}


这是声明 mixin 的方式,几乎和声明 class 一模一样,就是把 class 换成 mixin 而已。


还可以通过on限定 mixin 适用范围:


mixin DanceMixin on Human {
  void dance() {
    //跳舞逻辑在这里实现
  }
}


这样 DanceMixin 只能用于 Human 类。


此时 mixin 还可以顺带便重写 Human 类的方法:


class Human {
  void eat() {}
}
mixin DanceMixin on Human {
  void dance() {}
  @override
  void eat() {
    super()
    ...
  }
}


Fang 和 Hui 用 mixin 重构如下:


class Fang extends Programmer with DanceMixin {} // Fang 复用跳舞逻辑
class Hui extends Human with DanceMixin {} // Hui 复用跳舞逻辑


关键词with表示使用 mixin,类可以同时使用多个 mixin,它们用,隔开。


参考


Multiple Inheritance in C++ and the Diamond Problem (freecodecamp.org)


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