游戏开发实战教程系列

简介: 做一个不会过时的游戏。这个游戏的玩法很经典,经过市场的验证,如同俄罗斯方块一样不会过时。做一个做完后不需要再去长期维护的游戏。做完了就是做完了,不需要再继续投入时间精力维护。做一个精致的游戏。让人打开它后能够感受到这是一个精致的作品,会让人感觉到舒服。

在的新手系列教程后,我收到了不少反馈。有人告诉我,因为看了我的系列教程做出了自己人生的第一个小游戏。也有人告诉我看了我的教程开始学着做游戏,发现做游戏非常有趣,并且成了我的粉丝。有位朋友加了我的微信,时常问我他在游戏开发中遇到的问题,后来可能因为问题太多过意不去,


所有的这些反馈,对于我来说都意义重大。感谢这些朋友的反馈,让我觉得自己做的事情是有价值,有意义的。

系列定位的是游戏开发的新手,即没有任何游戏开发经验的人。于是,我又萌生了要写一个进阶教程的想法。如果人人系列所教的是如何入门游戏开发,那么这个进阶系列的目标就是帮助你真正的做出一个“拿得出的手”的小游戏。并且探索一下小游戏盈利的可能性。

下面,介绍一下我们将要做的游戏。它看起来大概是这个样子。



请忽略我的这些拙略的文字。


这是一个托方块的游戏,规则很简单,将下方的图形拖拽到上方的表格中,凑满一行或者一列就能消除得分。


这并不是一个原创游戏,因为它早就出来了,而且如今已经有很多各种各样的风格和版本。我之所以选择去做一个这样的游戏,是为了验证自己的一些想法。


  • 做一个不会过时的游戏。这个游戏的玩法很经典,经过市场的验证,如同俄罗斯方块一样不会过时。

  • 做一个做完后不需要再去长期维护的游戏。做完了就是做完了,不需要再继续投入时间精力维护。

  • 做一个精致的游戏。让人打开它后能够感受到这是一个精致的作品,会让人感觉到舒服。

  • 一个精致的让人感觉到舒服的小游戏应该是有市场的,即有盈利的可能。

我在微信小游戏中搜索并试玩了所有游戏,都不足够精致,而我自认为有能力做出一个更以我决定了要把它做出来。


我希望它是一个简单精致的游戏,让人看着感觉很舒服,它不会去抢占你的注意力,你可以随时开始,也可以随时停止。它会安安静静地待在那里,陪你度过春夏秋冬(也是游戏的四个主题)。


如果我能把制作的过程都记录下来,也就成了这个即将要开始的微信小游戏开发实战系列。


“人人都能做游戏”系列是我第一次写新手教程。这个“开发实战”系列将是我第一次写进阶教程。一定会有很多的不足之处,还望见谅,如果能给我提供建议和反馈,那也是再好不过的了,你的反馈对我来说意义重大。


欢迎加个微信,交个朋友,朋友圈每日分享与做游戏有关的知识和内容,

相关文章
|
2月前
|
开发者
泡泡龙游戏开发实战教程(8):完整流程
泡泡龙游戏开发实战教程(8):完整流程
55 0
|
2月前
泡泡龙游戏开发实战教程(7):先移动还是先计算
泡泡龙游戏开发实战教程(7):先移动还是先计算
38 0
|
存储
游戏开发实战教程(1)
现在学习编程似乎非常的热门,尤其是针对小孩子。各种培训机构教育机构都会有各种各样的编程课,宣传要尽早的培养孩子的编程思维,因为当前是互联网的时代,将来会编程可能会像每个人都会开车一样的成为一种必须的技能。
78 0
|
开发工具
游戏开发实战教程(16):如何对微信小游戏进行优化
优化这件事儿我以前很少会在意,因为一直做手机游戏,手机硬件的更新速度非常的快,更快的计算能力,更强的渲染能力,更大的内存。这就导致了如果你不是做一个大型游戏的话,几乎是不太用考虑优化的。 直到我开始做微信小游戏,作为一个小游戏是有诸多的限制的,计算能力,渲染能力,尤其是对游戏大小的限制(不能超过4M),这些限制让我不得不重新的转变一些之前做游戏的想法。
142 0
|
存储
游戏开发实战教程(13):闯关模式的实现
之所以制作这样的一个模式,起初的想法是这样的:原来的游戏模式一局的时间比较长,以我自己为例,进行一次游戏的时间至少要在 10 分钟以上,如果认真仔细一点儿,想玩到几千分的话,那么可能需要半个小时以上。很明显这样的单次游戏时长对于一个小游戏来讲有些太长了,但是游戏模式已经是这样了,如果想要缩短单次游戏之间,在现有的模式下只能通过增加游戏难度这种方式,但这并不是一种好的方式。
89 0
|
开发工具
游戏开发零基础入门教程系列:人人都能做游戏
你正在阅读的是我原创的游戏开发零基础入门教程系列,面向的是没人任何游戏开发和编程经验,想要学习自己做游戏的普通人。这个系列教程已经帮助了很多人做出了自己人生的第一个游戏,希望它也能帮助到你。
310 0
|
存储
微信小游戏开发实战1-让计算机理解你的想法
本文内容主要包含我对编程思维的理解,以及1010游戏中的核心玩法的逻辑,我们如何进行设计并且让计算机能够理解。如果你没有任何的游戏开发经验,欢迎阅读我的“人人都能做游戏”系列教程,它会手把手的教你做出自己的第一个小游戏。
76 0
|
小程序 开发工具 开发者
微信小游戏开发实战16-如何进行优化
本节内容主要包括对微信小游戏进行优化的几个着手点以及具体的优化方式。 如果你没有任何的游戏开发经验,欢迎阅读我的“人人都能做游戏”系列教程,它会手把手的教你做出自己的第一个小游戏。
121 0
微信小游戏开发实战系列开启
在写完了“人人都能做游戏”的新手系列教程后,我收到了不少反馈。有人告诉我,因为看了我的系列教程做出了自己人生的第一个小游戏。也有人告诉我看了我的教程开始学着做游戏,发现做游戏非常有趣,并且成了我的粉丝。有位朋友加了我的微信,时常问我他在游戏开发中遇到的问题,后来可能因为问题太多过意不去,给我发了微信红包当作提问的费用。最后,我象征性的收了一块钱,作为自己第一次提供知识服务的费用。
54 0
|
消息中间件 编解码 运维
实战案例—网易云音乐 | 学习笔记
快速学习实战案例—网易云音乐
367 0
实战案例—网易云音乐 | 学习笔记