论一个xxx工具是怎么成型的

本文涉及的产品
密钥管理服务KMS,1000个密钥,100个凭据,1个月
简介: 前面的使用的Gui是基于Awt 去进行实现,但是在现实写Gui中 AWT实际运用会比较少。

Java学习之Swing Gui编程


0x00 前言

前面的使用的Gui是基于Awt 去进行实现,但是在现实写Gui中 AWT实际运用会比较少。

上篇:Java学习之AWT GUI编程

上上篇:Java安全之JSP动静态免杀思路实现与服务端编写

本文较长,约1w字,分为三段


0x01 Swing 概述

AWT 和Swing 区别

实际使用 Java 开发图形界面程序时 ,很少使用 AWT 组件,绝大部分时候都是用 Swing 组件开发的 。Swing是由100%纯 Java实现的,不再依赖于本地平台的 GUI, 因此可以在所有平台上都保持相同的界面外观。独立于本地平台的Swing组件被称为轻量级组件;而依赖于本地平台的 AWT 组件被称为重量级组件由于 Swing 的所有组件完全采用 Java 实现,不再调用本地平台的 GUI,所以导致 Swing 图形界面的显示速度要比 AWT 图形界面的显示速度慢一些,但相对于快速发展的硬件设施而言,这种微小的速度差别无妨大碍。


Swing的特点

  1. Swing 组件采用 MVC(Model-View-Controller, 即模型一视图一控制器)设计模式:

模型(Model): 用于维护组件的各种状态;


视图(View): 是组件的可视化表现;


控制器(Controller):用于控制对于各种事件、组件做出响应


当模型发生改变时,它会通知所有依赖它的视图,视图会根据模型数据来更新自己。Swing使用UI代理来包装视图和控制器,还有一个模型对象来维护该组件的状态。例如,按钮JButton有一个维护其状态信息的模型ButtonModel对象Swing组件的模型是自动设置的,因此一般都使用JButton,而无须关心ButtonModel对象。

  1. Swing采用 MVC 模式来维护各组件,所以 当组件的外观被改变时,对组件的状态信息(由模型维护)没有任何影响 。因 此,Swing可以使用插拔式外观感觉 (Pluggable Look And Feel, PLAF)来控制组件外观,使得 Swing图形界面在同一个平台上运行时能拥有不同的外观,用户可以选择自己喜欢的外观 。相比之下,在 AWT 图形界面中,由于控制组件外观的对等类与具体平台相关 ,因此 AWT 组件总是具有与本地平台相同的外观 。  


0x02 Swing代码实现


第一个Swing程序

package com.test;
import javax.swing.*;
public class test {
   public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, UnsupportedLookAndFeelException, InstantiationException, IllegalAccessException {
       JFrame jFrame = new JFrame("nwebshell");
       //设置外观风格
       UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel");
       //刷新jf容器及其内部组件的外观
       SwingUtilities.updateComponentTreeUI(jFrame);
       jFrame.setSize(1024,400);
       jFrame.setVisible(true);  
  }
}

JColorChooser 和JFileChooser

Swing提供了JColorChooser和JFileChooser这两种对话框,可以很方便的完成颜色的选择和本地文件的选择。


JColorChooser

JColorChooser 用于创建颜色选择器对话框 , 该类的用法非常简单,只需要调用它的静态方法就可以快速生成一个颜色选择对话框

代码:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class JColorChooserDemo {
   JFrame jFrame = new JFrame("测试颜色选择器");
   JTextArea jta = new JTextArea("我爱中华",6,30);
   JButton button = new JButton(new AbstractAction("改变文本框的本景色"){
       @Override
       public void actionPerformed(ActionEvent e) {
           //弹出颜色选择器
           Color result = JColorChooser.showDialog(jFrame, "颜色选择器", Color.WHITE);
           jta.setBackground(result);
      }
  });
   public void init(){
       jFrame.add(jta);
       jFrame.add(button,BorderLayout.SOUTH);
       jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
       jFrame.pack();
       jFrame.setVisible(true);
  }
   public static void main(String[] args) {
       new JColorChooserDemo().init();
  }
}

