为什么总是半途而废,入不了门?
我遇到很多的想要学习做游戏,但是最终因为各种各样的原因半途而废的人,“半途而废”并不是一件多么稀奇的事,大概我们每个人都是“半途而废”的专家。但是,投入一定的时间和精力,最终却没有学成,会让人有很强的挫败感。如果再三尝试,都没有学成的话,那么这种挫败感是足以让一个人彻底放弃的。
很多人总是去试着一遍一遍的做重复的事,兴致来时,定下一个目标,投入学习,兴致走时,就此终止,下次兴致来时,再投入,再终止…...如此循环往复的在学习与放弃之间徘徊,却很少停下来想一想,为什么总是这样,为什么总是学不成,入不了门?
要想打破这种循环,首先有一件事情必须要认识清楚,那就是凡事都有一定的方法,有好的方法,也有差的方法。不同的做事方法会带来完全不同的效果,好的方法能够让你事半功倍,而差的方法很可能让你事倍功半,甚至是起反作用。
如果你认可“做事皆有好方法”这个概念,那么学习“做游戏”这件事一定是有一个好的方法的,我们的目标就是找到一种好的学习做游戏的方法,然后打破“学习,放弃”的循环,去真正的学会如何做游戏。
- 学习做游戏的一种最有效的方法。
学习做游戏最好的方式是什么呢?归结起来其实就一个字“做”。是的,只需要把这一个字牢牢的记住就行了,那就是“做”。
看视频教程有用吗,有一定的用处,但是看完了以后要去“做”才有实效。
网上看各种各样学习做游戏的方法和路径有用吗?有一定的作用,但是唯有去“做”才能够真的起到作用。
花钱买课报名培训有有用吗?有一定的作用,但是也只有去“做”才能真的让你入门。
所以,你看其实学习做游戏的最有效的方法非常的简单,不论你是以任何的形式开始学习,但是最终都需要落到一个“做”上。
“只看不做”也许是大部分人都入不了门的根本原因。
- 最少必要知识。
现在,最有效的学习做游戏的方法已经知道了。那么接下来呢?这里借用李笑来老师提出的一个概念,叫做“最少必要知识”。什么是最少必要知识呢?就是指你学会了这些知识之后,就能够上手去“做”了。以做游戏为例,最少必要知识都有哪些?
- 会使用游戏制作工具
- 了解游戏开发中的必要的术语
- 掌握游戏开发中的基础逻辑
- 会用调试发现和解决问题
好了,就这么多了,在掌握了这些最少必要知识之后,就可以快速的上手直接去“做”游戏了。
在“做”的过程中,你会遇到各种各样的问题,会越到各种各样的不会的地方,此时,针对自己“做”的不好之处,去进行补足,进行优化,进行调整。随着时间的积累,将会做的越来越好。
所有的这些是光靠“看”所无法达到的,只有切实的去“做”,才是最有效的方法。
- 从笨拙到熟练。
从入门到放弃的一个最大的阻碍可能就是“你认为自己一上来就可以做的很好”。而当你发现自己一开始非常的笨拙,与预期的表现不同时,可能就有了“我大概不适合干这个”的想法了,所以就此就放弃了。
在面对一个未知的领域或者要学习一项新的技能时,没有人可以一上来能做的很好,即使你是一个成年人,也是如此。就像是小孩子学习走路的过程一样,刚开始步履蹒跚,跌跌撞撞,但是一旦学会了,这辈子不出意外的话,将都可以无意识的正常行走。
学习做游戏也是如此,刚开始一定是“笨拙”的,但是通过不停的去“做”,伴随着时间的积累,终究会达到“熟练”的地步。
- 学习一个新东西或者新技能的最佳想法策略。
如果你正尝试着去学习一个新的东西或者新的技能,这里送你一个关于想法的最佳策略:在开始之前不要把它想的太难,在开始之后不要把它想的太简单。
为什么在开始之前不要把它想的太难呢?因为我们的大脑对于难的事情有着一种本能的畏惧,它总是喜欢简单的,容易即时满足的事情。所以,当你想要学习一个新的东西或者技能时,如果一开始把这件事想象的太难,那么,大概只会有一种结果,就是你迟迟的也无法行动,因为大脑在抗拒,在阻碍你迈出第一步。所以,在开始之前,不妨把它想象的简单一点儿,告诉自己,这是一件很简单的事儿,先做一下试试。这样有利于你能够顺利的开始去做,迈出第一步。
为什么在开始之后不要把它想的太简单呢?因为任何的事情想要做好都不容易。想象的难一点儿,可以让你更加重视它,不至于太轻浮。怀有一定的敬畏之心,踏踏实实的做下去,才有可能把一件事情真正的做好。
这种策略可以用于学习做游戏,也可以用于学习其它的技能。总之,不论你想学习什么,先试着上手“做”起来,然后在“做”的过程中认真对待它,去把它做好。
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