第一章、了解云游戏
1.1 什么是云游戏?
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在云端运行,并将渲染完毕后的游戏画面通过网络传送给用户。在用户侧,无需使用高性能的游戏终端就可以体验游戏内容。
云游戏对于游戏玩家来说,它带来的好处在于游戏本身运行在云端,玩家可以即点即玩,不需要下载,同时,更新的链路也部署在云端,每次大小版本更新也无需玩家额外下载内容。目前云游戏已经支持iOS、安卓、macOS、Windows和各类浏览器,给到玩家非常丰富的终端体验。对于游戏开发者而言,在手游移植端游或端游移植手游的过程中,需要消耗大量的精力和成本去做不同设备的兼容性适配,云游戏可以为开发者提供稳定一致的运行环境,让云上的游戏开发可以做到一次开发,全端覆盖。未来,云游戏可以通过云原生游戏的方式,游戏运行完全依托云端超大规模算力,带来全新的玩法设计。
云游戏规模化发展的三个阶段
从游戏内容的角度出发,元境认为云游戏规模化发展分为三个阶段:云化游戏、云移植游戏、云原生游戏。
1、云化游戏
云化游戏不需要开发厂商对游戏做改动,数量庞大的存量游戏上云可以为平台带来很好的内容支撑,同时也能快速享受到云游戏带来的媒介优势。但由于没有做体验改动,很多云化游戏没有做匹配云端环境的优化,媒介不适配带来的缺陷导致了游戏体验缺失。最典型的就是支付未打通的情况,例如玩家通过手机体验端游的时候,原本通过手机扫描屏幕上的二维码即可支付,而在云游戏环境下则需要截屏保存二维码,再转移到支付APP 使用扫码支付识别截屏。
另 一方面,游戏云化后会在不同类型的终端来运行,如从 PC 转向手机或手 机转向大屏,仅单纯云化游戏的方式,游戏在操作上会和原生体验有较 大的区别。
2 、云移植游戏
在 云化游戏发展到一定阶段,使用者逐渐开始体验到云游戏带来的价值后 ,很多厂商会转入云移植游戏阶段,针对云游戏平台进行少量的开发移 植,如解决支付、账号等平台功能打通问题,以及针对输入方面的适配,为 玩家提供一致的游戏体验。
在 这一阶段,部分厂商会通过云游戏带来的更大容量存储、更好的部署效 率等特性,对游戏本身进行改造,给玩家提供新的体验。当前国内已有 不少云游戏厂家在逐步践行这个过程。
3 、云原生游戏
目 前,仅有部分 CP 在布局探索云原生游戏,云原生游戏本身就是面向云端 环境运行开发的,在设计时就考虑到了云原生的特性。尽管仍然没有出 现成熟的商业内容实现真正认知的云原生游戏,但元境以及合作厂商乃 至整个业界都在为云原生游戏正向发展努力,期待在未来一段时间内,能 够让玩家体验到云原生游戏这一新世代的玩法。
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