《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.5 通用直播场景(6)

简介: 《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.5 通用直播场景(6)

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建源站

某客户的自建源站,一部分部署在自建的IDC,一部分部署在阿里云及其他友商 的公共云品台上。通过自建源站,某客户实现了可以自研推流协议的优势。且拥有了 CDN调度的能力,增强了源站及整个直播平台容灾的能力。使用公共云可以增强 台的弹性能力,并且在多云策略的举措下,可以避免被一家云厂商锁定某客户对源站 的要求非常高,必须有高可靠、高并发和易迁移的特性。


可靠:  源站资源和系统要具有冗余的能力,在线上资源出现异常时,保持业务 可持续性;

并发:  在面临突发流量时,源站可以快速扩展一倍以上,对房间的支撑能力和 发能力都有高并发的扩展;

易迁移:某客户业务部署在多个IDC和公共云上。出现服务质量风险或商务风险 可以实现快速转移;


自建源站赋予某客户CDN调度的能力,即各家CDN都需要来某客户自建源站进行回源拉流。某客户源站通过控制各CDN的流量比例,在质量和成本间取得最的折衷。而,某客户体量庞大,需要同时使用多家CDN,而各家CDN的质量、价 格参差不齐,以及经常有一些不可预知的突发状况,因此,通过人工调度的方式,显然是无法接受的。某客户通过自研智能CDN调度系统,精确捕捉CDN与用户的动态变化,从而更合理地利用CDN资源,且大大降低观看故障时长,节约大量人力监和维护成本。


多码率转码

某客户直播的业务场景,尤其是游戏直播,原始推流码率一般比较高,分辨率要 达到1080p@60fps。但每个观众由于自身所处的网络环境或客户端设备性能问 题,使用如此高的分辨率,很容易造成播放卡顿。且带宽成本非常高。在充分了调研 和对比多种方案后,某客户选择基于GPU的转码集群方案。基于GPU的方案,虽 画质比软件略差,但有高密度、低成本、产品方案成熟的优点。基于上述GPU 码的方案,某客户可以在端上实现多码率自适应技术。基于用户的终端设备、网络状 态等条件,动态选择最佳适配的码率档位,在观看流畅度和清晰度之间做好平衡。    


某客户的专属服务体系

某客户实行的是多云战略,且对供应商的技术水平和服务能力要求非常高。尤其 是直播业务,对阿里云平台的质量和服务人员的效率都提出了比较严格的要求。为了 满足客户的要求,在多家服务商之间脱颖而出,阿里云服务团队走出了一条定制化服 务体系的道路。在某客户的服务体系中,CBM/SA对整体客户满意度负责、PDSA 各自品的质量稳定性负责;TAM对需求/故障的闭环负责。同时协同产品运营、 AESPE和产研共同处理客户的问题和需求。

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某客户的服务过程中,  L1响应客户问题的机制多次被客户挑战。客户拒绝和L1 的小二做沟通,只需要能够在抛出问题后,快速拿到想要的结果。对中间的处理过程 没有耐心进行跟进和响应。所以在日常服务中,需要TAM同学能够第一时间响应 户的问题和需求。并作出准确的判断,将问题进行闭环或升级。尤其在对客同步问题 结论时,TAM编辑好的口径,要经过内部SA和PDSA的确认,再进行外发。


针对某客户的重大活动,TAM需要牵头带动整个服务团队进行保障。主动收集 户活动的信息、时间、资源需求、管理实例等。在重保前固化Checklist,并予以 逐项的检查和确认,及时上报潜在的风险。在护航过程中确保人员都能到岗,且进入 服务的状态。



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