JFileChooser

JFileChooser 的功能与AWT中的 FileDialog 基本相似,也是用于生成"打开文件"、"保存文件 "对话框。与 FileDialog 不同的是 , JFileChooser 无须依赖于本地平台的 GUI , 它由 100%纯 Java 实现 , 在所有平台 上具有完全相同的行为,并可以在所有平台上具有相同的外观风格。


JFileChooser使用步骤:

  1. 创建JFileChooser对象:

JFileChooserchooser=newJFileChooser("D:\\a");//指定默认打开的本地磁盘路径

  1. 调用JFileChooser的一系列可选方法,进行初始化

setSelectedFile(Filefile)/setSelectedFiles(File[] selectedFiles):设定默认选中的文件

setMultiSelectionEnabled(booleanb):设置是否允许多选,默认是单选

setFileSelectionMode(intmode):设置可以选择内容,例如文件、文件夹等,默认只能选择文件

  1. 打开文件对话框

showOpenDialog(Componentparent):打开文件加载对话框,并指定父组件

showSaveDialog(Componentparent):打开文件保存对话框,并指定父组件

  1. 获取用户选择的结果

FilegetSelectedFile():获取用户选择的一个文件

File[] getSelectedFiles():获取用户选择的多个文件

代码:

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
public class JFileChooserDemo {
   //创建窗口对象
   JFrame jf = new JFrame("测试JFileChooser");
   //创建打开文件对话框
   JFileChooser chooser = new JFileChooser(".");
   //创建菜单条
   JMenuBar jmb = new JMenuBar();
   //创建菜单
   JMenu jMenu = new JMenu("文件");
   //创建菜单项
   JMenuItem open = new JMenuItem(new AbstractAction("打开"){
       @Override
       public void actionPerformed(ActionEvent e) {
           chooser.showOpenDialog(jf);
           File imageFile = chooser.getSelectedFile();
           try {
               image = ImageIO.read(imageFile);
               drawArea.repaint();
          } catch (IOException e1) {
               e1.printStackTrace();
          }
      }
  });
   JMenuItem save = new JMenuItem(new AbstractAction("另存为"){
       @Override
       public void actionPerformed(ActionEvent e) {
           chooser.setFileSelectionMode(JFileChooser.DIRECTORIES_ONLY);
           chooser.showSaveDialog(jf);
           File dir = chooser.getSelectedFile();
           try {
               ImageIO.write(image,"jpeg",new File(dir,"a.jpg"));
          } catch (Exception e1) {
               e1.printStackTrace();
          }
      }
  });
   //用来记录用户选择的图片
   BufferedImage image;
   //显示图片
   class MyCanvas extends JPanel{
       @Override
       public void paint(Graphics g) {
           if (image!=null){
               g.drawImage(image,0,0,null);
          }
      }
  }
   JPanel drawArea = new MyCanvas();
   public void init(){
       //设置图片显示区域大小
       drawArea.setPreferredSize(new Dimension(500,300));
       jf.add(drawArea);
       //组装并设置菜单条
       jMenu.add(open);
       jMenu.add(save);
       jmb.add(jMenu);
       jf.setJMenuBar(jmb);
       //显示jf
       jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
       jf.pack();
       jf.setVisible(true);
  }
   public static void main(String[] args) {
       new JFileChooserDemo().init();
  }    
}

JOptionPane

通过 JOptionPane 可以非常方便地创建一些简单的对话框, Swing 已经为这些对话框添加了相应的组件,无须程序员手动添加组件 。JOptionPane 提供了如下 4 个方法来创建对话框 。

