「业务架构」介绍BPMN第一部分

简介: 「业务架构」介绍BPMN第一部分

BPMN允许我们以清晰和一致的方式捕获和记录组织的业务流程,从而确保相关的涉众,例如流程所有者和业务用户参与到流程中。因此,团队可以更有效地响应流程中确定的任何问题。BPMN提供了全面而丰富的表示法,这些表示法很容易被技术和非技术涉众理解。

以下是BPMN提供的好处:

  • 一个由OMG联盟(一个非盈利的行业组织)开发的行业标准
  • 通过业务流程图为业务提供定义和理解其过程的能力
  • 提供一个容易被所有业务涉众理解的标准符号
  • 弥补业务流程设计和实现之间经常出现的沟通鸿沟
  • 简单易学,但功能强大,足以描述业务流程的潜在复杂性
  • 供应商中立与广泛的工具支持

本文分为四个部分,旨在介绍业务流程模型和符号(BPMN)。将描述BPMN符号的基础——即组成符号的图形对象的类型,以及它们作为业务流程图的一部分如何一起工作。它还演示了如何使用可视化范例创建和绘制BPMN图。

基本构造

BPMN元素有五个基本类别。它们中的每一个都代表了业务流程的一个独特方面。

泳道


泳道是表示流程参与者的图形化容器。游泳池和泳道是两种泳道,我们将在本教程的第二部分详细讨论它们。

流元素

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流元素是相互连接以形成业务工作流的元素。流元素是定义流程行为的主要元素。有三种流元素:事件、活动和网关。我们将在本教程的第三部分中讨论它们。

连接对象


流对象不是孤立的,而是为了形成流而连接的。连接流对象的连接器称为连接对象。有四种类型的连接对象:序列流、消息流、关联和数据关联。我们将在本教程的第三部分中讨论它们。

数据


数据主要是在执行业务流程时需要或产生的信息。数据有四种:数据对象、数据输入、数据输出和数据存储。我们将在本教程的第四部分讨论它们。

工件


构件提供关于业务流程的附加信息。我们将在本教程的第四部分讨论两种工件,组和文本注释。

介绍BPMN的其他部分

  • 第二部分-泳道
  • 第三部分-流程和连接对象
  • 第四部分—数据和工件

本教程的读者也可以阅读

  • 什么是数据流程图(DFD)?如何绘制DFD?
  • 如何编写有效的用例?
  • 数据流程图:实例-订餐系统
  • 如何使用ERD对关系数据库设计建模?
  • 如何开发现有的和将来的业务流程?
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