C++ Windows编程中WPARAM等数据类型在32位和64位系统中的差异

简介: C++ Windows编程中WPARAM等数据类型在32位和64位系统中的差异

本文所述情况是我在写测试代码时发现和解决问题的过程,见以下这段测试代码,在DEV-C++用32位TDM-GCC编译可无错无警告通过;但用64位编译却出错了。

#include <windows.h>
#include <string>
using namespace std;
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
  static int i=0;
  static HWND bHwnd[15],sHwnd;
  static HFONT hFont = CreateFont(
                30, 20, 0, 0, 700, FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
        OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
                DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH|FF_DONTCARE,
                TEXT("仿宋") );
  switch(Message) {
    case WM_CREATE:
      for (auto b:bHwnd){
        b = CreateWindow(
          "BUTTON", "", //先不设标题,可以创建后添加 
          WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_FLAT | BS_PUSHBUTTON, 
          70 + (i>=10 ? 360:(i>=5 ? 180:0)) ,
          110 + i*60 - (i>=10 ? 600:(i>=5 ? 300:0)) ,
          120, 50, hwnd,
          (HMENU)i,
          (HINSTANCE)GetWindowLongPtr(hwnd, GWLP_HINSTANCE), NULL);
          SendMessage(b, WM_SETTEXT, 0, (LPARAM)to_string(1+i++).c_str()); //添加标题 
        }
      sHwnd = CreateWindow( TEXT("STATIC"),NULL,WS_CHILD | WS_VISIBLE,
          70, 30, 480, 50, hwnd, NULL, ((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance,NULL);
      SendMessage(sHwnd, WM_SETFONT, (WPARAM)hFont, lParam);
      SetWindowLong(sHwnd, GWL_STYLE, GetWindowLong(sHwnd, GWL_STYLE)|SS_CENTER|SS_CENTERIMAGE);
      break;
    case WM_COMMAND: 
      SetWindowText(sHwnd, to_string(LOWORD(wParam)+1).data());
      break;
    case WM_MOUSEMOVE:
      SetWindowText(sHwnd, to_string((int)GetFocus()).data());
      break; 
    case WM_DESTROY: 
      PostQuitMessage(0);
      break;
    default:
      return DefWindowProc(hwnd, Message, wParam, lParam);
  }
  return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
  WNDCLASSEX wc; 
  HWND hwnd; 
  MSG msg;
  memset(&wc,0,sizeof(wc));
  wc.cbSize    = sizeof(WNDCLASSEX);
  wc.lpfnWndProc   = WndProc;
  wc.hInstance   = hInstance;
  wc.hCursor     = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
  wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
  wc.lpszClassName = "WindowClass";
  wc.hIcon     = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); 
  wc.hIconSm     = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); 
  if(!RegisterClassEx(&wc)) {
    MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
    return 0;
  }
  hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"WindowClass","Caption",WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,
    CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 
    640, 480, 
    NULL,NULL,hInstance,NULL);
  if(hwnd == NULL) {
    MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
    return 0;
  }
  while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0) { 
    if(!IsDialogMessage(hwnd, &msg)){  
      TranslateMessage(&msg); 
      DispatchMessage(&msg);
    }
  }
  return msg.wParam;
}

错误在39行代码:SetWindowText(sHwnd, to_string((int)GetFocus()).data());

错误信息:[Error] cast from 'HWND' to 'int' loses precision [-fpermissive]

分析错误所在,先看SetWindowText()原型:

 

#define SetWindowText __MINGW_NAME_AW(SetWindowText)
    WINUSERAPI WINBOOL WINAPI SetWindowTextA(HWND hWnd,LPCSTR lpString);
    WINUSERAPI WINBOOL WINAPI SetWindowTextW(HWND hWnd,LPCWSTR lpString);

再看LPCSTR、LPCWSTR:

typedef CONST CHAR *LPCSTR,*PCSTR;
    typedef CONST WCHAR *LPCWSTR,*PCWSTR;
    typedef LPCSTR PCTSTR,LPCTSTR,PCUTSTR,LPCUTSTR;
    typedef LPCWSTR PCTSTR,LPCTSTR;

to_string((int)GetFocus()).data()中,.data()等价于.c_str()没问题,所以只剩下GetFocus()的返回值强制转int这个可能了。