方法名称 方法功能
showMessageDialog/showInternalMessageDialog 消息对话框 ,告知用户某事己发生 , 用户只能单击"确定"按钮 , 类似于 JavaScript 的 alert 函数 。
showConfirmDialog/showInternalConfirmDialog 确认对话框,向用户确认某个问题,用户可以选择 yes 、 no ~ cancel 等选项 。类似于 JavaScript 的 comfirm 函数 。该方法返回用户单击了 哪个按钮
showInputDialog/showInternalInputDialog 输入对话框,提示要求输入某些信息,类似于 JavaScript的 prompt 函数。该方法返回用户输入的字符串 。
showOptionDialog/showInternalOptionDialog 自定义选项对话框 ,允许使用自 定义选项 ,可以取代showConfirmDialog 所产生的对话框,只是用起来更复杂 。


当用户与对话框交互结束后,不同类型对话框的返回值如下:

  • showMessageDialog: 无返回值 。
  • showlnputDialog: 返回用户输入或选择的字符串 。
  • showConfirmDialog: 返回 一个整数代表用户选择的选项 。
  • showOptionDialog : 返回 一个整数代表用户选择的选项,如果用户选择第一项,则返回 0; 如果选择第二项,则返回1……依此类推 。

对 showConfirmDialog 所产生的对话框,有如下几个返回值:

  • YES OPTION: 用户 单击了 "是"按钮后返回 。
  • NO OPTION: 用 户单击了"否"按钮后返回 。
  • CANCEL OPTION: 用户单击了"取消"按钮后返回 。
  • OK OPTION : 用户单击了"确定"按钮后返回 。
  • CLOSED OPTION: 用户 单击了对话框右上角的 " x" 按钮后返回。

四种对话框演示

消息对话框:

import cn.itcast.swing.util.ImagePathUtil;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class MessageDialogTest {
   JFrame jf = new JFrame("测试消息对话框");
   JTextArea jta = new JTextArea(6, 30);
   JButton btn = new JButton(new AbstractAction("弹出消息对话框") {
       @Override
       public void actionPerformed(ActionEvent e) {
           //JOptionPane.showMessageDialog(jf, jta.getText(), "消息对话框", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
           //JOptionPane.showMessageDialog(jf, jta.getText(), "消息对话框", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
           //JOptionPane.showMessageDialog(jf, jta.getText(), "消息对话框", JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
           //JOptionPane.showMessageDialog(jf, jta.getText(), "消息对话框", JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);
           //JOptionPane.showMessageDialog(jf, jta.getText(), "消息对话框", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
           JOptionPane.showMessageDialog(jf, jta.getText(), "消息对话框", JOptionPane.WARNING_MESSAGE, new ImageIcon(ImagePathUtil.getRealPath("2\\female.png")));
      }
  });
   public void init(){
       jf.add(jta);
       jf.add(btn, BorderLayout.SOUTH);
       jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
       jf.pack();
       jf.setVisible(true);
  }
   public static void main(String[] args) {
       new MessageDialogTest().init();
  }
}

确认对话框:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class ConfirmDialogTest {
   JFrame jf = new JFrame("测试确认对话框");
   JTextArea jta = new JTextArea(6, 30);
   JButton btn = new JButton(new AbstractAction("弹出确认对话框") {
       @Override
       public void actionPerformed(ActionEvent e) {
           int result = JOptionPane.showConfirmDialog(jf, jta.getText(), "确认对话框",JOptionPane.YES_NO_OPTION, JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);
           if (result == JOptionPane.YES_OPTION){
               jta.append("\n用户点击了确定按钮");
          }
           if (result==JOptionPane.NO_OPTION){
               jta.append("\n用户点击了取消按钮");
          }
      }
  });
   public void init(){
       jf.add(jta);
       jf.add(btn, BorderLayout.SOUTH);
       jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
       jf.pack();
       jf.setVisible(true);
  }
   public static void main(String[] args) {
       new ConfirmDialogTest().init();
  }
}

