Android系统服务

简介: Android系统服务

概述


本篇博文主要介绍的是Android中的Java服务。

这部分服务大部分都有一个Manager类,其实就是一个RPC调用,用户通过调用xxxManager的方法,实际上被Binder给迁移到system_server进程中对应的xxxManagerService中对应的方法,并将结果再通过binder带回。


常用的有如下几个:


PowerManagerService –> PowerManager


image.png

image.png


TelephonyManager(电话管理器)

官方API

TelecomManager

获得TelephonyManager的服务对象

TelephonyManager telephonyManager = (TelephonyManager)getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);

示例

调用拨号器拨打电话号码

Uri uri=Uri.parse("tel:"+电话号码);    
Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_DIAL,uri);    
startActivity(intent);  


获取Sim卡信息与网络信息

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private TextView tv_phone1;
    private TextView tv_phone2;
    private TextView tv_phone3;
    private TextView tv_phone4;
    private TextView tv_phone5;
    private TextView tv_phone6;
    private TextView tv_phone7;
    private TextView tv_phone8;
    private TextView tv_phone9;
    private TelephonyManager tManager;
    private String[] phoneType = {"未知","2G","3G","4G"};
    private String[] simState = {"状态未知","无SIM卡","被PIN加锁","被PUK加锁",
            "被NetWork PIN加锁","已准备好"};
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //①获得系统提供的TelphonyManager对象的实例
        tManager = (TelephonyManager) getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
        bindViews();
    }
    private void bindViews() {
        tv_phone1 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone1);
        tv_phone2 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone2);
        tv_phone3 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone3);
        tv_phone4 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone4);
        tv_phone5 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone5);
        tv_phone6 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone6);
        tv_phone7 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone7);
        tv_phone8 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone8);
        tv_phone9 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone9);
        tv_phone1.setText("设备编号:" + tManager.getDeviceId());
        tv_phone2.setText("软件版本:" + (tManager.getDeviceSoftwareVersion()!= null?
                tManager.getDeviceSoftwareVersion():"未知"));
        tv_phone3.setText("运营商代号:" + tManager.getNetworkOperator());
        tv_phone4.setText("运营商名称:" + tManager.getNetworkOperatorName());
        tv_phone5.setText("网络类型:" + phoneType[tManager.getPhoneType()]);
        tv_phone6.setText("设备当前位置:" + (tManager.getCellLocation() != null ? tManager
                .getCellLocation().toString() : "未知位置"));
        tv_phone7.setText("SIM卡的国别:" + tManager.getSimCountryIso());
        tv_phone8.setText("SIM卡序列号:" + tManager.getSimSerialNumber());
        tv_phone9.setText("SIM卡状态:" + simState[tManager.getSimState()]);
    }
}


访问以上API,记得清单文件添加权限

<!-- 添加访问手机位置的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/>
<!-- 添加访问手机状态的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>


获取手机的信号强度


网络信号强度的单位是dBm(毫瓦分贝),一般用负数表示,正常手机信号变化范围是从-110dBm (差)到-50dBm(好)之间,如果你比-50dBm还小的话,说明你就站在基站的附近。


另外2G,3G,4G获得信号强度的方式都是重写PhoneStateListener的onSignalStrengthsChanged() 方法,当信号强度发生改变的时候就会触发这个事件,我们可以在这个事件里获取信号强度!


手机获取信号强度代码示例:

dBm =-113+2*asu这是一个固定公式,asu(独立信号单元)

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private TextView tv_rssi;
    private MyPhoneStateListener mpsListener;
    private TelephonyManager tManager;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        tManager = ((TelephonyManager)getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE));
        tv_rssi = (TextView) findViewById(R.id.tv_rssi);
        mpsListener  = new MyPhoneStateListener();
        tManager.listen(mpsListener,290);
    }
    private class MyPhoneStateListener extends PhoneStateListener {
        private int asu = 0,lastSignal = 0;
        @Override
        public void onSignalStrengthsChanged(SignalStrength signalStrength) {
            asu = signalStrength.getGsmSignalStrength();
            lastSignal = -113 + 2 * asu;
            tv_rssi.setText("当前手机的信号强度:" + lastSignal + " dBm" );
            super.onSignalStrengthsChanged(signalStrength);
        }
    }
}


getEvdoDbm():电信3G

getCdmaDbm():联通3G

getLteDbm():4G


监听手机的所有来电

详见本人另外一篇博客来去电拦截

黑名单来电自动挂断

详见本人另外一篇博客AIDL与来去电自动挂断


SmsManager(短信管理器)

