C++模板(函数模板,类模板)的基本使用与非类型模板参数与模板的特化(1)

简介: 我们先来思考一个问题,如果有人让你实现一个通用的交换函数你们会怎么做?有的小伙伴会说,我会使用函数重载的方式,把每一种类型重载,但…难道就没有更容易的办法,不用敲那么多次吗?ok,就来看看我们今天要介绍的模板,能很好的帮你解决这个问题。

模板初阶


泛型编程


我们先来思考一个问题,如果有人让你实现一个通用的交换函数你们会怎么做?有的小伙伴会说,我会使用函数重载的方式,把每一种类型重载,但…难道就没有更容易的办法,不用敲那么多次吗?ok,就来看看我们今天要介绍的模板,能很好的帮你解决这个问题。


使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:


重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数

代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错

这时候我们就需要告诉编译器一个模子,让编译器按照不同的类型来利用该模板生成代码!比如以下例子:

image.png

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

image.png

函数模板


函数模板概念


函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与 类型 无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。


函数模板格式


template<typename T1, typename T2,…,typename Tn>

返回值类型 函数名(参数列表){}


template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
 T temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}


注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class,编译器会自动判别类型(切记:不能使用struct代替class)


函数模板的原理

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器

image.png

在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。


注意:1.如果有多个函数参数时,可以在模板函数参数链表处多加一个参数,也可以使用强转。

2.函数模板不是一个函数,而是一个模具,是编译器更具实例化自动生成的规则

函数模板的实例化


用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。


隐式实例化


让编译器根据实参推演模板参数的实际类型


template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
 return left + right;
}
//注意这里使用const引用,这里相当于是个万能引用,因为它既可以调用变量,也可以调用常量,而这里
//因为后边调用的是常量,所以必须采用const修饰过的
int main()
{
 int a1 = 10, a2 = 20;
 double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
 Add(a1, a2);
 Add(d1, d2);
 /*
 该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型通过实参a1将T推演为int,
 通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T, 编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者
  double类型而报错注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
 Add(a1, d1);
 */
 // 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
 Add(a, (int)d);
 return 0;
}

显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

:明确指明了参数的类型,如果传入的参数不符合,会自动强转成规定类型


int main(void)
{
  int a = 10;
  double b = 20.0;
  // 显式实例化
  Add<int>(a, b);
  return 0;
}

如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。

函数模板的编译原理:

1.在实例化之前:只是对模板进行简单的语法检测

2.在实例化之后:根据用户对函数模板的实例化结果来生成处理对应类型的代码,并对这些代码进行再次编译

模板参数的匹配原则


  1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
  return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
  return left + right;
}
void Test()
{
  Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
  Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
  1. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
  return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
  return left + right;
}
void Test()
{
  Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
  Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函
}
  1. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换



目录
相关文章
|
存储 算法 安全
c++模板进阶操作——非类型模板参数、模板的特化以及模板的分离编译
在 C++ 中,仿函数(Functor)是指重载了函数调用运算符()的对象。仿函数可以像普通函数一样被调用,但它们实际上是对象,可以携带状态并具有更多功能。与普通函数相比,仿函数具有更强的灵活性和可扩展性。仿函数通常通过定义一个包含operator()的类来实现。public:// 重载函数调用运算符Add add;// 创建 Add 类的对象// 使用仿函数return 0;
395 0
|
人工智能 机器人 编译器
c++模板初阶----函数模板与类模板
class 类模板名private://类内成员声明class Apublic:A(T val):a(val){}private:T a;return 0;运行结果:注意:类模板中的成员函数若是放在类外定义时,需要加模板参数列表。return 0;
365 0
|
安全 C++
【c++】继承(继承的定义格式、赋值兼容转换、多继承、派生类默认成员函数规则、继承与友元、继承与静态成员)
本文深入探讨了C++中的继承机制,作为面向对象编程(OOP)的核心特性之一。继承通过允许派生类扩展基类的属性和方法,极大促进了代码复用,增强了代码的可维护性和可扩展性。文章详细介绍了继承的基本概念、定义格式、继承方式(public、protected、private)、赋值兼容转换、作用域问题、默认成员函数规则、继承与友元、静态成员、多继承及菱形继承问题,并对比了继承与组合的优缺点。最后总结指出,虽然继承提高了代码灵活性和复用率,但也带来了耦合度高的问题,建议在“has-a”和“is-a”关系同时存在时优先使用组合。
1070 6
|
安全 编译器 C++
【C++11】可变模板参数详解
本文详细介绍了C++11引入的可变模板参数,这是一种允许模板接受任意数量和类型参数的强大工具。文章从基本概念入手,讲解了可变模板参数的语法、参数包的展开方法,以及如何结合递归调用、折叠表达式等技术实现高效编程。通过具体示例,如打印任意数量参数、类型安全的`printf`替代方案等,展示了其在实际开发中的应用。最后,文章讨论了性能优化策略和常见问题,帮助读者更好地理解和使用这一高级C++特性。
591 4
|
程序员 C++ 容器
在 C++中,realloc 函数返回 NULL 时,需要手动释放原来的内存吗?
在 C++ 中,当 realloc 函数返回 NULL 时,表示内存重新分配失败,但原内存块仍然有效,因此需要手动释放原来的内存,以避免内存泄漏。
|
存储 前端开发 C++
C++ 多线程之带返回值的线程处理函数
这篇文章介绍了在C++中使用`async`函数、`packaged_task`和`promise`三种方法来创建带返回值的线程处理函数。
977 6
|
C++
C++ 多线程之线程管理函数
这篇文章介绍了C++中多线程编程的几个关键函数,包括获取线程ID的`get_id()`,延时函数`sleep_for()`,线程让步函数`yield()`,以及阻塞线程直到指定时间的`sleep_until()`。
497 0
C++ 多线程之线程管理函数
|
编译器 C语言 C++
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
361 0
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
编译器 C++ 容器
【c++11】c++11新特性(上)(列表初始化、右值引用和移动语义、类的新默认成员函数、lambda表达式)
C++11为C++带来了革命性变化,引入了列表初始化、右值引用、移动语义、类的新默认成员函数和lambda表达式等特性。列表初始化统一了对象初始化方式,initializer_list简化了容器多元素初始化;右值引用和移动语义优化了资源管理,减少拷贝开销;类新增移动构造和移动赋值函数提升性能;lambda表达式提供匿名函数对象,增强代码简洁性和灵活性。这些特性共同推动了现代C++编程的发展,提升了开发效率与程序性能。
648 12