Android之简单描述jetpack

简介: 把很多变量,逻辑和数据摆在我们的Activity和Fragment中,这样的代码很混乱,难以维护。这样的开发模式违反了单一责任的原则。

2b557d97b4d511c56dc5b1c7c9239117.png


把很多变量,逻辑和数据摆在我们的Activity和Fragment中,这样的代码很混乱,难以维护。


这样的开发模式违反了单一责任的原则。


ViewModel可以有效地划分责任。


具体的可以用于持有和UI元素相关的数据 ,以保证这些数据在屏幕旋转时不会丢失,以及负责和仓库之间进行通讯。


然后Activity仅负责了解如何在屏幕上显示该数据和接受用户互动,但是它不会处理这些互动。


如果你的应用需要获取和存储数据,那么建议创建一个Repository的仓库储存区类。

存储与加载应用数据的API,要做的工作是自主判断接口请求的数据应该是从数据库中读取还是从网络中获取,并将数据返回给调用方。如果是从网络中获取的话还要将这些数据存入到数据库当中,以避免下次重复从网络中获取。简而言之,仓库的工作就是在本地和网络数据之间做一个分配和调度的工作,调用方不管你的数据是从何而来的,我只是要从你仓库这里获取数据而已,而仓库则要自主分配如何更好更快地将数据提供给调用方。



至于去哪里分配和调度又分为了两条互不相干的路线。

如果本地没有,就去网络上调取并存到本地进行缓存。

如果本地有,直接拿。

本地数据层:实现方式并不固定,使用了LitePal来进行数据持久化处理,也可以使用Room库,最后两者也都是去访问SQLite本地数据库。

网络数据层:可以使用Retrofit从webservice接口获取数据。

图中所有的箭头都是单向的,比方说WeatherActivity指向了WeatherViewModel,表示WeatherActivity持有WeatherViewModel的引用,但是反过来WeatherViewModel不能持有WeatherActivity的引用。其他的几层也是一样的道理,一个箭头就表示持有一个引用。

还有,引用不能跨层持有,就比方说UI控制层不能持有仓库层的引用,每一层的组件都只能和它的相邻层交互。


c9dfbb267f9e3413e60b0f9c541b1a7c.jpg

(此图取自https://gitcode.net/mirrors/guolindev/coolweatherjetpack/-/tree/master/app/src/main/java/com/coolweather/coolweatherjetpack/ui)