GetFocus()原型:

   WINUSERAPI HWND WINAPI GetFocus(VOID);

它的返回值是HWND,它是窗口句柄Handle of Window,相当于一个指向窗口的指针。

#ifndef WIN_INTERNAL
        DECLARE_HANDLE            (HWND);
        DECLARE_HANDLE            (HHOOK);
    #ifdef WINABLE
        DECLARE_HANDLE            (HEVENT);
    #endif
    #endif
    ......
    struct HWND__ {  
        int unused ;
    };
    typedef struct HWND__ *HWND;

估计问题在32位系统里HWND 和 int 是同字节的可以转换,但在64位系统中int的字节宽度就不够所以出错了。

马上写代码验证:


#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
BOOL IsWow64()
{   //此函数好像取决于编译器的是32-bit还是64-bit,而不是操作系统的位数
    typedef BOOL (WINAPI *LPFN_ISWOW64PROCESS) (HANDLE, PBOOL);
    LPFN_ISWOW64PROCESS fnIsWow64Process;
    BOOL bIsWow64 = FALSE;
    fnIsWow64Process = (LPFN_ISWOW64PROCESS)GetProcAddress( GetModuleHandle("kernel32"),"IsWow64Process");
    if (NULL != fnIsWow64Process)
        fnIsWow64Process(GetCurrentProcess(),&bIsWow64);
    return bIsWow64;
}
int main(void)
{
  cout<<sizeof(HWND)<<endl;
  cout<<sizeof(int)<<endl;
  cout<<sizeof(long)<<endl;
  cout<<sizeof(long long)<<endl;
  cout<<IsWow64()<<endl;
  return 0;
}
/*
8
4
4
8
0 //或1,取决于编译器的是32-bit还是64-bit 
--------------------------------
Process exited after 0.8295 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .
*/


把 SetWindowText(sHwnd, to_string((int)GetFocus()).data()) 中红字部分改为(long long)就通过编译了。


后来发现只要是8位字节的数据类型都行(__int64)、(intptr_t)、(uintptr_t)、(ptrdiff_t),甚至这些类型:(LPARAM)、(WPARAM)、(LRESULT)。


看它们在库函数中的定义:

#ifndef _INTPTR_T_DEFINED
#define _INTPTR_T_DEFINED
#ifndef __intptr_t_defined
#define __intptr_t_defined
#undef intptr_t
#ifdef _WIN64
__MINGW_EXTENSION typedef __int64 intptr_t;
#else
typedef int intptr_t;
#endif /* _WIN64 */
#endif /* __intptr_t_defined */
#endif /* _INTPTR_T_DEFINED */
#ifndef _UINTPTR_T_DEFINED
#define _UINTPTR_T_DEFINED
#ifndef __uintptr_t_defined
#define __uintptr_t_defined
#undef uintptr_t
#ifdef _WIN64
__MINGW_EXTENSION typedef unsigned __int64 uintptr_t;
#else
typedef unsigned int uintptr_t;
#endif /* _WIN64 */
#endif /* __uintptr_t_defined */
#endif /* _UINTPTR_T_DEFINED */
#ifndef _PTRDIFF_T_DEFINED
#define _PTRDIFF_T_DEFINED
#ifndef _PTRDIFF_T_
#define _PTRDIFF_T_
#undef ptrdiff_t
#ifdef _WIN64
__MINGW_EXTENSION typedef __int64 ptrdiff_t;
#else
typedef int ptrdiff_t;
#endif /* _WIN64 */
#endif /* _PTRDIFF_T_ */
#endif /* _PTRDIFF_T_DEFINED */


typedef UINT_PTR WPARAM;
typedef LONG_PTR LPARAM;
typedef LONG_PTR LRESULT;
... ...
#ifdef _WIN64
  __MINGW_EXTENSION typedef __int64 INT_PTR,*PINT_PTR;
  __MINGW_EXTENSION typedef unsigned __int64 UINT_PTR,*PUINT_PTR;
  __MINGW_EXTENSION typedef __int64 LONG_PTR,*PLONG_PTR;
  __MINGW_EXTENSION typedef unsigned __int64 ULONG_PTR,*PULONG_PTR;
#define __int3264 __int64
#else
  typedef int INT_PTR,*PINT_PTR;
  typedef unsigned int UINT_PTR,*PUINT_PTR;
  typedef long LONG_PTR,*PLONG_PTR;
  typedef unsigned long ULONG_PTR,*PULONG_PTR;
#define __int3264 int
#endif


