嗨!大家好,我是小蚂蚁。经过了长达一个月的准备,今天终于可以把这门进阶拿出来跟大家见面了。
我发现在入门之后,学习者通常会有这样的两种表现,第一种是有目标和想法的,对于这样的学习者来说,跟随着自己的目标和想法继续前进就好了。另一种是没有目标和想法的,在跟随着新手教程入门了之后,就不知道干什么了。
对于第二种学习者来说,此时如何能有一门帮助他继续学习下去的课程是最好不过的,否则,很可能因为缺少继续前行的动力而就此放弃了。
所以,我做了一门这样的游戏开发进阶课,一方面能够帮助一些入门后没有明确目标的同学继续前进,另一方面,或许也能够帮助那些想要自己做游戏的技能进一步提升的同学。
进阶指的是从新手向高手过渡的过程,对于学习一项技能来说,这个过渡的过程通常都很长。
新手,高手,牛人描述的是三个不同的节点(层次),而每一个节点之间都有着很长的进阶过程。
就像这幅图中展示的一样,向右的坐标轴表示的是技能的熟练度,通常技能掌握的越熟练,一个人也会越厉害。可以看到,在每一个节点之间,都有很长的带有灰色阴影的进阶阶段。我们通常都很容易忽略进阶阶段,因为这个阶段枯燥,无聊,没有色彩,它没有入门之后,发现自己竟然能做出一个游戏的那种惊讶和喜悦;也没有成为高手之后,发现自己能够解决很多问题的自豪和满足;更没有成为大牛之后,受人崇拜,做出惊艳游戏的那种荣誉和成就。
进阶的过程注定是没有高光的,但又是必须要经历的。
我们看到的通常都是别人的高光时刻,高光时刻看的多了,就很容忽略掉背后的那段长长的不断练习的灰色日子,但是这段灰色的日子是必不可少的,它是所有高光时刻的铺垫。希望这个系列课程能够在你进阶的这段日子里,提供一点儿帮助,那就算是它发挥自己的价值了。
以我多年来的游戏开发经验来看,提升做游戏技能最好的方式就是不断的去做一个又一个的游戏。
在你入门之后,一般是能够做出简单的游戏了,这证明你已经具备了一定的基础知识和技能,接下来就是不断的对知识进行应用,做不同类型的游戏,在做游戏的过程中,你一定会遇到新的问题,需要更多新的知识,打磨技能没有什么能够比应用更直接的了,尤其是很多做游戏的知识,只有做了才能够真正的理解和掌握。
遇到新问题,学习新知识,应用新知识,解决问题,遇到新问题......进阶就是这个过程的不断循环。在这个不断循环的过程中,你的新知识和解决问题的能力在不断的提升,当你的知识储备,熟练程度,解决问题的能力积累到一定的阶段之后,量变就会产生质变,这一刻就是你的高光时刻。
这个系列课程是以制作一个完整的游戏为主线进行的,这个游戏是经典俄罗斯方块游戏,为什么要选择这个游戏?因为它没有那么难,难到让你备受打击,也没有那么简单,简单到你不需要任何的努力就能完成。在制作难度上,它非常的适合用于进阶练习。
这里使用了提问题的形式,来当作每节课的标题,带着问题进行学习,学完之后以解决这个问题作为结束。一共 20 个问题,我会带着你逐个的分析,逐个的解决,在不断遇到问题解决问题的过程中,从零开始把一个俄罗斯方块游戏制作出来。
好了,熟悉我的朋友都知道,不论是做游戏,还是做课程,认真和用心都是我所坚持的事。课程质量上大家可以放心,不敢说有多么好,但是一定是我当前能力的最高水准了。
我是会做游戏也会教你做游戏的小蚂蚁,想学习做游戏的话,关注我的公众号就对啦!
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