Umi 4 设计思路演讲视频+文字版

简介: Umi 4 设计思路演讲视频+文字版

编者按:SEE Conf 2022 于 1 月 8 日在线举办,蚂蚁集团中台前端框架负责人云谦在会议上发表了“Umi 设计思路”的主题演讲。现在将视频和文字整理以后分享给大家。


大家好,我是来自蚂蚁集团的云谦。Umi 开发了 3 个版本,并且即将发布第四个大版本,这中间踩了很多坑,也有不少有意思的设计思路和思考,今天会找一些典型的来和大家展开聊下。


Umi 是什么

如左图所示,在 pages 下新建一个文件,里面导出组件,经过 Umi 做一层魔法转换,即可产出右图的页面。之所以能做到这样,是因为 Umi 在背后构建、路由、运行态等等的事情,把开发者的上手门槛降低最低。

Umi 是蚂蚁集团出品的前端开源框架,基于 React。我们在内部服务了 10000+ 项目,在字节的调研报告中,也有 25.33% 的受访者采用 Umi 进行项目开发。Umi 4 目前研发中,其中包含很多新特性。

这是 Umi 到蚂蚁内部开发者的链路图。Umi 和最佳实践开源开发,直接服务社区。但是这在内部使用还远远不够,所以加上内部业务和平台的处理后,再形成更高层的框架 Bigfish,用于服务内部开发者。Umi 从 1 到 4,遇到很多问题,趟过很多坑,也总结了很多经验。图中这些,部分是设计上的思路,部分是遇到坑后的方案总结,包含着蚂蚁项目和开发者的🩸和💧。时间原因,今天从其中挑了 4 个和大家展开聊聊。



编译时框架

不知大家有没有发现,相比 10 年前前端编码有了很多变化,以下这些是和编译时相关的。1、代码写少了。少了很多脚手架代码,比如数据流、国际化、模块加载、路由等,从而让开发者有更多精力专注在业务视图和逻辑上;2、报错提前了。比如模块不存在,使用了不存在的变量,之前是运行时才能发现,现在报错提前了,在命令行里就能看到。除了 DX 的提升,额外的好处的此类问题不会再被带到线上;3、产物变小了。之前用一个 button 要引入整个 antd,用一个 isEqual 要引入整个 lodash,现在通过 tree-shaking 或 babel-plugin-import 或 TailwindCSS 的 JIT 引擎,能准确知道你用了啥,然后做按需打包,让产物变小;4、功能配置化了。现在很多标准化的功能都配置化了,比如想要兼容 ie11,做个配置,框架就会在背后加补丁,转 es 5,比如想要用 external 自动提速,想要高清方案,想要埋点,想要用 esbuild 压缩,都是一个配置的事情;5、配置约定化了。有些场景配置化还是繁琐了,比如路由、数据流 model、国际化语言文件,可以通过约定的方式,就没必要做配置了;为啥会有这些变化?哪有什么岁月静好,是框架在背后默默做了很多事。

那么编译时框架和非编译时框架的区别是啥?非编译时比如非常流行的 create-react-app,把源码简单直接地交给 webpack 就完成使命;编译时框架则会自己加很多戏,比如拿到源码后做 ast 分析,拿到依赖图谱,做检查,生成临时文件,等等,最后把编译后的源码交给 webpack,这中间的很多事,本来是需要开发者手动处理或编码的。

社区有很多编译时的尝试。比如 Angular 的 AOT 和 JIT,可以

简单理解 AOT 为编译时,JIT 为运行时,AOT 可以让产物更小,同时运行更快;比如 facebook 之前出的 prepack,也是编译时优化的尝试,在保证结果一致的前提下,改变源码,让性能更快;还有最近的 React Forget 更是编译时优化的典型。

Umi 做了很多编译时的事,如果你用过 umi,应该了解 src 下有个 .umi 临时目录,这里存放的文件本是需要开发者自己写的,现在由框架或插件在编译时自动生成。比如在 pages 目录下新建文件即是路由,新建 access.ts 文件即是权限,在 locales 目录下新建文件即是国际化语言,等等。

这部分的 One More Thing 是 Low Import 开发模式,他会随着 Umi 4 发布,但默认不开启。左图是开启前,右图是开启后,区别是大部分 import 语句不用写,交给框架自动补全。这个方案很有争议,喜欢的很喜欢,不喜欢的很不喜欢,但不管如何,这也是编译时领域的一次尝试。