官方API

不建议使用 android.telephony.gsm.SmsManager这个类

This class was deprecated in API level 4.
Replaced by android.telephony.SmsManager that supports both GSM and CDMA.


建议使用 android.telephony.SmsManager

SmsManager


调用系统发送短信功能

这样发短信,app安装的时候就可以少写一条发短信的权限

核心代码

public void SendSMSTo(String phoneNumber,String message){    
    //判断输入的phoneNumber是否为合法电话号码  
    if(PhoneNumberUtils.isGlobalPhoneNumber(phoneNumber)){  
        //Uri.parse("smsto") 这里是转换为指定Uri,固定写法  
        Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SENDTO, Uri.parse("smsto:"+phoneNumber));        
        intent.putExtra("sms_body", message);              
        startActivity(intent);    
    }    
}    


调用系统提供的短信接口发送短信

这个就需要发短信的权限啦

uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>


我们直接调用SmsManager为我们提供的短信接口发送短信:

sendTextMessage(destinationAddress, scAddress, text, sentIntent, deliverIntent);



参数依次是:


destinationAddress:收信人的电话号码

scAddress:短信中心的号码,null的话使用当前默认的短信服务中心

text:短信内容

sentIntent:短信发送状态的信息:(发送状态的Intent) 如果不为null,当消息成功发送或失败这个PendingIntent就广播。结果代码是Activity.RESULT_OK 表示成功,或RESULT_ERROR_GENERIC_FAILURE、RESULT_ERROR_RADIO_OFF、RESULT_ERROR_NULL_PDU 之一表示错误。对应RESULT_ERROR_GENERIC_FAILURE,sentIntent可能包括额外的”错误代码”包含一 个无线电广播技术特定的值,通常只在修复故障时有用。每一个基于SMS的应用程序控制检测sentIntent。 如果sentIntent是空,调用者将检测所有未知的应用程序,这将导致在检测的时候发送较小数量的SMS。

deliverIntent:短信是否被对方收到的状态信息:(接收状态的Intent) 如果不为null,当这个短信发送到接收者那里,这个PendtingIntent会被广播, 状态报告生成的pdu(指对等层次之间传递的数据单位)会拓展到数据(”pdu”)


核心代码

public void sendSMS(String phoneNumber,String message){  
    //获取短信管理器   
    android.telephony.SmsManager smsManager = android.telephony.SmsManager.getDefault();  
    //拆分短信内容(手机短信长度限制),貌似长度限制为140个字符,就是
    //只能发送70个汉字,多了要拆分成多条短信发送
    //第四五个参数,如果没有需要监听发送状态与接收状态的话可以写null    
    List<String> divideContents = smsManager.divideMessage(message);   
    for (String text : divideContents) {    
        smsManager.sendTextMessage(phoneNumber, null, text, sentPI, deliverPI);    
    }  
} 

可能你还需要监听短信是否发送成功,或者收信人是否接收到信息,就把下面的加上吧:

处理返回发送状态的sentIntent:


//处理返回的发送状态   
String SENT_SMS_ACTION = "SENT_SMS_ACTION";  
Intent sentIntent = new Intent(SENT_SMS_ACTION);  
PendingIntent sentPI = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, sentIntent,  0);  
//注册发送信息的广播接收者
context.registerReceiver(new BroadcastReceiver() {  
    @Override  
    public void onReceive(Context _context, Intent _intent) {  
        switch (getResultCode()) {  
        case Activity.RESULT_OK:
            Toast.makeText(context, "短信发送成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
            break;  
        case SmsManager.RESULT_ERROR_GENERIC_FAILURE:    //普通错误
            break;
        case SmsManager.RESULT_ERROR_RADIO_OFF:         //无线广播被明确地关闭
            break;          
        case SmsManager.RESULT_ERROR_NULL_PDU:          //没有提供pdu
            break;      
        case SmsManager.RESULT_ERROR_NO_SERVICE:         //服务当前不可用
            break;              
        }  
    }  
}, new IntentFilter(SENT_SMS_ACTION)); 

