【C++】模板初阶

简介: 【C++】模板初阶

1. 泛型编程

#include<iostream>
using namespace std;
void swap(int& a, int& b)
{
    int tmp = 0;
    tmp = a;
    a = b;
    b = tmp;
}
void swap(double& a, double& b)
{
    double tmp = 0;
    tmp = a;
    a = b;
    b = tmp;
}
int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    swap(a, b);
    double a1 = 1.0;
    double b1 = 2.0;
    swap(a1, b1);
    return 0;
}

正常来说,对于不同类型的变量进行交换,需要实现不同的swap函数,这样实现有些太繁琐了

为了解决相似函数的不同调用问题,C++提出泛型编程,编写与类型无关的通用代码,实现代码复用 即模板

模板主要分为函数模板和类模板

2.函数模板

1.模板格式

template<typename T1, typename T2,…,typename Tn>

返回值类型 函数名(参数列表){}

typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class,两者目前是没区别的,但是由于STL大部分用的class,所以建议使用class

2.模板原理

//泛型编程----模板
template <class T>
void swap(T& a, T& b)
{
    T tmp = a;
    a = b;
    b = tmp;
}
int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    swap(a, b);
    double a1 = 1.0;
    double b1 = 2.0;
    swap(a1, b1);
    return 0;
}

想要使用swap函数交换不同类型,直接调用模板就可以了

那int类型交换与double类型交换,使用是同一个swap函数吗?

通过查看反汇编发现,两者调用的不是一个swap函数

实际上调用的并不是这个模板,而是通过这个模板实例化生成的代码

3.函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。

1.隐式实例化

实参传给形参,自动推演模板类型

template <class T>
T add(T& pa, T& pb)
{
    return pa + pb;
}
int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    double p1 = 1.0;
    double p2 = 2.0;
    //同类型进行可以正常运行
    add(a, b);//自动推演类型为int
    add(p1, p2);//自动推演类型为double
    //-----------
    addd(a, p1);//a与p1是不同类型,会报错
    return 0;
}
  • 不同类型去模板推演会出现歧义,a传过去将T推演成int,而p1传过去把T推演成double,T无法确定推演int还是double

2.显示实例化

  • 为了解决自动推演不同类型造成歧义的问题,使用显示实例化
  • 在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
    return left + right;
}
int main()
{
    int a1 = 10, a2 = 20;
    double d1 = 10.1, d2 = 20.1;
    Add(a1, a2);
    Add(d1, d2);
    cout << Add<int>(a1, d1) << endl;//显示实例化
}
  • 指定T的类型为int ,d1由于是double类型,所以在传参时会发生隐式类型转换变成int

4.模板参数的匹配原则

1.非模板和模板函数共存时

template<class T>//模板
T Add(const T& left, const T& right)
{
    return left + right;
}
int Add(const int& left, const int& right)//自己写的
{
    return left + right;
}
int main()
{
    int a1 = 10, a2 = 20;
    Add(a1, a2);
 //Add<int>(a1,a2);//显示实例化
}
  • 自己写的和模板是可以同时存在的,通过调试可以发现调用的是自己写的那个
  • 因为调用自己写的成本更低一些,使用模板还需要实例化生成代码,而自己写的直接可以使用

2.编译器会选取相对而言最为匹配的一个进行调用

template<class T1,class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
    return left + right;
}
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
    return left + right;
}
int Add(const int& left, const int& right)
{
    return left + right;
}
int main()
{
    int a1 = 10;
    double a2 = 20.2;
    Add<int>(a1, a2);
}

在上述的两个模板和自己实现的函数中,编译器会选取相对而言最为匹配的一个进行调用, 即调用template<class T1,class T2>这个模板来实现

3.类模板

1.定义格式

template<class T1, class T2, …, class Tn>

class 类模板名

{

// 类内成员定义

};

2.有typedef的存在为什么还有类模板?

typedef int STdatatype;
class stack
{
private:
    STdatatype* _a;
    size_t top;
    size_t capacity;
};
int main()
{
    stack s1;//想要S1存储int
    stack s2;//想要S2存储double
    return 0;
}
  • 如果想要改变栈储存的类型可以选择改变typedf定义的类型
  • 但是若想要两个栈分别储存不同的数据类型typedef做不到
  • 两份类的代码几乎是一致的,但若想达到目的就需要再拷贝一份出来,就有些太繁琐了
template <class T>
class stack
{
public:
    stack(int capacity=4)
    {
        _a = new T[capacity];
        _top = 0;
        _capacity = capacity;
    }
    ~stack()
    {
        delete[]_a;
        _capacity = _top = 0;
    }
private:
    T* _a;
    size_t top;
    size_t capacity;
};
int main()
{
    stack <int>s1;//想要S1存储int
    stack <double>s2;//想要S2存储double
    return 0;
}

类模板只能显示实例化,这样就可以达到s1存储int,S2存储double

3.类模板的实例化

-类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。


// Vector类名,Vector才是类型

Vector s1;

Vector s2;

4.声明和定义分离

template<class T>
class Vector
{
public:
    Vector(size_t capacity = 10)
        : _pData(new T[capacity])
        , _size(0)
        , _capacity(capacity)
    {}
    ~Vector();//析构函数类中的声明
private:
    T* _pData;
    size_t _size;
    size_t _capacity;
};
template <class T>//析构函数在类外面定义 要加上模板
Vector<T>::~Vector()
{
    detele[]_pData;
    _pData = nullptr;
    _size = _capacity = 0;
}
int main()
{
    Vector<int> v;
    return 0;
}
  • 以析构函数为例,在类里面声明,在类外面定义
  • 对于模板,vector是类名,但不是类型,加上实例化的模板参数后才是类型,如vector
  • 析构函数在类外面定义 ,需要使用类型 vector < T>,而T作为模板需要调用template < class T >
相关文章
|
1月前
|
存储 算法 C++
C++ STL 初探:打开标准模板库的大门
C++ STL 初探:打开标准模板库的大门
95 10
|
3月前
|
编译器 C++
【C++】——初识模板
【C++】——初识模板
【C++】——初识模板
|
4月前
|
程序员 C++
C++模板元编程入门
【7月更文挑战第9天】C++模板元编程是一项强大而复杂的技术,它允许程序员在编译时进行复杂的计算和操作,从而提高了程序的性能和灵活性。然而,模板元编程的复杂性和抽象性也使其难以掌握和应用。通过本文的介绍,希望能够帮助你初步了解C++模板元编程的基本概念和技术要点,为进一步深入学习和应用打下坚实的基础。在实际开发中,合理运用模板元编程技术,可以极大地提升程序的性能和可维护性。
|
1月前
|
编译器 程序员 C++
【C++打怪之路Lv7】-- 模板初阶
【C++打怪之路Lv7】-- 模板初阶
16 1
|
1月前
|
编译器 C语言 C++
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
42 0
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
|
1月前
|
算法 编译器 C++
【C++篇】领略模板编程的进阶之美:参数巧思与编译的智慧
【C++篇】领略模板编程的进阶之美:参数巧思与编译的智慧
79 2
|
1月前
|
存储 编译器 C++
【C++篇】引领C++模板初体验:泛型编程的力量与妙用
【C++篇】引领C++模板初体验:泛型编程的力量与妙用
39 2
|
1月前
|
存储 算法 编译器
【C++】初识C++模板与STL
【C++】初识C++模板与STL
|
1月前
|
编译器 C++
【C++】模板进阶:深入解析模板特化
【C++】模板进阶:深入解析模板特化
|
2月前
|
存储 算法 程序员
C++ 11新特性之可变参数模板
C++ 11新特性之可变参数模板
56 0