依赖预打包

不知大家是否有此经历。睡一觉醒来,很多事发生了变化。比如 dev 或 build 跑不起来,啥都没干迭代发布后线上白屏还背了个故障,npm i 时出现某人的求职广告,依赖库被黑客挂马,等等。

然后你打开 package.json 一看,只有 10 个依赖呀,我还写死了版本,这是为啥?因为你忽略了成千上万的间接依赖,而这些依赖总有一个会发生点意外,比如某个依赖的不兼容更新,就会导致你项目挂掉。

问题的根源是 semver。理想的 semver 是 break.feat.bugfix,现实的 semver 是 break.break.break。发 break 的 bugfix 版本是社区的常规操作。

是问题就有解,社区已有不少。临时的比如 cnpm 提供的 bug-versions,npm 提供的 resolutions,侵入式改代码的 patch-package 等;长期的比如 npm、yarn 和 pnpm 具备的 lock 能力,tnpm/cnpm 目前暂不支持,但可以用 yarn mode。

还有个思路是「中间商锁依赖,定期更新,并对此负责」。框架是开发者的倒数第二道防线,自然而然就应该是这个中间商。

这个思路在 Umi 里的实现是依赖预打包。打包前,Umi 通过 dependency 依赖 webpack、babel 等,这时如果 babel 出现 bug,会导致 umi 挂,然后用户项目也挂,睡不好,😴;打包后,Umi 通过 devDependency 依赖 webpack、babel 等,如果 babel 又出现 bug,Umi 会不会受影响,Umi 用户的项目也不会受影响,睡得香,😄。

通过预打包,Umi 把依赖的 node 数从 1309 降到 314,这带来的不仅有安全和稳定,还有安装提速、node_modules 目录瘦身、命令行启动提速、无 peerDependency 警告等等。

简单介绍下如何预打包,分代码和类型定义两部分,分别通过 ncc 和 dts-packer 实现。比如 webpack,借助两个工具,会分别在 compiled/webpack 目录生成 index.js 和 index.d.ts,以实现预打包的目的。

这部分的 One More Thing 是 Father 的下个版本 V4,他是基于 Umi 的组件打包工具,在 V4 里,除了其他 nb 的特性外,还有个重要的点就是前面我们介绍的依赖预打包功能,大家可以期待下。

还有另一个 Two More Thing 是 browser 侧依赖的锁。前面我们聊的其实只适用于 node 侧依赖,比如 webpack、babel 这些,那像 antd 这些 browser 依赖呢?他们不能被预打包。原因包括:1、尺寸问题,browser 要考虑尺寸,预打包会让 tree-shaking 失效;2、browser 库直接影响线上,风险更高,人肉回归成本高。有一个解法是「importmaps 锁 + 灰度 + 定期人肉更新的中间依赖」,时间原因,具体不展开。

默认快

大家在日常工作中,应该多少都经历过各种类型的慢。比如 Lint 慢、依赖安装慢、构建慢到 OOM、CI 慢、本地启动慢、提交慢、node_modules 大、测试慢等,一些具体的数据比如 ant-design-pro 脚手架启动时间在 30s,改完代码后热更新时间在 3s,而蚂蚁某中后台较慢应用的启动时间在 5 分钟,热更新时间半分钟。改完代码去趟厕所回来,可能还没好...

关于提速我们之前整理了三个法宝,缓存、延迟处理和 Native Code。缓存能提速是因为做过的事情不过第二遍,比如 webpack 5 的物理缓存,babel 缓存,预编译依赖作为缓存等;延迟处理能提速是因为把不重要的事情拆出去后,关键进程就快了,比如各种按需和延迟编译都属于此类;Native Code 主要指 esbuild、swc 此类,能提速是利用语言特性进行降维打击,主要用在压缩和编译上,效果显著。

这是我们整理个各个阶段的提速方案,两个维度,时间和方法。可以看到:1、利用缓存的方案很多;2、现在和未来的方案大量基于 Native Code;3、效果好的方案是多个方法结合使用,比如 esbuild 虽然单体快,但纯用的效果却不一定好。

Umi 在这部分的第一个解是 MFSU,基于 webpack 5 Module Federation 特性的提速方案。1、基于 webpack,解决我们既要 webpack 的功能和生态,又要 Vite 的速度的问题;2、在蚂蚁内部已服务 1000+ 应用;3、快是他的主要特点,除了启动快、热更快、页面打开也快,注意页面打开也快,这是 esm bundless 方案所不具备的;4、可上生产,除了本地快,CI & CD 流程也要快。