另外,应该确保ViewModel不会因为承担过多责任而臃肿。

避免这种情况,则可以创建Presenter类,来处理UI数据。


或者实现更成熟的架构。

目录
相关文章
|
3天前
|
存储 缓存 Android开发
安卓Jetpack Compose+Kotlin, 使用ExoPlayer播放多个【远程url】音频,搭配Okhttp库进行下载和缓存,播放完随机播放下一首
这是一个Kotlin项目,使用Jetpack Compose和ExoPlayer框架开发Android应用,功能是播放远程URL音频列表。应用会检查本地缓存,如果文件存在且大小与远程文件一致则使用缓存,否则下载文件并播放。播放完成后或遇到异常,会随机播放下一首音频,并在播放前随机设置播放速度(0.9到1.2倍速)。代码包括ViewModel,负责音频管理和播放逻辑,以及UI层,包含播放和停止按钮。
|
3天前
|
数据管理 API 数据库
探索Android Jetpack:现代安卓开发的利器
Android Jetpack是谷歌为简化和优化安卓应用开发而推出的一套高级组件库。本文深入探讨了Jetpack的主要构成及其在应用开发中的实际运用,展示了如何通过使用这些工具来提升开发效率和应用性能。
|
3天前
|
存储 数据库 Android开发
安卓Jetpack Compose+Kotlin,支持从本地添加音频文件到播放列表,支持删除,使用ExoPlayer播放音乐
为了在UI界面添加用于添加和删除本地音乐文件的按钮,以及相关的播放功能,你需要实现以下几个步骤: 1. **集成用户选择本地音乐**:允许用户从设备中选择音乐文件。 2. **创建UI按钮**:在界面中创建添加和删除按钮。 3. **数据库功能**:使用Room数据库来存储音频文件信息。 4. **更新ViewModel**:处理添加、删除和播放音频文件的逻辑。 5. **UI实现**:在UI层支持添加、删除音乐以及播放功能。
|
16天前
|
存储 安全 Android开发
构建高效的Android应用:Kotlin与Jetpack的结合
【5月更文挑战第31天】 在移动开发的世界中,Android 平台因其开放性和广泛的用户基础而备受开发者青睐。随着技术的进步和用户需求的不断升级,开发一个高效、流畅且易于维护的 Android 应用变得愈发重要。本文将探讨如何通过结合现代编程语言 Kotlin 和 Android Jetpack 组件来提升 Android 应用的性能和可维护性。我们将深入分析 Kotlin 语言的优势,探索 Jetpack 组件的核心功能,并通过实例演示如何在实际项目中应用这些技术。
|
1天前
|
安全 网络安全 API
kotlin安卓开发JetPack Compose 如何使用webview 打开网页时给webview注入cookie
在Jetpack Compose中使用WebView需借助AndroidView。要注入Cookie,首先在`build.gradle`添加WebView依赖,如`androidx.webkit:webkit:1.4.0`。接着创建自定义`ComposableWebView`,通过`CookieManager`设置接受第三方Cookie并注入Cookie字符串。最后在Compose界面使用这个自定义组件加载URL。注意Android 9及以上版本可能需要在网络安全配置中允许第三方Cookie。
|
3天前
|
监控 Android开发 数据安全/隐私保护
安卓kotlin JetPack Compose 实现摄像头监控画面变化并录制视频
在这个示例中,开发者正在使用Kotlin和Jetpack Compose构建一个Android应用程序,该程序 能够通过手机后置主摄像头录制视频、检测画面差异、实时预览并将视频上传至FTP服务器的Android应用
|
3天前
|
Android开发 Kotlin
kotlin安卓开发【Jetpack Compose】:封装SnackBarUtil工具类方便使用
GPT-4o 是一个非常智能的模型,比当前的通义千问最新版本在能力上有显著提升。作者让GPT开发一段代码,功能为在 Kotlin 中使用 Jetpack Compose 框架封装一个 Snackbar 工具类,方便调用
|
3天前
|
Android开发 Kotlin
安卓Jetpack Compose+Kotlin, 使用ExoPlayer播放多个【本地】音频,播放完随机播放下一首,遇到播放错误,也自动播放下一首
使用Kotlin和Jetpack Compose开发的安卓应用中,实现了两个EvoPlayer同时播放res/raw目录下的音频。一个音轨播放人声(顺序播放),另一个播放背景音乐(随机播放)。每个音轨都有独立的播放和停止控制,且在播放结束或遇到错误时会自动切换到下一首。MediaPlayer置于ViewModel中,UI界面包含播放和停止按钮,控制两个音轨。每次切换音频前,还会随机调整播放速度在0.9到1.2之间。代码示例展示了如何创建ViewModel和UI以实现这一功能。
|
4天前
|
缓存 Android开发 Kotlin
【安卓app开发】kotlin Jetpack Compose框架 | 先用OKhttp下载远程音频文件再使用ExoPlayer播放
使用 Kotlin 的 Jetpack Compose 开发安卓应用时,可以结合 OkHttp 下载远程音频文件和 ExoPlayer 进行播放。在 `build.gradle` 添加相关依赖后,示例代码展示了如何下载音频并用 ExoPlayer 播放。代码包括添加依赖、下载文件、播放文件及简单的 Compose UI。注意,示例未包含完整错误处理和资源释放,实际应用需补充这些内容。
|
4天前
|
移动开发 安全 Android开发
探索安卓应用开发的新趋势:Kotlin与Jetpack Compose的融合
在移动开发领域,Android系统持续创新,为开发者提供更高效的工具和框架。近年来,Kotlin语言因其简洁性和现代化特性成为Android开发的首选语言。与此同时,Jetpack Compose作为一种新的UI工具集,正改变着Android界面的开发方式。本文将深入探讨Kotlin与Jetpack Compose的结合使用,分析它们如何共同推动Android应用开发进入一个更加高效、可维护和响应式的新时代。