位于马萨诸塞州的伍斯特理工学院(WPI)的艺术、传播和人文学科教授 Jennifer deWinter 表示:「现在没有人知道元宇宙到底是什么,而人们却在大量投机虚拟财产。我认为 Meta 把它想象成一个 3D 数字环境。如果让一群科技企业家或未来学家来界定,它可能是一些仍在数字化概念范畴下的应用程序。」
Jennifer deWinter
在 Meta 决定重塑品牌并利用元宇宙之前,沉浸式数字社区的想法早已存在。大约 20 年前,允许人们在沉浸式、完全数字化的环境中相互联系的虚拟社区,如《第二人生》和《哈宝》,就已经兴起并引入了 「化身」的概念,即在虚拟环境中一个真实人物的数字化代表。