处理返回接收状态的deliverIntent:

//处理返回的接收状态   
String DELIVERED_SMS_ACTION = "DELIVERED_SMS_ACTION";  
//创建接收返回的接收状态的Intent  
Intent deliverIntent = new Intent(DELIVERED_SMS_ACTION);  
PendingIntent deliverPI = PendingIntent.getBroadcast(context, 0,deliverIntent, 0);  
context.registerReceiver(new BroadcastReceiver() {  
   @Override  
   public void onReceive(Context _context, Intent _intent) {  
       Toast.makeText(context,"收信人已经成功接收", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
   }  
}, new IntentFilter(DELIVERED_SMS_ACTION)); 


AudioManager(音频管理器)

官方API

AudioManager

获得AudioManager对象实例

AudioManager audiomanage = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);


常用方法

20160327140213402.png

20160327140247153.png

示例


简单的示例:使用Mediaplayer播放音乐,通过AudioManager调节音量大小与静音!

对了,先在res下创建一个raw的文件夹,往里面丢一个MP3资源文件!

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/LinearLayout1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <Button
        android:id="@+id/btn_start"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="播放" />
    <Button
        android:id="@+id/btn_stop"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:enabled="false"
        android:text="停止" />
    <Button
        android:id="@+id/btn_higher"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="调高音量" />
    <Button
        android:id="@+id/btn_lower"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="调低音量" />
    <Button
        android:id="@+id/btn_quite"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="静音" />
</LinearLayout> 
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private Button btn_start;
    private Button btn_stop;
    private Button btn_higher;
    private Button btn_lower;
    private Button btn_quite;
    private MediaPlayer mePlayer;
    private AudioManager aManager;
    //定义一个标志用来标示是否点击了静音按钮
    private int flag = 1;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //获得系统的音频对象
        aManager = (AudioManager) getSystemService(Service.AUDIO_SERVICE);
        //初始化mediaplayer对象,这里播放的是raw文件中的mp3资源
        mePlayer = MediaPlayer.create(MainActivity.this, R.raw.countingstars);
        //设置循环播放:
        mePlayer.setLooping(true);
        bindViews();
    }
    private void bindViews() {
        btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
        btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);
        btn_higher = (Button) findViewById(R.id.btn_higher);
        btn_lower = (Button) findViewById(R.id.btn_lower);
        btn_quite = (Button) findViewById(R.id.btn_quite);
        btn_start.setOnClickListener(this);
        btn_stop.setOnClickListener(this);
        btn_higher.setOnClickListener(this);
        btn_lower.setOnClickListener(this);
        btn_quite.setOnClickListener(this);
    }
    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btn_start:
                btn_stop.setEnabled(true);
                mePlayer.start();
                btn_start.setEnabled(false);
                break;
            case R.id.btn_stop:
                btn_start.setEnabled(true);
                mePlayer.pause();
                btn_stop.setEnabled(false);
                break;
            case R.id.btn_higher:
                // 指定调节音乐的音频,增大音量,而且显示音量图形示意
                aManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
                        AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
                break;
            case R.id.btn_lower:
                // 指定调节音乐的音频,降低音量,只有声音,不显示图形条
                aManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
                        AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);
                break;
            case R.id.btn_quite:
                // 指定调节音乐的音频,根据isChecked确定是否需要静音
                flag *= -1;
                if (flag == -1) {
                    aManager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC, true);   //API 23过期- -
//                    aManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_MUTE,
//                            AudioManager.FLAG_SHOW_UI);   //23以后的版本用这个
                    btn_quite.setText("取消静音");
                } else {
                    aManager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC, false);//API 23过期- -
//                    aManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_UNMUTE,
//                            AudioManager.FLAG_SHOW_UI);  //23以后的版本用这个
                    aManager.setMicrophoneMute(false);
                    btn_quite.setText("静音");
                }
                break;
        }
    }
}

设置静音的方法setStreamMute()在API 23版本过期, 可以使用另一个方法adjustStreamVolume(int, int, int),然后第三个属性设置:

ADJUST_MUTE 或 ADJUST_UNMUTE!