这是 MFSU 两个版本和 webpack 对比的效果。V2 在二次启动和热更方面相比 webpack 都有大幅提升。V3 在 V2 的基础上,对首次启动也做了改进,有一点在图上没体现的是,V3 在页面打开速度上也做了改进,不会有通常 esm bundless 的大量请求问题。

介绍下 MFSU 的原理。项目源码会走到 babel/swc 插件,插件会做两件事:1、修改源码,从 remote 获取资源;2、收集依赖到依赖图谱;然后依赖图谱会通知 dep builder 做依赖的预编译,这里可以选 esbuild 或 webpack,产出的格式都是 module federation;最后修改后的源码会加载这份预编译后的依赖,形成闭环。

这是 MFSU 的时间线。到目前已经迭代了 3 个大版本。V1 版本是最理想的版本,依赖预编译走 cdn,让首次启动也快,但覆盖率有限,所以效果有限,并且维护成本高;被打击后 V2 版本回归现实,依赖预编译走本地,和 Vite 的模式类似,覆盖率 95%+,效果很好,但也留了些边界场景;V3 是 V2 的优化,解了目前遇到的所有问题,不仅首次启动快,页面打开也快;V4 在路上,2022 年做,主要是关于协作的。

MFSU 这么好,怎么用呢?😄 为大家准备了两种方式。1、umi 4 默认启用了 mfsu,两行命令即可尝鲜;2、大家的项目可能不是基于 umi,也可以用,基于底层库,适用于任意 webpack 5 项目,我特意准备了一个例子,带上 antd 等库之后,空缓存首次启动也是 1s 内。

Umi 的第二个解是多构建引擎。不止支持 webpack,也支持 vite,还有试验性的 esbuild,照顾朋友们的不同偏好。Umi 通过配置在不同模式之间切换,并尽可能保证功能的一致性。大家是否有感受到,现在社区有一种趋势是,dev 用 vite 提速,build 用 webpack 提速。

Umi 4 对于默认快还有更多解。源码编译用 swc、依赖编译用前面介绍的 MFSU、然后把 esbuild 用到 js 压缩、css 压缩、依赖编译、jest 编译、以及配置文件和 MOCK 文件的编译上。此外,还有右下角的 fast refresh、lazy import、remote cache、code splitting 策略等。总之,要默认快,是个细节多又体系化的活。

这部分的 One More Thing 是 ESMi,时差原因,大家在 D2 上可能已经听过他的介绍,这里再介绍下他的原理。ESMi 是我们的 ESM Bundless 方案,面向未来的方案,不仅适用于本地命令,还适用于搭建系统。他包含 Server 和 Client 两部分功能。Client 会把 depinfo 传给 Server 并要求 ImportMaps,Server 需要分析依赖并做云端构建,继而返回 ImportMaps,Client 拿到 ImportMaps 后就可以在浏览器里渲染了。


约束与开放

社区同学经常一方面抱怨 Umi 太黑盒,一方面又抱怨这么多选择,我应该选哪个;蚂蚁内部同学经常抱怨内置方案我不喜欢,能否换一个?之所以有这个问题,归根结底还是场景不同。是个人还是团队,是同一个团队还是不同团队。团队需要一致性。到达终点的路很多,但这些路在一个团队内却不应该放开让大家选。

所以「社区要开放,团队要约束」。然后约束要有度。约束越多,越一致。但又不能把路堵死,堵久了容易固步自封。

蚂蚁内部有 50 条「强约束」规则集,目的除了方案和编码一致性,还可以提升安全性、规避常见错误、提升可维护性等。为了让这些规则不像 eslint 可以在本地轻易跳过,采取了服务器下发的方式。举一些规则的例子。比如不能使用除 dva、use model 之外的数据流方案,不能无理由使用 eval、new Function、不能混用 cjs 和 esm 模块规范,组件代码不能超过 600 行,不能使用 resolution 锁定一方库和二方库版本。

