嗨!大家好,我是小蚂蚁。上个周我写了一个如何做一个塔防小游戏的系列教程,共包含 4 篇文章,上个周完成了 3 篇,这个周完成了最后的一篇。大体估算了一下字数,4 文章有超过一万字。
这个周我又开启了一个新的系列,如何制作微信答题小程序,以演示微信小游戏制作工具除了能够制作小游戏之外,还能用于开发微信小程序。这个系列预计也包含 4 篇文章,目前完成了 3 篇。
说实话这个两个系列教程都有点儿硬,面向的都是极少数人群。这就导致了每篇文章的阅读数都不多,甚至远远少于一篇闲聊吹水的文章。
对于一个创作者来讲如果追求的是阅读数和宣传效果的话,是不应该写这样的文章的,因为阅读数量少就意味着宣传效果低,连打开看的人都没几个,可想而知宣传的效果会有多差了。
写这样的教程文章很像是在做一件费力不讨好的事情,写作者写的辛苦,读者读的也辛苦。但是为什么还是要写呢?因为我相信终有一天这些教程能够将某一点儿知识传递给那个正在寻找它们的人,会有人需要这样的硬核一点儿的教程。
除此之外,写杂谈吹水之类文章的人已经太多了,就不缺我一个了。
追求热点的自媒体已经足够多了,但是一个始终围绕着与学习做游戏有关的,会持续进行输出的自媒体或许并不多。
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