果然这些数据在两类系统中就是int和__int64的不同而已,所以把39行代码改为以下几行,就不出错了。

      #ifdef _WIN64
        SetWindowText(sHwnd, to_string((__int64)GetFocus()).data());
      #else
        SetWindowText(sHwnd, to_string((int)GetFocus()).data());
      #endif /* _WIN64 */


随后再次编译,第23行代码又出现警告:  [Warning] cast to pointer from integer of different size [-Wint-to-pointer-cast]


估计是差不多情形,把(HMENU)i 改成 (HMENU)(WPARAM)i,代码通过无警告无错误编译;并且用 (WPARAM) 强制转换相当于C++代为条件编译了 。



目录
相关文章
|
2月前
|
存储 C++ UED
【实战指南】4步实现C++插件化编程,轻松实现功能定制与扩展
本文介绍了如何通过四步实现C++插件化编程,实现功能定制与扩展。主要内容包括引言、概述、需求分析、设计方案、详细设计、验证和总结。通过动态加载功能模块,实现软件的高度灵活性和可扩展性,支持快速定制和市场变化响应。具体步骤涉及配置文件构建、模块编译、动态库入口实现和主程序加载。验证部分展示了模块加载成功的日志和配置信息。总结中强调了插件化编程的优势及其在多个方面的应用。
295 63
|
2月前
|
安全 程序员 编译器
【实战经验】17个C++编程常见错误及其解决方案
想必不少程序员都有类似的经历:辛苦敲完项目代码,内心满是对作品品质的自信,然而当静态扫描工具登场时,却揭示出诸多隐藏的警告问题。为了让自己的编程之路更加顺畅,也为了持续精进技艺,我想借此机会汇总分享那些常被我们无意间忽视却又导致警告的编程小细节,以此作为对未来的自我警示和提升。
182 6
|
2月前
|
存储 搜索推荐 C++
【C++篇】深度剖析C++ STL:玩转 list 容器,解锁高效编程的秘密武器2
【C++篇】深度剖析C++ STL:玩转 list 容器,解锁高效编程的秘密武器
54 2
【C++篇】深度剖析C++ STL:玩转 list 容器,解锁高效编程的秘密武器2
|
2月前
|
安全 程序员 编译器
【C++篇】继承之韵:解构编程奥义,领略面向对象的至高法则
【C++篇】继承之韵:解构编程奥义,领略面向对象的至高法则
86 11
|
2月前
|
存储 C++ 容器
【C++篇】深度剖析C++ STL:玩转 list 容器,解锁高效编程的秘密武器1
【C++篇】深度剖析C++ STL:玩转 list 容器,解锁高效编程的秘密武器
55 5
|
2月前
|
编译器 C语言 C++
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
47 0
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
|
2月前
|
算法 编译器 C++
【C++篇】领略模板编程的进阶之美:参数巧思与编译的智慧
【C++篇】领略模板编程的进阶之美:参数巧思与编译的智慧
84 2
|
2月前
|
存储 编译器 C++
【C++篇】引领C++模板初体验:泛型编程的力量与妙用
【C++篇】引领C++模板初体验:泛型编程的力量与妙用
41 2
|
2月前
|
程序员 C++
C++编程:While与For循环的流程控制全解析
总结而言,`while`循环和 `for`循环各有千秋,它们在C++编程中扮演着重要的角色。选择哪一种循环结构应根据具体的应用场景、循环逻辑的复杂性以及个人的编程风格偏好来决定。理解这些循环结构的内在机制和它们之间的差异,对于编写高效、易于维护的代码至关重要。
59 1
|
2月前
|
自然语言处理 编译器 Linux
【C++】巧用缺省参数与函数重载:提升编程效率的秘密武器
【C++】巧用缺省参数与函数重载:提升编程效率的秘密武器