标识符
在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名、常量名、函数名等等。 Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头。 举几个例子:abc, _, _123, a123。
Go语言关键字
break default func interface select case defer go map struct chan else goto package switch const fallthrough if range type continue for import return var
变量声明
Go语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。 并且Go语言的变量声明后必须使用。
标准声明
var 变量名 变量类型 var name string var age int var isOk bool
批量声明
var ( a string b int c bool d float32 )
变量初始化
Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为0。 字符串变量的默认值为空字符串。 布尔型变量默认为false。 切片、函数、指针变量的默认为nil。
var 变量名 类型 = 表达式 var name string = "Guan" var age int = 18 或者 var name, age = "Q1mi", 20 通过类型推导无需指定类型 var name = "Guan" var age = 18
短变量声明
package main import ( "fmt" ) // 全局变量m var m = 100 func main() { n := 10 m := 200 // 此处声明局部变量m fmt.Println(m, n) }
匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。 (在Lua等编程语言里,匿名变量也被叫做哑元变量。)
- 1.函数外的每个语句都必须以关键字开始(var、const、func等)
- 2.:=不能使用在函数外。
- 3._多用于占位,表示忽略值。
iota
iota是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。
iota在const关键字出现时将被重置为0。const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。
iota常用使用例子:
使用_跳过某些值 const ( n1 = iota //0 n2 //1 _ n4 //3 ) iota声明中间插队 const ( n1 = iota //0 n2 = 100 //100 n3 = iota //2 n4 //3 ) const n5 = iota //0 定义数量级 (这里的<<表示左移操作,1<<10表示将1的二进制表示向左移10位,也就是由1变成了10000000000,也就是十进制的1024。同理2<<2表示将2的二进制表示向左移2位,也就是由10变成了1000,也就是十进制的8。) const ( _ = iota KB = 1 << (10 * iota) MB = 1 << (10 * iota) GB = 1 << (10 * iota) TB = 1 << (10 * iota) PB = 1 << (10 * iota) ) 多个iota定义在一行 const ( a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2 c, d //2,3 e, f //3,4 )