对了,还有:

如果adjustStreamVolume()的第三个参数你设置了振动(Vibrator), 需要在AndroidManifest.xml中添加这个权限!


<uses-permission android:name=”android.permission.VIBRATE”/>


Vibrator(振动器)


官方API

Vibrator

获得Vibrator实例:


Vibrator vb = (Vibrator)getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);


相关方法:


abstract void cancel():关闭或者停止振动器

abstract boolean hasVibrator():判断硬件是否有振动器

void vibrate(long milliseconds):控制手机振动为milliseconds毫秒

void vibrate(long[] pattern,int repeat):指定手机以pattern指定的模式振动! 比如:pattern为new int[200,400,600,800],就是让他在200,400,600,800这个时间交替启动与关闭振动器! 而第二个则是重复次数,如果是-1的只振动一次,如果是0的话则一直振动 还有其他两个方法用得不多~ 对了,使用振动器还需要在AndroidManifest.xml中添加下述权限: <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>


示例:设置频率不同的震动器


对于Vibrator用的最广泛的莫过于所谓的手机按摩器类的app

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <Button
        android:id="@+id/btn_hasVibrator"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="判断是否有振动器" />
    <Button
        android:id="@+id/btn_short"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="短振动" />
    <Button
        android:id="@+id/btn_long"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="长振动" />
    <Button
        android:id="@+id/btn_rhythm"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="节奏振动" />
    <Button
        android:id="@+id/btn_cancle"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="取消振动" />
</LinearLayout>m
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private Button btn_hasVibrator;
    private Button btn_short;
    private Button btn_long;
    private Button btn_rhythm;
    private Button btn_cancle;
    private Vibrator myVibrator;
    private Context mContext;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //获得系统的Vibrator实例:
        myVibrator = (Vibrator) getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
        mContext = MainActivity.this;
        bindViews();
    }
    private void bindViews() {
        btn_hasVibrator = (Button) findViewById(R.id.btn_hasVibrator);
        btn_short = (Button) findViewById(R.id.btn_short);
        btn_long = (Button) findViewById(R.id.btn_long);
        btn_rhythm = (Button) findViewById(R.id.btn_rhythm);
        btn_cancle = (Button) findViewById(R.id.btn_cancle);
        btn_hasVibrator.setOnClickListener(this);
        btn_short.setOnClickListener(this);
        btn_long.setOnClickListener(this);
        btn_rhythm.setOnClickListener(this);
        btn_cancle.setOnClickListener(this);
    }
    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btn_hasVibrator:
                Toast.makeText(mContext, myVibrator.hasVibrator() ? "当前设备有振动器" : "当前设备无振动器",
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case R.id.btn_short:
                myVibrator.cancel();
                myVibrator.vibrate(new long[]{100, 200, 100, 200}, 0);
                Toast.makeText(mContext, "短振动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case R.id.btn_long:
                myVibrator.cancel();
                myVibrator.vibrate(new long[]{100, 100, 100, 1000}, 0);
                Toast.makeText(mContext, "长振动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case R.id.btn_rhythm:
                myVibrator.cancel();
                myVibrator.vibrate(new long[]{500, 100, 500, 100, 500, 100}, 0);
                Toast.makeText(mContext, "节奏振动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case R.id.btn_cancle:
                myVibrator.cancel();
                Toast.makeText(mContext, "取消振动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
}

清单文件权限

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>


AlarmManager(闹钟服务)

官方API

AlarmManager

相关方法

20160327221815904.png

关键参数说明:


20160327221846388.png

示例:一个简单的定时任务


要说的是,此例子只在Android 4.4以下的系统可行,5.0以上并不可行,后续如果有5.0 以上AlarmManager的解决方案,到时再补上!另外,这里用set方法可能有点不准,如果要 更精确的话可以使用setExtra()方法来设置AlarmManager!


