三、泛型
本质是参数化类型,把类型作为参数传递
常见形式有泛型类、泛型接口、泛型方法
语法 T成为类型占位符,表示一种引用类型,可以写多个逗号隔开
好处 1. 提高代码重用性 2. 防止类型转换异常,提高代码安全性
泛型类
// 写一个泛型类 public class MyGeneric<T>{ //使用泛型T //1 创建变量 T t; //2 泛型作为方法的参数 public void show(T t){ sout(t); } //3 泛型作为方法的返回值 public T getT(){ return t; } }
// 使用泛型类 public class TestGeneric{ public static void main(String[] args){ //使用泛型类创建对象 // 注意: 1. 泛型只能使用引用类型 // 2. 不用泛型类型对象之间不能相互赋值 MyGeneric<String> myGeneric = new MyGeneric<String>(); myGeneric.t = "hello"; myGeneric.show("hello world!"); String string = myGeneric.getT(); MyGeneric<Integer> myGeneric2 = new MyGeneric<Integer>(); myGeneric2.t = 100; myGeneric2.show(200); Integer integer = myGeneric2.getT(); } }
3.1 泛型接口
语法:接口名
注意:不能泛型静态常量
3.2 泛型方法
语法: 返回值类型
public class MyGenericMethod{ //泛型方法 public <T> T show(T t){ sout("泛型方法" + t); return t; } } //调用 MyGenericMethod myGenericMethod = new MyGenericMethod(); myGenericMethod.show("字符串");// 自动类型为字符串 myGenericMethod.show(200);// integer类型 myGenericMethod.show(3.14);// double类型
3.3 泛型集合
概念:参数化类型、类型安全的集合,强制集合元素的类型必须一致
特点:
编译时即可检查,而非运行时抛出异常
访问时,不必类型转换(拆箱)
不同泛型之间应用不能相互赋值,泛型不存在多态
四、Set集合
特点:无序、无下标、元素不可重复
方法:全部继承自Collection中的方法
增、删、遍历、判断与collection一致
4.1 HashSet 【重点】
存储结构:哈希表(数组+链表+红黑树)
存储过程(重复依据)
根据hashCode计算保存的位置,如果位置为空,直接保存,若不为空,进行第二步
再执行equals方法,如果equals为true,则认为是重复,否则形成链表
特点
基于HashCode计算元素存放位置
利用31这个质数,减少散列冲突
31提高执行效率 31 * i = (i << 5) - i 转为移位操作
当存入元素的哈希码相同时,会调用equals进行确认,如果结果为true,则拒绝后者存入
新建集合 HashSet<String> hashSet = new HashSet<String>();
添加元素 hashSet.add( );
删除元素 hashSet.remove( );
遍历操作
增强for for( type type : hashSet)
迭代器 Iterator<String> it = hashSet.iterator( );
判断 hashSet.contains( ); hashSet.isEmpty();
4.2 TreeSet
特点
基于排列顺序实现元素不重复
实现SortedSet接口,对集合元素自动排序
元素对象的类型必须实现Comparable接口,指定排序规则
通过CompareTo方法确定是否为重复元素
存储结构:红黑树
创建集合 TreeSet<String> treeSet = new TreeSet<>()
添加元素 treeSet.add();
删除元素 treeSet.remove();
遍历 1. 增强for 2. 迭代器
判断 treeSet.contains();
补充:TreeSet集合的使用
Comparator 实现定制比较(比较器)
Comparable 可比较的
// 重写compare @override public int compare(Person o1, Person o2){ int n1 = o1.getAge()-o2.getAge(); int n2 = o1.getName().comareTo(o2.getName()); return n1 == 0 ? n2 : n1; }
五、Map
Map接口的特点
1. 用于存储任意键值对(key - value) 2. 键:无序、无下标、不允许重复(唯一) 3. 值:无序、无下标、允许重复
方法:
1. V put(K key, V value) 将对象存到集合中,关联键值 2. Object get(Object key) 根据键获得对应的值 3. Set<K> 返回所有的Key 4. Collection<V> values() 返回包含所有值的Collection集合 5. Set<Map.Entry<K, V>> 键值匹配的Set集合
5.1 Map接口的使用
//创建Map集合 Map<String, String> map = new HashMap<>(); // 1. 添加元素 map.put("cn", "中国"); map.put("uk", "英国"); map.put("cn", "zhongguo"); // 会替换第一个 // 2. 删除 map.remove("uk"); // 3. 遍历 // 3.1 使用KeySet() //Set<String> keyset = map.keySet(); // 所有Key的set集合 for(String key : map.keyset){ sout(key + "---" + map.get(key)); } // 3.2 使用entrySet() //Set<Map.Entry<String, String>> entries = map.entrySet(); for(Map.Entry<String, String> entry : map.entries){ sout(entry.getKey() + "---" + entry.getValue(); }
5.2 HashMap 【重点】
存储结构:哈希表(数组+链表+红黑树)
使用key可使hashcode和equals作为重复
增、删、遍历、判断与上述一致
原码分析总结:
HashMap刚创建时,table是null,节省空间,当添加第一个元素时,table容量调整为16
当元素个数大于阈值(16*0.75 = 12)时,会进行扩容,扩容后的大小为原来的两倍,目的是减少调整元素的个数
当每个链表长度 >8 ,并且数组元素个数 ≥64时,会调整成红黑
5.3 Hashtable
线程安全,运行效率慢;不允许null作为key或是value
5.4 Properties
hashtable的子类,要求key和value都是string,通常用于配置文件的读取
5.5 TreeMap
实现了SortedMap接口(是map的子接口),可以对key自动排序
六、Collection工具类
概念:集合工具类,定义了除了存取以外的集合常用方法
直接二分查找int i = Collections.binarySearch(list, x); 成功返回索引
其他方法 : copy复制、reverse反转、shuffle打乱
补充:
// list转成数组 Integer[] arr = list.toArray(new Integer[10]); sout(arr.length); sout(Array.toString(arr)); // 数组转成集合 // 此时为受限集合,不能 添加和删除! String[] name = {"张三","李四","王五"}; List<String> list2 = Arrays.asList(names); // 把基本类型数组转为集合时,需要修改为包装类 Integer[] nums = {100, 200, 300, 400, 500}; List<Integer> list3 = Arrays.asList(nums);