还有个特殊规则是同一 major version 下「只能使用框架最新版」,这使得我们全局只有一个框架版本,对于框架升级和应用治理都有很大帮助。

再来看社区的方案。面向社区的 Umi 框架会更倾向「原子功能 + 组装」的使用方式,尽量白盒,相比「集中式」用户会有更多控制权。举个例子,比如提供功能 A,集中式是配置 A: {} 开启,组装式是分别提供 base 和 A,用户通过 A + base 的方式开启。再具体点比如 jest 配置,Umi 4 的组装式是在 jest.config.ts 里配置 export default configUmiAlias(createConfig(opts)),把 createConfig 和 configUmiAlias 做个组装。One More Thing,蚂蚁内部强约束的规则集会在 SEE Conf 分享中公开,可能会大家会有些借鉴意义。


Umi 4

最后,Umi 4 将于近期发布,在此和大家分享下 Umi 4 的特点。1、体系化有体感的默认快;2、依赖预打包让你的项目安全又稳定;3、双构建引擎给用户更多选择;4、技术栈最新把底层依赖升到最新,尤其是 react router 6,我太喜欢这个版本了;5、最佳实践 V2,包含请求、数据流和国际化的相关更新;6、Umi Pro 是内部 Bigfish 框架的对外版本,解我们自己的问题,同时也给社区另一个集中化框架的选择。


相关文章
|
5月前
|
JSON 程序员 Swift
技术好文:Swit项目
技术好文:Swit项目
24 0
|
6月前
|
消息中间件 缓存 算法
太全!不愧是Github爆火的阿里812页高并系统设计核心技术全解
某乎上有这样一个问答:现在好点的互联网公司招聘基本都要求有高并发经验,但没有高并发的经验的人感觉只有在好点的互联网才获得高并发经验,这难道不是死循环?没有高并发经验的人如何才能获取高并发方面的经验呢? 如何获取高并发经验? 其实并不是去了大公司就能获得高并发的经验,高并发只是一个结果,并不是过程。在来自全人类的高并发访问面前,一切都有可能发生,所以我们经常能看到顶级网站的颤抖。想要获得高并发经验基础最重要,这包括算法,操作系统,jvm,数据库,缓存,多线程等等。这些独立而又关联的知识其实书本里都有,我们需要时不时地去温习,不能一直痴迷于框架,框架只会挡住你的眼睛,让你觉得什么都不重要。大并发
|
前端开发 数据可视化 测试技术
《设计工程化三部曲-倏昱、闻冰》演讲视频 + 文字版
《设计工程化三部曲-倏昱、闻冰》演讲视频 + 文字版
187 0
|
JSON 前端开发 安全
《提效神器 Design Token 的探索与应用 - 昱星 & 元尧》演讲视频 + 文字版
《提效神器 Design Token 的探索与应用 - 昱星 & 元尧》演讲视频 + 文字版
295 0
|
移动开发 前端开发 数据可视化
《Bakery 产品演示平台的探索与实践-念响》演讲视频 + 文字版
《Bakery 产品演示平台的探索与实践-念响》演讲视频 + 文字版
247 0
|
Web App开发 JavaScript 测试技术
技术分享 | 学做测试平台开发-Vuetify 框架
技术分享 | 学做测试平台开发-Vuetify 框架
|
JavaScript API 开发工具
自己的开源项目被尤雨溪写进演讲稿是一种什么体验?
他开发的Varlet组件库被尤大在 Vue.js Live Conference 2021 上点名表扬
416 0
自己的开源项目被尤雨溪写进演讲稿是一种什么体验?
|
移动开发 文字识别 前端开发
推荐26个GitHub上好玩又有挑战的前端项目(涵盖初中高阶)
瓶颈了怎么办?来尝试挑战这些项目吧!
1907 0
推荐26个GitHub上好玩又有挑战的前端项目(涵盖初中高阶)
|
缓存 边缘计算 运维
性能优化一手指南来了 | 开发者社区精选文章合集(二十六)
性能优化是一个体系化、整体性的事情,印刻在项目开发环节的各个细节中,也是体现技术深度的大的战场。
性能优化一手指南来了 | 开发者社区精选文章合集(二十六)
|
Cloud Native 前端开发 Serverless
深入分析Flutter 技术应用与体系化建设 | 开发者社区精选文章合集(十五)
每一个移动开发者都在为 Flutter 带来的“快速开发、富有表现力和灵活的 UI、原生性能”的特色和理念而痴狂,从超级 App 到独立应用,从纯 Flutter 到混合栈,开发者们在不同的场景下乐此不疲的探索和应用着 Flutter 技术,也在面临着各种各样不同的挑战。本篇来看Flutter 技术解析以及体系化建设。
深入分析Flutter 技术应用与体系化建设 | 开发者社区精选文章合集(十五)