首先一个简单的布局文件:activity_main.xml,另外在res创建一个raw文件夹,把音频文件丢进去! 另外创建一个只有外层布局的activity_clock.xml作为闹钟响时Activity的布局!

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/LinearLayout1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <Button
        android:id="@+id/btn_set"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="设置闹钟" />
    <Button
        android:id="@+id/btn_cancel"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="关闭闹钟"
        android:visibility="gone" />
</LinearLayout>
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
    private Button btn_set;
    private Button btn_cancel;
    private AlarmManager alarmManager;
    private PendingIntent pi;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        bindViews();
    }
    private void bindViews() {
        btn_set = (Button) findViewById(R.id.btn_set);
        btn_cancel = (Button) findViewById(R.id.btn_cancel);
        alarmManager = (AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE);
        Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ClockActivity.class);
        pi = PendingIntent.getActivity(MainActivity.this, 0, intent, 0);
        btn_set.setOnClickListener(this);
        btn_cancel.setOnClickListener(this);
    }
    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.btn_set:
                Calendar currentTime = Calendar.getInstance();
                new TimePickerDialog(MainActivity.this, 0,
                        new TimePickerDialog.OnTimeSetListener() {
                            @Override
                            public void onTimeSet(TimePicker view,
                                                  int hourOfDay, int minute) {
                                //设置当前时间
                                Calendar c = Calendar.getInstance();
                                c.setTimeInMillis(System.currentTimeMillis());
                                // 根据用户选择的时间来设置Calendar对象
                                c.set(Calendar.HOUR, hourOfDay);
                                c.set(Calendar.MINUTE, minute);
                                // ②设置AlarmManager在Calendar对应的时间启动Activity
                                alarmManager.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP, c.getTimeInMillis(), pi);
                                Log.e("HEHE",c.getTimeInMillis()+"");   //这里的时间是一个unix时间戳
                                // 提示闹钟设置完毕:
                                Toast.makeText(MainActivity.this, "闹钟设置完毕~"+ c.getTimeInMillis(),
                                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            }
                        }, currentTime.get(Calendar.HOUR_OF_DAY), currentTime
                        .get(Calendar.MINUTE), false).show();
                btn_cancel.setVisibility(View.VISIBLE);
                break;
            case R.id.btn_cancel:
                alarmManager.cancel(pi);
                btn_cancel.setVisibility(View.GONE);
                Toast.makeText(MainActivity.this, "闹钟已取消", Toast.LENGTH_SHORT)
                        .show();
                break;
        }
    }
}


闹铃页面的ClockActivity.java

public class ClockActivity extends AppCompatActivity {
    private MediaPlayer mediaPlayer;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_clock);
        mediaPlayer = mediaPlayer.create(this,R.raw.pig);
        mediaPlayer.start();
        //创建一个闹钟提醒的对话框,点击确定关闭铃声与页面
        new AlertDialog.Builder(ClockActivity.this).setTitle("闹钟").setMessage("小猪小猪快起床~")
                .setPositiveButton("关闭闹铃", new DialogInterface.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                        mediaPlayer.stop();
                        ClockActivity.this.finish();
                    }
                }).show();
    }
}


核心流程


AlarmManager alarmManager = (AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE); 获得系统提供的AlarmManager服务的对象

Intent设置要启动的组件: Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ClockActivity.class);

PendingIntent对象设置动作,启动的是Activity还是Service,又或者是广播! PendingIntent pi = =PendingIntent.getActivity(MainActivity.this, 0, intent, 0);

调用AlarmManager的set( )方法设置单次闹钟的闹钟类型,启动时间以及PendingIntent对象! alarmManager.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP,c.getTimeInMillis(), pi);

另外假如出现闹铃无效的话,你可以从这些方面入手:


1.系统版本或者手机,5.0以上基本没戏,小米,自行百度吧~ 2.ClockActivity有注册没?