输入对话框:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class InputDialogTest {
   JFrame jf = new JFrame("测试输入对话框");
   JTextArea jta = new JTextArea(6, 30);
   JButton btn = new JButton(new AbstractAction("弹出输入对话框") {
       @Override
       public void actionPerformed(ActionEvent e) {
          /* String result = JOptionPane.showInputDialog(jf, "请填写您的银行账号:", "输入对话框", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
           if(result!=null){
               jta.append(result.toString());
           }
           */
           Object result = JOptionPane.showInputDialog(jf, "", "输入对话框", JOptionPane.DEFAULT_OPTION, null, new String[]{"柳岩", "舒淇", "龚玥菲"}, "舒淇");
           if (result!=null){
               jta.append(result.toString());
          }
      }
  });
   public void init(){
       jf.add(jta);
       jf.add(btn, BorderLayout.SOUTH);
       jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
       jf.pack();
       jf.setVisible(true);
  }
   public static void main(String[] args) {
       new InputDialogTest().init();
  }
}
选项对话框:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class OptionDialogTest {
   JFrame jf = new JFrame("测试选项对话框");
   JTextArea jta = new JTextArea(6, 30);
   JButton btn = new JButton(new AbstractAction("弹出选项对话框") {
       @Override
       public void actionPerformed(ActionEvent e) {
           int result = JOptionPane.showOptionDialog(jf, "请选择尿不湿号码", "选项对话框",JOptionPane.DEFAULT_OPTION,JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE,
                   null,new String[]{"大号","中号","小号"},"中号");
           switch (result){
               case 0:
                   jta.setText("用户选择了大号");
                   break;
               case 1:
                   jta.setText("用户选择了中号");
                   break;
               case 2:
                   jta.setText("用户选择了小号");
                   break;
          }
      }
  });
   public void init(){
       jf.add(jta);
       jf.add(btn, BorderLayout.SOUTH);
       jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
       jf.pack();
       jf.setVisible(true);
  }
   public static void main(String[] args) {
       new OptionDialogTest().init();
  }
}


0x03 一些想法实现

其实在学习该gui框架时,我觉得主要开发工具中注重点不应该放在设计各种界面框体中,而是注重于一些界面的事件处理。至于多功能的话还需要一些对话框来实现功能分块化。所以在写nwebshell该工具的时候,是采用了netbeans ide工具,去实现可视化编程,自动生成gui的框体代码。然后复制到idea中进行配置事件。

不加密模式:

单向aes+hex加密:

基本的功能已经实现了,但是还有很多优化没做。包括双向传输加密的时候,返回的结果,其实是未作排版的。还有shell数据的存储,一键生成对应加密的jsp木马。

双向aes+hex加密:

已实现 单向、双向aes+hex、base64加密 、动态密钥加密 动静态免杀和gui界面。

其实前面说到的动态密钥,其实并没有说的那么高大上,(hhh),只不过是一个密钥获取和传输的问题,保证使用的是同一个密钥。并且下次运行时候,进行再次生成新的密钥。再次抛砖引玉,不做多的赘述。

0x04 结尾

前前后后这一个工具已经是写了一周左右,一边学习,一边写。期间也是会考虑到一些问题,比如冰蝎这么好用为啥不用冰蝎3,冰蝎3中其实是已经很难检测到了。为什么不基于冰蝎3去进行改造?其实当时想的是冰蝎固然很好用,虽然强特征难以检测到,但是还是会有一些弱特征会被检测,用的人也越来越多。假设后面基于3版本又做了检测呢?如果不更新的话,可能就需要对其进行一个改造,改造的话还得使用jd-gui等工具进行逆向,逆向出来的也会有比较多的错误,还得改代码,虽然说也有大佬去实现了,并且改造成加载内存马等。但是这时间成本其实就已经比较大了。所以就打算进行一个重构,就可以进行自定义一些加密模式,方便一些。但是目前来说其实只能算是一个加密传输的命令执行工具,后面的功能还想构思怎么去编写。在这方面上有更好想法的师傅们可以提出来共同交流。比如怎么更好的隐藏或什么样的加密更好?又或是某个功能怎么实现?

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