3.假如你用的是alarmManager发送广播,广播再激活Activity的话,则需要为Intent设置一个flag: i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);

4. PendingIntent,要写成getActivity启动闹铃页面


PowerManager(电源服务)

powermanager

WindowManager(窗口管理服务)

windowmanager

LayoutInflater(布局服务)

layoutinflater

WallpaperManager(壁纸管理器)

wallpapermanager



相关文章
|
3月前
|
JavaScript 前端开发 Java
[Android][Framework]系统jar包,sdk的制作及引用
[Android][Framework]系统jar包,sdk的制作及引用
95 0
|
27天前
|
缓存 Java Shell
Android 系统缓存扫描与清理方法分析
Android 系统缓存从原理探索到实现。
52 15
Android 系统缓存扫描与清理方法分析
|
18天前
|
算法 JavaScript Android开发
|
20天前
|
安全 搜索推荐 Android开发
揭秘安卓与iOS系统的差异:技术深度对比
【10月更文挑战第27天】 本文深入探讨了安卓(Android)与iOS两大移动操作系统的技术特点和用户体验差异。通过对比两者的系统架构、应用生态、用户界面、安全性等方面,揭示了为何这两种系统能够在市场中各占一席之地,并为用户提供不同的选择。文章旨在为读者提供一个全面的视角,理解两种系统的优势与局限,从而更好地根据自己的需求做出选择。
54 2
|
29天前
|
安全 搜索推荐 Android开发
深入探索安卓与iOS系统的差异及其对用户体验的影响
在当今的智能手机市场中,安卓和iOS是两大主流操作系统。它们各自拥有独特的特性和优势,为用户提供了不同的使用体验。本文将深入探讨安卓与iOS系统之间的主要差异,包括它们的设计理念、用户界面、应用生态以及安全性等方面,并分析这些差异如何影响用户的使用体验。
|
28天前
|
安全 搜索推荐 Android开发
揭秘iOS与Android系统的差异:一场技术与哲学的较量
在当今数字化时代,智能手机操作系统的选择成为了用户个性化表达和技术偏好的重要标志。iOS和Android,作为市场上两大主流操作系统,它们之间的竞争不仅仅是技术的比拼,更是设计理念、用户体验和生态系统构建的全面较量。本文将深入探讨iOS与Android在系统架构、应用生态、用户界面及安全性等方面的本质区别,揭示这两种系统背后的哲学思想和市场策略,帮助读者更全面地理解两者的优劣,从而做出更适合自己的选择。
|
1月前
|
安全 Java 网络安全
Android远程连接和登录FTPS服务代码(commons.net库)
Android远程连接和登录FTPS服务代码(commons.net库)
24 1
|
19天前
|
安全 搜索推荐 程序员
深入探索Android系统的碎片化问题及其解决方案
在移动操作系统的世界中,Android以其开放性和灵活性赢得了广泛的市场份额。然而,这种开放性也带来了一个众所周知的问题——系统碎片化。本文旨在探讨Android系统碎片化的现状、成因以及可能的解决方案,为开发者和用户提供一种全新的视角来理解这一现象。通过分析不同版本的Android系统分布、硬件多样性以及更新机制的影响,我们提出了一系列针对性的策略,旨在减少碎片化带来的影响,提升用户体验。
|
19天前
|
安全 Android开发 iOS开发
深入探索iOS与Android系统的差异性及优化策略
在当今数字化时代,移动操作系统的竞争尤为激烈,其中iOS和Android作为市场上的两大巨头,各自拥有庞大的用户基础和独特的技术特点。本文旨在通过对比分析iOS与Android的核心差异,探讨各自的优势与局限,并提出针对性的优化策略,以期为用户提供更优质的使用体验和为开发者提供有价值的参考。
|
21天前
|
安全 Android开发 iOS开发
安卓系统与iOS系统的比较####
【10月更文挑战第26天】 本文将深入探讨安卓(Android)和iOS这两大主流移动操作系统的各自特点、优势与不足。通过对比分析,帮助读者更好地理解两者在用户体验、应用生态、系统安全等方面的差异,从而为消费者在选择智能手机时提供参考依据。无论你是技术爱好者还是普通用户,这篇文章都将为你揭示两大系统背后的故事和技术细节。 ####
40 0